[情報] 新競賽模式 - The Great Push
版本:現行
情報來源:藍帖
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
情報網址:https://reurl.cc/6yxKlV
(網址太長請一併附上縮網址)
情報原文:
(原文與翻譯擇一選填)
情報翻譯:
大意是有別於MDI固定層數追求最短時間,大推進(暫譯)比的是
在有限天數內完成最高層數的鑰匙,報名的隊伍會在5/22拿到兩把鑰匙,兩天的時間
盡可能把它打高,最後決賽在5/28~30,決賽會在YT跟圖奇直播
附註/備註
以為這樣就會回鍋嗎?想得美,我進Dark Souls找古達練盾反都比較好玩
--
這決賽是要怎麼比來著...六隊跟拍三天?
應該是決賽轉播最高鑰匙的吧
那有啥用 決賽當天 只要比較低的那隊比高的少三就不用比
啦 有啥意義...
MMO搞電競是不是搞錯了什麼
BZ啥時才能認知到他們根本不該搞電競
搞電競應該是動視交代的吧。
改成全玩家可參加然後各區最高三隊領獎金都比較像電競
而且決賽到底要看啥 看他們滅最高層key?
比層數應該要配上抽選五人職業天賦才好看吧
有夠廢 玩法沒變
這個鑰匙有選擇環節還是純隨機嗎? 純隨機的話意義在哪....
打不上去的話,對手需要降key嗎?還是直接棄權認輸?
裝等 職業 跟沒有一開始重來 我覺得光是這三個就不適合
電競
我比較想看從1.0的舊團本一直刷到8版的 看誰快
不過DH位移好像優勢太大
第一次辦就先看看再改細節吧?
丸了,BZ想新招
只播決賽的電競比賽 LUL 然後這賽制 打開IO網站就可以
宣布冠軍了吧(?)
網站又看不到打得過程
新人殺手 古達
無聊,拼速度和操作不是老玩家要的
越著重競賽死越快,偉哉
所以老玩家要什麼?
老玩家要爽跟成就感
看不到比賽過程 看的到分數阿 還是你覺得能26+的隊伍很多?
有比賽過程有觀眾有廣告收益才有更多機會讓選手以此維生,
一般玩家也有機會可以學習打法。本來就不是只要看最終勝負
了
角色裝備不同到底是要競賽什麼..bz何時才會發現
要麻就是給很多套裝備,自由選擇搭配
電競部門都砍了
阿 內文不是有說用比賽伺服器
先別說大秘競賽難看
就算好看,玩家體驗跟屎一樣,誰要玩?
看暴雪跟動視開麥打副本還比較好看
這真的挺爛的
換湯不換藥= = 暴雪電競部門真的....
所以我第一句話才在笑這比賽只播決賽阿
讓設計師來衝層搞不好還比較好看
不是,決賽也有播三天,不會只有一場吧?
看了原文 好像最後六隻隊伍在28~30三天比決賽
說個笑話:wow電競
看人家滅團有啥觀賞性
還不如去看仙劍1代speedrun
看大秘競賽不就是要看翻車?
跟爐石要看實況主被賽死一樣
反正跟普通玩家無關,頂多抄抄路線
光機體有沒有完美就天差地遠了...
j肥遺毒
笑死
想看設計師來挑戰+1
想看設計師玩他們做出來的垃圾
唉 都建議幾次了 讓大家票選想看的天賦來打才會精采
你這樣搞 最後還不是一樣是複製人大戰嗎? 真的腦殘
我想看設計師們打M團隊,或是M+20層,讓他們自己吃看
看餵了我們甚麼東西
想看設計師選DK坦 武僧補 貓D 生存獵 冰DK 打有旋風的M
+血紅
靠賽抽鑰匙遊戲嗎?26是死靈或瘟疫的贏?
較設計師出兩隊 看哪隊能先全通M15說不定還比較好笑
我想看設計師打地震+苦痛><
這週地震膿血打血紅就很有觀賞性
我想看全近戰組打旋風+惡意耶?
要就5版一樣玩 限制裝等 這樣才有趣
設計師真的就是用DK坦打M17+1,但是有沒有作弊就不知道
這就是為什麼bz一直認為坦克平衡完美無瑕
我寧願看設計師組2隊pk衝層 最好補一場給比較爛天賦的
衝層
語畢
設計師們組隊出來打還比較新潮
對阿不是用奶薩打過M泥拳了來打個MDI應該OK吧?
應該增加死靈/瘟疫成績不計入的規則 不然就只是洗key大賽
現在WOW的職業設計師夠組一隊嗎
17層而已+1是要作弊什麼,除非他裝等很低
設計師如果覺得自己很菜也能打17+1聽起來是沒啥問題
為啥不弄犯希爾甩尾大賽
一看就覺的很無聊。。。
來個5聖騎5德魯伊競速,都比這個有趣
難道是已經裁撤的電競部門的遺毒@@?
爆
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