[情報] 暴雪裁掉電競部門
財報好不好看與裁不裁員似乎沒有正相關,繼去年的法國分公司與東亞各分公司後,動視暴雪(Activision Blizzard)再度對旗下員工開鍘,這次遭殃的是電競部門以及子公司King。
https://i.imgur.com/zfok0uY.jpg
--
暴雪的電競 XDDD
我猜解散之後重整吧
不能線下賽的關係吧 MDI這種比賽方式好像很省
難道比47%還慘
可憐哪
某方面來說裁員是可以讓財報好看啊....
事實證明離開RTS世代之後,暴雪的電競設計就是最爛的爛,OW,
英霸,wow awc mdi都是爛到笑,他們不要再做電競夢可能對遊
戲本體是好事
為了MDI要有可看性,結果大秘搞成這樣,我也只能科科
mdi現在哪有啥好看的,不外乎看翻車troll,觀看人數也是一
屆比一屆低
只剩下賣舊貨重製的公司 真的可撥
動視靠COD 暴雪靠WOW 看哪邊先把老本吃光
暴雪的電競就是什麼都要沾一點,然後又要教你玩遊戲,ow硬要
搞什麼坦補,結果平衡不好只好強制222,英霸搞到現在合作模
式反而最多人玩;wow更別說了萬年p/e平衡到裝備獲取都搞不定
不過安啦 等網易那堆手遊出了就能重返農藥
暴雪的電競就是個JOKE 主題不明確 不然就是觀賞性差
有在玩遊戲的都不一定搞得懂比賽內容
這樣就別指望沒玩過的能透過比賽認識這款遊戲了
不搞電競可以好好做遊戲惹嗎 你們巴哈排名很爛欸(?
好奇OW 不是紅極一時 怎麼覺得現在網路上沒什麼熱度...
教你玩遊戲系列
ow就是教你玩遊戲而搞砸一切的最佳範本
BZ:玩家反饋? 吃我的BZ平衡拉 去你的玩家反饋
覺得平衡爛 是你玩家的缺點不是我BZ的 懂?
不然你要投國民...不對 不然你要玩ff14嗎
德政
cod要倒太難了 ~ 就像現在cs還是活得好好的
去年還前年 不是才剛得最佳電競獎嗎
這種垃圾平衡搞電競真的收掉剛好
樂觀其成 反正不管啥電競我都沒在跟
暴雪不是靠爐石嗎?
WOW就不說了 OW拿滿滿一手好牌還可以打成這樣
暴雪真的也是很有天份
OW明明就是個好遊戲 被暴雪平衡搞死
當年平衡更新比起lol頻率少得可憐 meta死水 怎麼改
都砍不死303結果搞強制222 main輸出的玩家也沒有因
為排很久就去玩坦補 而是直接不玩了 可憐哪
現在看MDI根本學不到幾招 限車隊限火法
英霸表示
還有明明一直都一堆劇情派玩家 結果死不推進劇情 最
後才發現原來要把劇情推進都塞到ow2 這個商法很讓人
感冒 還有因為OW2要退出 所以就讓大家最後幾年連續
好幾年玩一模一樣的活動 根本沒有誠意
哈哈,今年一定倒。XD
他們忘記先有遊戲才有電競(行銷)的初衷了吧
竟然現在才裁 佛心公司
OW,英霸,爐石,都是BZ自己搞死
暴雪在這個集團裏面就很慘阿都是先挨刀 脫離才有前途..
暴雪:淬煉重製版
我在battlenet程式 都把動視那邊遊戲的圖標都刪除
台灣暴雪也要裁掉了不是嗎
動視:淬鍊重生 玩家:你這是淬鍊往生吧?
港商暴雪公司和台灣分公司 要裁掉 東南亞區由澳暴接手
還我三傑拓荒大賽
早該砍了 暴雪電競就是個笑話 為了電競犧牲遊戲性 笑死
這部門真的毀了艾澤拉斯
懷念星海的年代(?
