[心得] 9.0.5汎希爾刺殺賊入門
版本:現行
內容 : 9.0.5刺殺賊團本與大秘境攻略
內文 :
--前言--
9.0版本的刺殺玩起來實在是有夠便秘,只好跑去敏銳真香。但經過一系列的修復BUG、盟約重作以及歸還切割續杯和增強流血回能後,團本直接起飛,在9.0.5這版本刺殺賊終於可以拿出來玩啦。
現版本刺殺賊的單體輸出穩坐三系第一,M+也有不俗表現,在高層的泛用性雖然不如暴徒賊,也能作為壓單體(傲慢工具人)的戰術位使用。
感謝設計師終於回神了。
--機體與屬性權重--
https://i.imgur.com/zwd0aLb.jpg
35點致命=1%
33點加速=1%
40點臨機=1%
35點精通=1%,在刺殺天賦下,基礎精通值是13.6%,精通係數是3.25倍,面板%數=(精通數值/35*3.25)%。
對照本人的機體來看,主手DPS4.94>敏捷1>副手DPS0.61>致命0.45>臨機0.43>加速
0.42>精通0.36,同時SIMC給出的完美四圍是致命30%、加速20%、臨機10%、精通20%,但現行配裝無法達成,所以只要以此為目標優先調配屬性即可。
挑選裝備時依然是主屬與裝等優先,並且避開精通,在加速20%以前加速優先,達標後優先堆致命30%>臨機10%,特別重要的是搞到一把226的匕首放在主手,這對DPS提升極大。
「從來沒有完美。完美是變動的目標,從未停止,能夠追求,但永遠達不到。」---阿巴瑟
另外在9版針對副屬性堆疊做出了懲罰,致命、加速、臨機超過30%就會受到抑制,而精通抑制是看加成精通係數前與扣除基礎精通後,即精通點數1,050點(1,050/35=30%)後才會受到抑制。這也是為什麼致命達到30%後不再堆疊致命的原因,這個機制在未來的改版會嚴重影響配裝。(會受到抑制副屬性來源包含裝備、附魔、寶石、主動飾品、被動技能,不包含英勇、消耗品、團隊buff等。)
另,刺殺賊的精通雖然是被描述為「毒藥和流血技能造成的傷害提高」,但實際上刺殺賊「自身技能」造成的自然傷害也會被精通加成,現版本毒化、毒液炸彈、流血與死靈誓盟的骨刺都會吃精通,飾品與裝備造成的自然傷害則否;而加速依舊可加快流血與毒藥的作用頻率(公式:2/(1+加速%),且每1%加速會使你的每秒能量恢復增加0.1。
加速只需20%的原因是有許多buff會大幅提高刺殺的加速,以我21%加速為例,堆疊5層矯捷後加速會達到34%,戰鬥中每40秒會獲得陶醉buff,加上矯捷後加速可達到56%,而矯捷、陶醉加上靈魄鞭笞buff亦可達到60%~65%的高峰,雖然不會受到遞減懲罰,但仍無必要堆疊加速超過20%。
--天賦--
https://i.imgur.com/Iof4Pfs.jpg
毒藥大師只加成你武器上的毒藥,也就是致命毒藥30%傷害。而精密計畫因加速與致命的限制,無法覆蓋占比第一的毒化,而刺殺賊其他傷害來源大頭為毒藥與普攻,較為平穩,與精密計畫相性不合。
而且在洞悉要害提供的免費伏擊不需消耗能量,對能量吃緊的刺殺來說可以大幅舒緩手感與提升傷害。
-T2選刺客大師
毀滅之刃流派的刺殺是以毒化為核心,橘裝給了你15%的毒化增傷,因此需要配合高致命在消失後的3秒打出2發80%機率暴擊的毒化,相較夜巡者只能打出1發50%增傷但只有30%機率暴擊的毒化,刺客大師較適合本流派。
-T3選精明戰略
https://i.imgur.com/dXyrTyv.jpg
點六星起手又沒英勇可能會在前4~5個GCD卡1秒左右,但不會影響到爆發,只是手感不太好,等到幾個加速buff疊起來後就不會卡住了。
-T6選矯捷
矯捷能保持整場戰鬥,他提供的加速對平穩輸出的刺殺助益良多,而且堆到最大層數後終結技仍可持續刷新buff。
-T7選劇毒炸彈
毫無反應,就只是個總體占1.5%的炸彈。跳完傷害大概比一個截肢高一點。
--誓盟與橘裝--
https://i.imgur.com/elAp3eh.jpg
靈魄鞭笞:施放後會造成直接傷害,並給予1層buff,其後每消耗1個連擊點數會多傷害目標1次,並堆疊1層buff;每層buff會給予你1%加速,持續12秒,結束後堆疊的加速
