[情報] PVP積分系統改善
近來很多人在美版官網反應競技場積分的配對非常奇怪,常常2000多出頭就打到龍場甚至被四字屌打,或是高分隊打了一整天都是贏了0分,偶爾輸了就噴20幾分的場次;針對這點藍帖做出回應。
由於9.0積分pvp的火爆,導致這套已經用了7年的mmr機制出現問題,因為預設能夠待在某段區間的人數應該像蓋金字塔一樣累積,但是現在有大量的人到達預設的分段後就再也不參與積分活動,導致某些區段出現斷層,這使得低分玩家很不好受(很難爬上去),也讓高分段玩家不想繼續排積分戰鬥(贏了0分輸了狂噴)。
暴雪後續會做出兩個修改,第一是讓mmr隨活躍度上漲,這會讓持續進行pvp積分活動的玩家身處一個比較健康的分段,使得他們的mmr可以逐漸超越那些拿了特定獎勵後就不玩的玩家,也會比較容易上分。
第二是他們會上調mmr 的上限,讓每個匹配區段的人數擴大,這樣高分玩家也不會常常碰到打贏了0分的囧境。
#都是太多人玩惹的禍啦
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台服狀況就完全不同
看僧妹打美版從0爬起 1400分段開門對面兩隻鬥士龍陪你玩
龍共通 你確定不是小號
暴雪爸爸幫你相親打架
我看過牧師用滑鼠點技能上2400的
台服也有受益吧,很多1800或2100就不動的
我看過用變聲器上2400的
2100-2400隊伍少很多,常常打一晚就那兩隊
根本積分搬運工==
你們嫌不好爬?那就讓你們更不好爬吧,別忘了暴雪現在動
什麼,什麼就爛
這是不可避免的,現在市面上pvp遊戲只要人口基數一少就
會出現一樣的問題。
我看過上2400的牧師約真人PK不到場的
前陣子還在笑人九帶一滑鼠流牧師2400
前幾天才發現隊伍裡盜賊也是滑鼠流
難怪開場大團都悶黑不到,但也2100哭啊
那低分會比較好爬了嗎?不是很懂這mmr是怎樣的系統
裝爛就各種被秒QQ
理論上會,自然漲mmr加上上限區間拉大,代表你一直打的話,
匹配分段會處在一個比較高的位置,競技場就會變的跟1010一
樣贏加分-輸掉分的期望值比較高,現在尤其是22很難上分就是
因為這個期望值很低甚至負的
單看匹配的話對台服來說
美服的情況在台服不大有
各分段還是排得到各分段的人
除非沒隊伍,兩隊匹配才會差距甚大
但問題是這匹配挺鬼的,分身打一打
全隊沒人1800,但匹配就兩千了==
然後勢必就得輸個幾把2000實分匹配2000的那種
說真的看不懂 以戰場來說 連贏幾場就2000多匹配 明明我
方有好幾個0分或100多分 但也會遇到對面全部個人都在180
0+ 但雙方匹配都是2000多 贏的時候加很少(不足10)輸了
以為不掉分 結果扣了6分 我才1650
那就是積分給太爽的問題啊 打競技場就知道根本隱藏升超慢
比lol的elo制更難讓人理解 低打高贏不給我多分 低打高輸
扣一堆
這版PVP體驗真的很差
體驗都是假的 有沒有裝備拿才是真的
之後低打高最多也只+22吧
你那個只是台服人少的原因,但是1010大致上還是容易上分的,
因為匹配的mmr 漲很快;不懂我說啥的話去打22就知道了,你
不僅匹配難上,實分更難上,大部分時間都在打比你本身mmr
略低的場,贏半天只要噴一把就沒了;1010即使像你說的那樣
,你頂多一來一往沒掉分,如果是競技場你就噴大了
台服積分應該只剩比較低分的還在運作吧 高分的幾乎
都修團了 本尊裝都滿了 分身互找刷征服點或其他目
的
M+能靠升級裝也應該沒多少PVE仔想去碰PVP才是
應該說該碰的早該拿完了,現在缺的也沒啥動力碰
我想打也排不到隊了 不然就是要排超久 不如去做別
的事
這就跟我5 6版在打積分的時候一樣 XD
你都2900了還想在台版玩遊戲R
新練一隻玩 其實積分1800左右排超快的
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[問題] 遊戲歷程數值已在新的積分賽季重置?下個版本的更新 裡面有提到這麼一句話 「遊戲歷程數值已在新的積分賽季重置」 抱歉我文盲 看不懂這句話是什麼意思 這是指S13開始所有玩家的隱分都被重置了嗎? 如果是的話 接下來開季這幾周484準備要群魔亂舞了啊8
Re: [閒聊] 台服是不是很多小號啊小帳號多的問題 以營運方的想法,本來就鼓勵多多玩遊戲 多個帳號還擁有潛在機會讓玩家每個帳號都儲值買SKIN,對營運方本來就是利多 頂多就是玩家積分體驗不好,容易在前幾場時撞到被血虐 但也就是前幾場而已,以真實高端玩家的實力他們脫離低分段的速度很快9
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Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法→ lay10521 : 不算吧 我整天練角試出裝 勝率49%也2500== 07/02 14:28 → ThreekRoger : 我勝場高於敗場10幾場而已也就2000左右 07/02 14:33 推 kevin1003 : 感覺不准 我勝率51 玩的有夠爛 但是隱分3200 不會每年都要上一次ELO MMR 與勝率之間的關係課吧.... 豆頁痛....3
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