暴雪英霸真的一手好牌打到輸的脫褲 應該改成天賦 還有
可笑的地圖事件 連lol的車尾燈都看不到
樓上,地圖事件評價不錯喔,然後英霸在韓國跟歐洲遊玩度
一直都保持蠻好的,電競爛跟遊戲設計本身是兩回事
收入越高,股價越高,裁越多人,這就叫正相關
*硬要改成天賦 打錯了; 我相信如果一樣是裝備制 然後
一樣尾刀拿錢/經驗制度 不要有地圖事件 可以與lol爭天
下
英霸現在好玩的是合作模式啊XD
而不是傳統moba了
不過我倒是有認識一個很愛玩英霸的妹子 他說他不喜歡
玩lol 可是英霸他很喜歡 因為不用尾兵
我怎麼覺得這是好事!?XDD
英霸好玩啊 不過不適合台灣的大眾族群
Bobby kotick 如果沒有被攪成肉泥餵豬根本沒救
我也討厭尾兵 搶到兵還會被罵嗚嗚嗚
英霸是爆在電競策略錯誤,然後開始比賽那一年剛好meta是
雙坦雙補陣,觀眾看比賽會覺得超無趣,兩邊整場都在打架
結果可能一場下來加起來人頭不到五個,大家都很難死
老實說星海2也是被暴噱搞死了啊 當初硬要跟kespa對幹結
果搞到兩敗俱傷 現在韓國都沒幾個新人只剩那些老屁股
英霸當初設計就是刻意和傳統MOBA區隔的 要改回跟lol那
樣尾刀經驗模式很難去搶原本MOBA玩家的客群 時間太晚
看到Kespa突然想到老包,電競選手的夢想,又強賺又多還娶
超正老婆,一代傳奇
imba靠ip不夠區隔 硬要改掉dota核心 笑死
提到OW不得不靠北當年碧姬 拳王 簡直生氣
英霸的設計超強的,但就可惜太晚市占打不進
被動視入侵後就逐步入土了 失去靈魂的bz
wow觀賞性就超低的遊戲 別鬧了
連pvp一起裁掉wow就真的有救了。
英霸不只是不適合台灣,它是不適合全世界
笑死 BZ就自己低能把自己玩死
我一直覺得wow早該放棄pvp 現在大概也晚了
該鍘很久了
你對我大阿巴瑟有意見嗎(扭小手
傳統尾刀經驗分離就沒有阿巴瑟玩了
有啊 悠咪 吃我的AFK CAT啦
悠咪:
wow的pvp很好玩啊,我這幾版都打pvp也是很爽阿
OW能搞砸真是厲害
暴雪不是天賦制的話會更早收掉 就是天賦和不用尾刀才
跟其他Moba不一樣啊
以前是真的很愛打英霸,比lol好玩很多,我真的是寧願
跟朋友一起打英霸也不要碰lol XDD 可惜了
暴雪最擅長抄過來然後在自己魔改 wow就是這樣來的 暴雪
英雄明顯失敗了
霸
最近改成功的大概就爐石那個改自走棋的英雄戰場吧
這公司到底甚麼時候才要發現搞電競這塊就是不行
暴雪要不要改做動畫電影公司啊 現在疫情,保證大賺
前陣子回味一下英霸 想說可以用暴雪各種經典角色打m
oba應該很好玩的 結果不只無聊 介面 操控性 打擊感
都被lol屌打 真的很恨鐵不成鋼QQ
以前還在迷war3 dota信長三國的年代,就會想說做個遊戲出
來一定神作,不過BZ大概WOW賺的太爽了,整碗被lol拿去
舒服
COD怎麼可能爆、年貨年年大賣
遇到疫情早點收一收
爆
[動視] 暴雪:這不是裁員,只是不延續雇傭合約動視暴雪品保員工發起第三次罷工控訴公司不當解雇,各分部群起聲援 就在 12 月 6 日星期一,多位來自 Raven Software 工作室品保團隊的成員們發起了另 一場罷工行動,為數十位遭到母公司動視暴雪裁員的《決勝時刻》系列品保承包人員表達 抗議。而現在,這起罷工行動漸漸開始受到了更多動視暴雪團隊成員們的支持,許多來自60
[閒聊] 動視暴雪宣布將裁員50人將電競/現場活動部門裁員50人 這些人會得到至少90天的資遣費 一年的醫療補助和200美的暴雪遊戲禮品卡 另外原推有提到這人數還不到總員工數的2%36
[閒聊] 台暴精簡人事 未來東南亞市場交給澳洲負責最早是從馬克羊FB看到BZcon透漏台暴會收掉,業務交給澳洲暴雪 找新聞只找到4gamers的 放心不是什麼統神跌倒 暴雪總裁談近期暴雪,坦白未來東南亞市場交給澳洲負責 在今年的 BlizzCon Online 中,暴雪娛樂總裁 J. Allen Brack 與資深副總裁暨共同創22
Re: [閒聊] LAG事件消保官第二次申訴 協調後分享先說結論:我相當認同Jbcsl的說法,或者說現實就是這樣。 台灣的暴雪就是一間小小的辦公室,讓你找得到人的地方 一間大企業對於事業群、分公司、子公司跟地方辦公室的權責有相當明確的劃分 就我自己的工作經驗來看,台暴可能曾經很有錢(預算),但現在顯然就是沒啥地位, 或者說,台灣暴雪中的WOW TEAM 就是個邊緣人13
Re: [情報] Microsoft買下Activision Blizzard微軟當年派人進nokia當總裁 結果nokia不用安卓系統 又裁員 市佔直直落 3年後 微軟買下nokia手機部門 這次也蠻像的12
[動視] 沒線下賽可打!暴雪解僱電競活動員工沒線下賽可打!動視暴雪解僱電競活動員工,賠償包含「戰網禮品卡」 武漢肺炎肆虐全球,目前仍在持續蔓延,許多電競賽事以及大型活動因此延宕或改採線上 的方式來進行,整體電競環境大受影響。據彭博社報導,動視暴雪昨(16)日大動作裁員 超過數十名員工,其中包含 50 名電子競技部門的人員以及多名負責現場活動的員工。7
Re: [閒聊] 現代戰爭2的劇情推 andy78328: 我也可以說他是動視 對我來說沒差 倒是很多人很堅持他 10/21 21:47 → andy78328: 們是不同公司我是不懂 他們不管是體制 資源 還是決策 10/21 21:47 → andy78328: 甚至名字都整合了 承認他們早就合併有這麼困難嗎 10/21 21:47 → andy78328: 你要堅持暴雪娛樂是獨立運作 是你家的是 對我來說 它 10/21 22:10 → andy78328: 的公司品牌要掛上暴雪 暴雪就已經是它的一部分 不然他 10/21 22:10X
Re: [暴雪] 月活躍玩家少200萬,但營收較去年成長7%2021年Q1完整財報 第一季度淨收入 動視:8.91億美元 暴雪:4.83億美元 King:6.09億美元4
[情報] 動視暴雪2021 Q2財報第二季財報 高於預期 淨營收為22.96億美元,同比增長19%,上年同期為19.32億美元 淨利潤為8.76億美元,同比增長51%,上年同期為5.80億美元