buff會再維持12秒。
靈印:施放靈魄鞭笞後會立刻造成4下的加成傷害(施放後就有5層buff)。
橘裝在毀滅之刃加強後不論在團本或M+的場合,因為傷害又高又穩定所以都是首選,部位選擇手或肩沒差,給的屬性一樣多。迅捷惡棍和揍敵客相較之下顯得平庸,傷害提升並沒有比毀滅之刃明顯。
--飾品--
BIS分別是恐懼烈焰容器以及腐爛之瓶。
若是都沒有,主動飾品可用翅膀>過往罪孽回憶替代,量子裝置在團本中極度不穩定,拿到M+中才會有模擬出來的強度;被動飾品用仇恨鎖鏈>分裂軟泥>毒藥瓶替代。
--手法--
https://i.imgur.com/H3v6Xdx.jpg
因為加速buff還沒疊起來,流血dot也還沒上,所以起手第3秒打出截肢後只會剩餘20左右的能量,造成第4秒的絞喉卡住約1秒,這是正常現象。第6秒的割裂如果只有3星,需要在宿怨結束前提早補,不要讓雙流血斷掉。
第9秒打出毒襲前需預留60能量,毒襲施放後剩餘40能量,配合回能剛好能在3秒內毒化>截肢>毒化。毒襲前必須湊到3星以上,能用免費伏擊湊到5星最完美,但不強求,毒襲結束後接2段鞭笞buff,利用buff確保在下個毒襲之前雙流血都有9秒以上。
-在開場有英勇的情況下
能量夠用,技能不會卡住也不需預留能量,按照表上手法打即可,但第10秒消失毒化必須是6星的。
切割會因為毒化自動續杯不用管,如果觸發免費伏擊,4星以下或低位能量再用。飾品鞭笞全都等宿怨,1分30秒的CD需要戰鬥時間達到6分鐘才會少開1次,宿怨卡CD開,消失必須等毒襲。平穩期和前2版一樣,在高位能量打2(截肢)+1(毒化),低位能量就發呆,等能量恢復到80~100後重複2+1,DOT持續時間剩30%以下再補。
--影片與UI--
單體木樁影片:https://www.youtube.com/watch?v=6YznaFyfnjU
佔比:https://i.imgur.com/AnANe7n.jpg
UI與字串:https://reurl.cc/0DymYY
包含Details!、ElvUI、TMW的字串,以及字體和我覺得好用的UI清單跟WTF檔。
--大秘境--
https://i.imgur.com/omuyZQi.jpg
M+在戰鬥中會頻繁使用終結技,因此精密計畫覆蓋率極高。
-T2選欺敵
起手3目標絞喉傷害很可觀,配合T5天賦更能讓坦補愛死你。
-T3選精力旺盛
在多目標的場合,因赤紅風暴無法觸發劇毒創傷(但可觸發矯捷),能量十分吃緊,需要更多能量讓你出傷更快。
-T5選鐵線絞纏(PVE)或內出血(PVP)
鐵線能讓3隻怪降低傷害15%,持續8秒,同時也能沉默怪6秒(PVP對玩家為4秒),在坦克常被法系怪射爆的這版本,可以有效增加坦克的聲望。開場一波拉配合英勇可以消失打出6絞喉,如果怪沒被蒸發傷害會很可觀。
-T7選赤紅風暴
赤紅風暴雖然無法觸發劇毒創傷,但在AE場合一定要放,而且9版大幅提升了風暴的第一段直傷傷害,5星的風暴直傷大約等於1個截肢,因此遇到血少的垃圾怪或一坨快死的怪群,可以無腦刀扇風暴。
M+的起手一律都是3絞喉>刀扇>風暴>刀扇選一隻上割裂>毒襲>刀扇毒化×N,風暴快
沒了再補即可,如果怪的血量都很低,找一隻血最少的上高星割裂,然後刀扇風暴循環。若遇到小怪唱殺招而隊友的斷法或控場在CD時,可以用暗影之門群體控場,使用上要注意這個控場屬於迷惑類,和恐懼、致盲、龍息、颶風、心控、魅惑共用遞減。
打傲慢一定要有潛行雙絞喉,若無法潛行直接交消失,絞喉>伏擊>絞喉>割裂>毒襲打單體,如果打完傲慢沒有馬上要打王,或是層數高到打傲慢有壓力,宿怨鞭笞可以一起交幫隊友省爆發,反正單體的傷害也打不贏鳥D火法,刺殺就是個傲慢工具人,哭啊。
基本你的毒襲是卡著CD放的,根本沒空檔驅散狂怒,所以塗減速毒藥幫助坦克風箏。狂怒周或強悍彼界、苦痛、死靈還是組德or獵比較實在,他們的驅散狂怒只要15秒。
--Q&A--
Q:武器附魔用什麼?
