[閒聊] 歷年來等待最久的版本?
我六版才加入的菜雞
想問一下這版本是歷年來等第二個團本開等最久的版本嗎
六版黑石在天鎚兩個月後開
七版幾乎每個月都有新東西
八版達薩羅之戰印象中差不多等快四個月?
現在九版團本開到現在都還看不到下個副本在哪
Blizzcon釋出的消息都是一些美術圖跟文字情報而已
團本實際上是什麼樣子根本都沒見到 感覺根本就還沒什麼進度
照這樣下去該不會要等到五月甚至六月以後才開9.1吧...哭啊
九版會成為歷史上等改版最久的版本嗎
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如果算上外國的話 中服有打了兩年的太陽井
圍攻奧格瑪表示:
9.1再久也比不上9.0啊,11個月
BZ還在想要怎麼拯救訂閱數吧
與其花一堆資源設計新副本&新機制 不如讓玩家更肝更痛苦
反正死忠玩家總會繼續玩的
我怎覺得bz也沒有很想留住斗m玩家啊 我勇氣都刷滿
沒事做了QQ 為什麼不解放上限
應該是五版 但我真的認為潘達利亞好玩
五版機制真的很讚
同意 彈性模式我覺得真的很有意思 但是不知道為什麼要拔掉
彈性不就現在的普通嗎?
不太一樣 彈性是可以只打某些區的Boss 像是現在的隨團
很適合遊戲時間分散的玩家
勇氣能刷滿的也太厲害了
刷滿了一隻你有刷第二隻嗎
刷滿就是叫你練分身啊
N和H要是像以前的彈性一樣應該是不錯
真的很無聊 開分身想到又要爬塔就默默下線
勇氣刷滿也沒用,分身沒207以上基底升級超虧
綁M15+才能升220,真的很小氣...
我開分身一想到還要逃出淵喉我就下線了
Nothing escapes the maw 所以你不是nothing
刷滿還刷不到想升級的裝才讓人絕望
刷勇氣幹嘛 你要是認真玩那個號 會去湊226的裝
刷勇氣前 先看看有沒有需要升級的裝
爬塔真的有夠無聊,低能設計,讓人沒練分身的動力
分身要刷橘粉名望靈魄 想到就累 升到60買藍裝就擺爛只解每日
不過我印象中9.0團隊副本也算晚開的?
bz爸爸認為每個人都需要勇氣
才3個月 給你很多時間農勇氣跟裝備 佛心BZ
這版最智障的設計就是強迫爬塔肏
這版有點變相要塞風格 要組一個要塞時間超久的
智障的不是強制爬塔,是爬塔沒有裝!也給個207掉落,再加
三格保底226進度就香了
燃燒的遠征never end
爬塔好歹掉個裝還是資源什麼的 只是拿來升橘很無趣
Wlk吧 為了解那個「已經等了很久」的成就 真的等超久的
懷舊要開TBC 正式改版就要跟上啊
你還沒有準備好
爬塔其實和朋友一起挺好玩的 但回饋太少就會煩
爬塔改成多給靈魄我打的意願會高一點==
塔不是橘滿了就不爬了嗎
爬塔真的不錯玩 可惜bz直接放生
這幾版很多虎頭蛇尾 爬塔本質是不錯 但總覺得爬完然後咧
都要等到版本末才完整 但爽沒多久又要開始下版本的痛苦
黑石跟天槌是同一個tier
bz修正遊戲內容跟政府施政很像吧 改了換另一批人駡
上版大幻象那種一堆人駡 這次從善如流不讓你一直農他 結果
嘻嘻
真的,大幻像逼你去打也被罵,爬塔用成低黏著也被罵
爬塔送對應裝等的裝備也很棒啊,不然誰想浪費時間
那爬塔的難度該給多少裝等?
