[心得] 扭曲迴廊 8區 熊坦單爬
聽說組隊比較好爬,但我個人只要能自己玩的遊戲內容就不會找人,
所以接下來是我的單爬心得。
扭曲迴廊 1~8 我只有在難度 5 的時候翻過一次車,
那時候打到 18 層,累積的能力數量只有 80 左右,
而且幾乎抽不到血量,只有十萬出頭,
地板沒閃好就被瞬殺了。
難度 5 第二次嘗試,
能力數量大概是110,血量快四十萬,
尾王又異常簡單。兩把的體感難度簡直是天壤之別。
領悟到這個遊戲內容對運氣非常吃重後,
我 6、7、8 開始都會刻意賭開局的靈魄球和環境了。
壹、機體
裝等 191,大部分是誓盟送的套裝和聲望裝。
盟約:暗夜妖精(以下簡稱妖妖)。召集靈魂確實是非常強勢。
橘裝:樹皮橘
魂絆:克芮恩,裝樹皮靈印。
天賦第一層刺藤,開罐子很方便。
第二層復原,增加容錯空間
第三層恢復共鳴,當我在塔中拿到共鳴之石(擁有全部共鳴)後,
我會改成平衡共鳴。
第四層猛力重擊。
第五層星河守護者,月火術是我初期的主力輸出。
第六層適者生存。
第七層碎裂撕扯。這層是我最不確定的。
貳、原則
進去的第一顆靈魄能力球如果不是淵喉香料(殺老鼠給血量),
我就離開重抽。
房間強烈推薦牢塔上層跟碎骨之牢。
不僅是他們的詞綴最沒有威脅性,
更是因為這兩張地圖有大量的骨骸和「笨重的造物」
是達成財富自由的重要條件。
抽到對的心能與房間類型後,一路清怪來到第三層,
一定要購買一顆「飢餓的靈魄球」,
然後在下一層投向笨重的造物,取得骨髓勺技能。
這樣你幾乎可以狂掃每層商人的商品,
替你取得大量的生命與其他能力。
參、靈魄能力組
以下是我推薦的能力,
我會將能力分成若干組來說明:
一、保命
(必選)淵喉香料(殺老鼠給生命)
(必選)奧伯隆生命(增加生命)
(必選)血饗水蛭(技能有機會治療自己)
(必選)一瓶月光酒(月火術減傷)
(必選)鋼木板(樹皮術持續時間增加,這個吃兩個湊到 36 秒就好)
無止盡生命藥劑(每層樓可免死一次)
奧伯隆生命是多多益善,
大部分能量球只要是生命我都秒選,
除非另一個能力可以讓我質變。
減傷的能力也很值得考慮。
二、樹皮術與糾纏根鬚
(必選)荊棘披風(樹皮術造成自然傷害)
(必選)抓握觸鬚(樹皮術跟鐵樹皮術造成糾纏根鬚)
(必選)根木甲蟲(糾纏根鬚失效造成傷害)
荊棘披風是爬塔初期很實用的能力,能提升不少傷害。
後期抽到根木甲蟲跟抓握觸鬚後,
糾纏根鬚的爆裂傷害就會變成 AE 時的主要傷害。
目的是糾纏根鬚一出來就被打爆造成大量 AE 傷害,
所以奇特刺藤林(糾纏根鬚造成傷害)跟佩楚斯之環(糾纏根鬚不容易失效)千萬別點。
三、月火術
(必選)正午冷靜藥劑(單個月火增加傷害)
軌道破壞者(月火術20次砸滿月)
正午冷靜藥劑跟星河守護者搭配後會讓月火術產生很高的傷害,
軌道破壞者後期傷害不高,有看到可以點。
午夜烈焰(三個月火增加傷害)我覺得不好用,
8 層通常不敢拉那麼多,更多時候只拉兩隻在打,湊不到三個月火。
四、共通型能力
(必選)埃薛佛鏡片(致命一擊時造成秘法傷害)
我在傷害統計 UI 看到他佔比第一名才知道他的強大,
看起來就連 DOT 爆擊也會觸發,
因此我推薦在塔內堆疊大量致命,像是
(必選)奧伯隆致命(增加致命)
汎希爾的感激之情(偶爾增加致命)
艾雷希信標(增加致命減少治療)
維拉若的欺敵斗篷(偶爾增加致命)
致命堆疊到 50% 後這個技能的傷害佔比就會非常可觀,
另外,因為我們大部分技能也都會爆,所以增加爆傷的也很推薦,
奧伯隆毒素(增加致命傷害)
埃薛佛的捲軸(秘法傷害一定機率秒殺普通怪)
因為只對普通怪有用,所以並不推薦。
(必選)腐化觸角(機率性造成傷害)
這個的傷害量我覺得在綠色能力裡僅次於鏡片,很值得點。
(必選)奪命者之刃(對敵人造成自己 10% 血量傷害,同時以等量數值治療自己)
當你把生命值撐到二十萬以上後,這個技能一觸發就是打兩萬,非常暴力。
(必選)艾希雷熔爐(承受傷害量的 40% 轉為 AE傷害)
名字不太確定,在傷害表裡也是名列前茅的。
(必選)破腹者之勾(敵人血剩 10% 時自動死亡)
對首領也適用,等於我們只要打掉 90% 的血就好,非常棒。
五、反覆變形
18 層的攻略過程中,前期我們基本只要維持熊型態就好,
後期取得了相關的能力後,我們會冒險變換型態以造成更大的傷害,
有幾個重要的前置能力,像是共鳴之石(取得所有共鳴)
他可以讓我們在點鳥親的同時,又能享有伊瑟拉贈禮的治療能力。