A:主手星穹導引,副手罪孽啟示。
Q:消耗品用什麼?
A:雙磨刀石、爆發喝暗影烈焰(單體佔比1.8%)、食物吃敏捷>權重優先值副屬性。
--結語--
這一版雖然不怎麼肝了,但裝備掉落還是M+最高裝等都有夠讓人吐血,雖然後續有調升掉落率,但回饋感還是極差,我的朋友幾乎都AFK了,公會團還撐不到拓完H尾王就因為人數不足散團,有沒有聯盟周末團可以++的?
而且9版不論是團本或M+,職業歧視都很嚴重,問了幾個M團不是不缺賊就是不要近戰,好不打團那就去預組打鑰匙吧,每個隊伍需求都掛來遠程或英勇,只好跟還沒AFK的朋友組破爛小車隊打鑰匙王,現在雖然有成就,分數也14XX,但申請M16以上多半還是會被拒絕,搞的我心態有點崩,希望9.1能改善這種畸形的生態。
啊,9.1起碼要等到6、7月,這邊有沒有人要一起狩獵的?
那麼本篇文章到此結束,我們有緣再見。
若有問題,歡迎在底下留言或回覆,也可以在線上問我,但我都是在PTT或線上比較多。
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魏吉爾@語風/Vergil#41465
WCL、Raider.io:魏吉爾-語風
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「即使顛沛流離、即使外敵環伺,我相信總有一天我們終將重返吉爾尼斯。」
「然後替我們摯愛的王子復仇,為了吉爾尼斯,也為了葛雷邁恩!」
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推推
終於有認真文了
推一個,另外如果沒有起手嗜血的王,可以考慮把起手的鞭笞
放到消失毒化前,不然層數可能疊不高
有可能,臉黑都沒爆擊也沒免費伏擊的情況,鞭笞可能沒辦法疊到20層 這也是個不錯的思路,晚上再打打木樁測試
Afk小夥伴前來推文
別再開船了,快回來打M+
這麼詳細的心得文值得推
盜賊玩家來推!(雖然我AFK了)
最近無聊到掛機看小說,你有推薦什麼新書嗎
優文推推
點進去是端火鍋是正常的嗎qq
笑死,愚人節快樂 沒啦,我還沒錄影,先拿火鍋頂著
優文推推推!但我還是要當暗夜暴徒!
Fak小夥伴前來推文
文現叫我來的
算你狠XDDD 在幫一推等影片
已更新木樁影片
小黑屋最爛打野,紅的喜氣。
記得請假做巴氏量表
你除了人馬其他結算圖比nl的腎還小
推一個 刺殺老玩不好 很久沒碰過了
阿一代一代
大秘試試夜巡死標必爆,起手潛行死標赤紅,會看到新天地
好像在NGA有看過,我一直以為這點法是毒瘤,下次試試看
大秘選用揍敵客跟毀滅之刃比起來有優勢嗎?
