[問題] 僧坦與DH坦的差距
我這版玩了坦僧 而當前的版本坦是DH 看那MDI 全DH坦
DH感覺坦度 機動性 傷害跟一些功能性都優於武僧 以下比較不知道是否正確(沒玩過DH),都是個人觀點,歡迎大大指教
坦度 DH 勝 MDI可以拉一大車之後站樁給DD輸出好久 血量還聞風不動 我不太敢想像拉一車自己站定很久的樣子
尤其法術傷害是武僧的痛,例如哈卡外平台那波,晉升 都很痛,DH勝
自療 DH勝 勝在主動性 武僧要被打出球自療才有補量 天尊盾也是要一些時間累積才有厚度 都要暖機
機動性 DH略勝一點點吧 大跳指定位置很方便 距離又遠 僧迅空翻也不錯但比大跳就略差超凡有妙用但要規劃 主要風箏用
風箏能力 我不知道DH有沒有緩 但有大跳 應該平手?
功能性 很難說 不過控場DH大勝吧 DH控場好像不會進戰鬥? 碼數好像比點穴遠? 點穴要20碼內 超近很不方便 常常要點後排會先AGGRO 前排 且接近點穴對象會進戰鬥 不過控場也只輸DH就是 惜福。靈視也不錯,僧多個復活就是
DH聚怪很棒 僧和平環也很棒 就使用場合不同
僧有掃葉腿暈怪
遠距開怪也是DH勝 瞬發飛刀輕鬆跑拉 武僧碎玉掌還要引導真的很不方便
僧還有一個對撞技能 用來拉法系不錯用
傷害/仇恨 應該是DH勝吧 雙投橘跟飛玉疾風群傷蠻穩定的 全場約3.2~3.6K不等 當然跟拉怪量有關就是 DH傷害我不熟
話是這麼說,不過我還是會繼續玩武僧,因為武僧坦蠻有趣的,減傷招跟傷害招都有聯動,頗有太極接力使力的感覺,玄牛aoe帶減傷,幽冥章秒怪兼消酒池等等,希望日後能有些buff(不要nerf啊)
另請教補師們補武僧時跟其他坦比較感覺如何,可能有些點我可以多注意,減輕大家負擔
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我只知道,武僧坦朋友都有一個Dh坦小號
每個嘴硬的本尊坦都有個DH分身玩得很開心
話說以鑰匙王來說,不要玩最低階的那職業其他都可以玩
得很開心的
我根本沒心力再弄分身了 分身臘入51等XD
確實裝等上來了 以前不敢奢望的層數都能打了
我只知道 我是因為戰坦太困難才練酒僧的 點穴+和平環也
可以用來跳怪 距離抓好不會進戰鬥 某些場合很好用 或是
捨棄和平環換牛柱也不錯
點穴再彈走倒是還沒試過 可以舉例哪裡使用嗎
我現在8本路線都沒跳怪 也是要學的地方
迷霧轉角那群
有空測試一下 謝謝
武僧坦真的不會猝死,dh坦很容易跳進去就蒸發
回evan大 迷霧第三坨 那有大隻的不好清 就點最靠近水
的那隻 然後和平環彈掉 全部靠邊走就能跳怪 晉升3王前
樓梯上印象中也可以 不過為了%已經好久沒跳那邊
有想過戰坦的感受嗎
迷霧那之前都靠牧師跳 原來可靠自己
不過小怪週用傲慢打門神也不錯XD
印象中之前有數據是20層以上的坦克配比 10個坦有9個
DH 1個武僧 所以還是有一戰之力啦 不要玩什麼血DK都
行
我幾乎都用走的開怪 怕大噴血XD
比例大概是這樣
※ 編輯: evan700607 (49.216.22.24 臺灣), 02/10/2021 12:46:55選到武僧坦玩還是很惜福啦哈哈
DH要空中開尖刺,不要傻傻跳進去死
戰坦到底發生了啥事。
牧師能跳的地方大部分武僧都可以做到,但沒牧師安全
沒玩到戰坦算好命了:)
怎樣都比血DK好
坦能失衡成這樣 BZ越來越會了
唉~ 偏偏我以前專玩DK坦跟戰坦 懶得REROLL 這版果斷DD了
well balanced
我是聖騎坦目前1400分
只能說不要跟dht 比 人生還是很美好的
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