(必選)殘月暮光藥劑(有 3 個 DOT 時增傷 50%)
這是我們反覆變形的第一個理由,
熊D 只有月火跟痛擊兩個 DOT ,所以要透過鳥D施放日炎來取得第三個。
萊卡拉的束帶(變形時施放相應技能)
變成鳥時會施放星隕,增加埃薛佛鏡片的觸發次數,
變成人時會施放樹皮術,進而觸發糾纏根鬚的根木甲蟲
變回熊時觸發狂暴回復。
利用得宜可以提升不少傷害。
萊卡拉的討價還價(增加傷害但減速)
有可能會被他的減速害死,畢竟變形需要反應時間跟公共冷卻。
我難度 7 時跳過此能力,難度 8 是帶著這個能力打的,
個人覺得不選打起來比較安全,但是選了會打得比較快。
(必選)德魯伊之誓(野性之心永久)
這個能力的好處是解放第四層天賦,讓你可以點別的。
六、召集靈魂相關
考量到不是每位德魯伊都是妖妖,所以把他放在最後。
妖妖的召集靈魂非常強大,所有傷害面的能力都是必點的,
後期在鳥型態施展幾乎可以秒精英,或是打到殘血。
(必選)封印精華球體(召集靈魂放大招的機率增加)
點完之後你有機率看三顆滿月砸下來,非常舒服。
(必選)能量聚焦水晶(召集靈魂變痛)
(必選)凝聚靈魂水滴(召集靈魂減少冷卻)
這兩項能力可以大幅壓縮首領戰的時間,減少意外。
推圖時遇上精英跟稀有也很好用。
肆、後記
不知道問題是出在我的電腦還是 BZ,我在爬塔的時候很常斷線,
尤其是在跟商人買東西的時候。
接著我注意到當我斷線後重登時,我偶爾會喪失部分的能力,
有一次我獲得了大幅跳躍的能力,結果斷線後就沒了。
還有一次斷線後,打怪才發現萊卡拉的討價還價怎麼沒有了。
塔內可以讓玩家更改天賦,但在塔內做的更改在離塔後會重置,
我有次斷線重登後,原本的鳥共鳴被變回恢復共鳴,嚇都嚇死了。
爬 8 的時候也斷了不少次,斷線前我記得有超過 100 個能力,
斷線後只剩 92 個,不知道噴了什麼,
但幸好最後仍是有驚無險地攻略完畢。
還請大家爬塔的時候特別注意網路跟電腦的狀況!
--
熊坦推個 感謝分享
熊坦推推 btw有個蛾掉的減傷那個不要選 效用超低 還有首
生者面甲 我到現在還是不知道幹嘛用的
笨重的造物不一定會出骷髏幻魂十倍,大概是1/3感覺,反而
是單爬的關鍵
初期沒中就非常窮
我笨重造物10倍是必出耶 沒有沒出過 @@a?
必出吧?第一次聽說是機率的…
我都丟帶骷髏群的法系怪 也會給骷髏10倍
我用坦聖常常買到其他能力,上次和法師組隊也是他拿到十倍
,我拿到誓盟技能CD -3秒 XDD
還是只有坦聖會這樣 XDD
樓上上應該是丟到小骷髏了 笨重跟同區域其他基礎怪都必給
骨髓勺 就小骷髏給骷髏守衛
是說原po一場大概多久?看你打的很穩的樣子。可能我能
力選的比較侵略,我第三區遇到蒙特雷加就是翻。屢試不
爽。
一小時半到兩小時, 包含抽首抽的時間跟斷線。
所以常常清空12樓,買250球丟笨重造物,出CD減3秒然後RE
我自己玩熊坦 一般兩個半吧 xd 不過還是看選到什麼 有次
選到五個鏡片打很快
不可能是我丟錯啊,因為就如同我講的我和人組隊也是一樣 X
D
同一個笨重造物出來的能力球,隊友拿骨髓勺,我就拿怪招 X
DD
我單打丟笨重造物是沒有沒拿過@@ 組隊問題?
晚上來錄個影片看看 XDDD 居然只有我
還是骨骸都有機會出守衛 不然去丟施法者穩一點XD
聖坦單爬表示只看過十倍
我在想該不會只有瑪卓有這問題,因為那個歪的能力是加強
瑪卓的聖所技能 xdd
鎮壓者之槌的樣子
我瑪卓術士丟造物也是出10倍,沒出過奇怪技能耶@@
因為術士的招式不是鎮壓者之鎚吧,每個職業不同啊
合理,這樣就是只有瑪卓聖騎才會遇到了,也太困擾
感謝分享
有一把跟熊坦打,看他根鬚綁一下就倒一片,還在想哪一招
8區18層尾王 血量 2000萬,這樣正常嗎XD ,雙人闖關
我沒斷線能力"數字"也會減少 每次爬都這樣
單人打尾王沒抽到寒心也一千多萬阿
50
[情報] 今日熱修-爬塔部分1.進入新的層數後,大招冷卻都會立刻重置(類似團本打王) 2.從難度1開始的怪物血量和傷害下降8%,到難度8的時候降低26%(比照之前的話,怪物 強度是約 難度6的數據)25
Re: [閒聊] 死騎坦爬塔目前以我的職業爬塔爽爽組合 DH 沒甚麼好組合 比較有特色的就是 滑翔時候回寫 眼砲機率免CD(一層20%). 眼砲會叫出另外專精的影子一起砲 (災虐魔眼光砲 復仇前方噴魔火)24
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