其實還好,因為你最痛的流血都不會在斬殺期出現,要壓單體就毀滅,A小怪就必爆
盜賊玩家來推一個
已經有的話好一點吧,沒有的直接必爆夜行就好
畢竟必爆能用的場合多,揍敵客能用的場合蠻少
淚推
小說啊?最近固定在看 紹宋 黎明之劍 賞金獵人 蘇廚 @@
黎明之劍前面我扛不太住,蘇廚還不錯,賞金獵人加到書單了 推你兩本,從紅月開始、我在古代日本當劍豪
想知道團本m+實戰數據以及跟奇瑞安馬卓盟約的輸出差距
這個去查WCL跟Raider.IO就可以看到了
想問一下Ae的時候是刀扇到四星在毒化還是一星就直接毒
化
刀扇到4星再毒化,因為毒化的傷害跟BUFF時間都跟星數掛勾,但能量消耗是固定的,4星以 下的毒化傷害、BUFF/能量比很差
我只選暗夜,因為我夜精靈賊(X
還敢選暗夜啊
小說的話推這個明星來自地球
推,閣下真是不離不棄欸
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[心得] 坦聖15+鑰匙王版上沒什麼相關類的心得 菜雞稍微寫一下 畢竟版上都高端 一、配裝 加速>精通/臨機 (臨機要打PVP比較容易拉高) 相對來說 所有職業我都比較喜歡衝加速 優先 不喜歡先拉精通跟臨機21
[問題] 現在貓德只有我打不出傷害?機體請益版本:現行 主要問題: 現在貓德只有我打不出傷害? 改版9.1到現在用坦克曲線救國,也收集了不少裝 每個禮拜努力打四場以上傳奇鑰匙副本,16
[心得] 9.0盜賊初探指南有鑑於9.0初期的資訊量很大,人物強度一共有橘裝、導體、盟約等三大機制,所以搬運 了一段指南加上自己的意見來探討。 來源為Discord的Ravenholdt頻道,算是歐美比較知名的盜賊交流Discord頻道,已經經過 釘選者同意。 暴徒16
[情報] 9.0.5盜賊修改匯總刺殺 1.切割二級移除 2.窮追猛砍回歸,現在使用毒化每個連擊點可以延長切割的持續時間3秒 3.劇毒創傷現在每次提供8點能量 4.毀滅之刃橘裝的截肢流血傷害提高到45%14
Re: [情報] 第四賽季詞綴Shrouded機制,最大層數與副屬算法取自NGA 註:此為PTR目前內容,一切資訊請以正式上線時為準 驚懼領主數量 以市集下為例,副本內共有12隻驚懼領主+1隻驚懼領主小boss12
[無用] 熊T臨機與精通的深入探討我一定是很閒才會做這個 本篇計算過程非常無用 只要記得一個推論 在加速夠的情況下(看個人手感) 臨機請盡量以30%為目標來堆 本文開始7
[心得] 勇士印記的雙重疊加及應用這個情況由於在國外論壇 如NGA等地方常有人po 相信有不少人已經知道了 當你在大秘境選擇勇士的印記 同時使你的副屬性在戰鬥中發生變化時 若是你致命/精通"原本較小那項的數值">"較大+勇士印記的數值" 這時 勇士印記會同時給致命和精通BUFF 持續一段時間 目前暫不確定是bug還是故意設計的 畢竟勇士印記的敘述中並沒有寫該buff能維持多久7
Re: [心得] 盜賊70等天賦推薦因為前兩天的暴徒再次NERF,現在團本推薦起了點變化 原本的骰個不停路線,因為抹殺的傷害一直削弱,加上雙刀被砍秒數,意義已經很低了 現在變成不管團本大秘都推薦走純伏擊路線也就是出道隱藏機會為止,如下 BQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgEkEgDkkQikEIJplEJSSSSSIAAAAAAARSimUSCIBBAAAA 通用天賦有必要的話可以把偷天換成萎縮毒藥,反正團本中偷天用不太上;欺敵是有必要6
[心得] 暴徒盜賊9.0前夕心得前言:由於刺殺玩了整個漫長的8.3,加上劇毒之刃被移除加到毒襲2級上,現階段無法取 得直接少一招,所以前夕的體驗我只以暴徒和敏銳來講。 暴徒心得 天賦: 單體(團本通用)3120022(3)1
[其他] [9.0] 5人副本 敏系雙手武器表9.0滿等之後,有八個 5人地城, 由於一些藍帖說的追加的設定, 註:版友提供資料 daren7451: 樓上請參閱 #1VFvigya 基本上可以看成 9.0版本是推廣水桶腰屬性 單一副屬性,裝備給予累積到 25%之後,就會有遞減