最終還是要有重複刷的要素啊,靈魄好像也不錯,只要這個
獎勵是其他途徑也可以獲得的,就沒有強迫的問題了吧
給高了會跟pve玩家去罵pvp一樣,給低了又會罵沒有用。
欸我覺得爬塔給靈魄還不錯啊 反正又不影響強度
想農建築或外觀的玩家 也多一個地方可以去
也蠻符合劇情的,靈魂都在淵喉,從那裡回收靈魄
可以把灰燼換其他資源就可以無聊打一下
爬塔給塑型我覺得挺不錯的
感謝盤子乾爹抖內
其實有少數人蠻享受爬塔的@@ 我看公會有人扭曲八區都爬完
了,還常常在打扭曲七八區,這種是真的很單純享受遊戲的吧
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[閒聊] 這版本大家練多少分身?我先說我的(含本尊) 七版是三隻 八版兩隻 現在這版本覺得無聊又肝 還要爬塔肝塵1X
[FF14] NGA部分玩家覺得海德林比WOW希瓦還糟標題很誇張, 但這不是釣魚。 六版跟前面幾個版本不一樣, 這個版本是在NGA吵到最兩極化的一個版本, 而且不是很多人以為的在吵遊戲機制、技改、高難度副本之類的,33
[閒聊] 天下布魔 這次是更新大改版?汝題啦^^ 從早上11:20到現在了,還在關服改版中 是開服以來關服最久一次吧 記得之前有關服的話(版本更新),11:00多關,大約12點就可以下載新版本了,都提早開 服26
[閒聊] 前夕回鍋練小支雜感因為被大根冰香到所以怒儲月卡發現目前是ㄏㄏ的狀態 只好開小支來感受一下壓縮後的升等體驗 1.趁萬鬼節趕快去刷一支掃把起來吧 練小支有沒有掃把練等感受差太多了(尤其30等可以飛之後) 2.完全不排副本的話 到主城後跟克羅米選完資料片16
[閒聊] WOW值得回鍋嗎?我在軍團初期退了 玩最久是德拉諾 幾乎整版都有在線上 原本想會去 無奈當時電腦壞了 最近除了楓谷 LOL FGO都沒玩別的17
[閒聊] 農元素好玩嗎?10.0回來惹農元素從1版持續到4版 到了5版變成和諧 六版宅要塞順便拔掉農元素 但改成其他管道 七版大家都在農神兵 元素從此離開專業 但之前一直都是閒人農夫的打發時間賺錢的管道 這次經典服到TBC可是各種搶元素9
Re: [閒聊] 大家會想念套裝系統嗎?套裝雖然1-6都有,但主要在七版被玩大,但也因為七版產生的問題被放大 導致八版整個取消 先來講講套裝系統的特性跟問題 取得來源:高階團隊副本 其中3-5版部分套件可用勇氣點數兌換,6版取消隨機團隊取得6
Re: [閒聊] 6版德拉諾之霸到底有多爛天啊多年沒玩魔獸的我居然有文章可以回 其實我不覺得六版末有多爛,因為我深深深地覺得八版末更爛 果然這都是比較出來的 不過當年六版先天上就有很大的問題 這個問題在最終版本時仍然沒有解決5
Re: [閒聊] 其實4版爛在哪啊?也沒什麼爛不爛, 人多就是好玩, 人少就什麼問題都有. Wow各版本各有其特色, 每一個版本其實都是精心設計出來的. 只是歷經3版人數巔峰, 組團隨便組都有, 進度團可以高標準挑人的時代一去不返. 再加上10人/25人共用CD這件事情補上最後一腳. (如果我沒記錯, 至少一開始連掉落裝等都相同.)5
Re: [閒聊] 有沒有人覺得傑樂存在感真的很低啊ㄧ整個版本慢慢鋪陳最終BOSS的故事 在以前的版本中也不多吧 60~85年代跟德拉諾的BOSS都是吃老本 根本不用去鋪陳 玩家已在魔獸爭霸系列很熟悉他們