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Re: [閒聊] 以前SOO八王(納茲格寧姆)的奇葩bug

看板WOW標題Re: [閒聊] 以前SOO八王(納茲格寧姆)的奇葩bug作者
onkynio
(onkynio)
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其實我是想與大家討論這個版本
因為Soo算是我對魔獸最美好的回憶了

我其實不太知道是現在版本的難度太難
還是我越來越菜了

我從789版開始後就覺得 怎麼野團想在一個當前團本打一半的王會這麼難

最有映像的是在達薩亞洛那個版本我自己在憤怒出來帶野團 算是在跨服前打到3隻王的野團 結果想帶四王帶不過 最後就放棄開團了

看到soo有留言說那版本滿難的
突然想起那個版本的野團 不管是g團還是各拾團 都可以穩穩的吃六隻王 強一點的野團還能吃到梭克 那個版本我個人練了五隻補專門拿來打團本 各種打 好爽

最後想問各位 為啥最近的版本傳奇野團這麼難吃到一半的王


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henry123456205/19 15:31一個是 團本越來越難 另一個就是人越來越少

AdwaSgibin05/19 15:32因為5.4的團本實際上是隨團 普通 英雄三難度吧,扣掉

AdwaSgibin05/19 15:32隨團打好玩的為了一般人更有參與感所以把H前幾隻王調

AdwaSgibin05/19 15:32簡單點

shazuei05/19 15:35現在H野團沒固定班底的也很難打完

mquare05/19 15:38就區隔化 現在團本又比8板難一些

Parhelia05/19 15:41SOO的精華是最後三隻王 剩下的王算行禮如儀 ...

Parhelia05/19 15:41欸等等突然發現是阿雷po文

rainveil05/19 15:58永遠記得BFA大工匠....,野團鐵板

cat05joy05/19 16:22強制開MIC王 我直接AFK

funyourstech05/19 16:27現在打王靠WA,但不是人人都有裝

funyourstech05/19 16:29不像以前只用DBM/Bigwig,這兩個插件普及率比WA高多

funyourstech05/19 16:29

tot922105/19 16:46BZ設計boss已經以玩家都有裝bossmode做前提了

Abre05/19 17:00不管打副本或團本都覺得比以前的難好多 常常在想到底是真的

Abre05/19 17:00變難還是自己沒辦法接受新的東西了

OrzVSTO05/19 17:00諸多原因啦 總歸就是玩家老了 難度提升

ideallife05/19 17:06真的是愈來愈難 (望向經典版

pttdolby05/19 17:11因為人懶了 只想拼命輸出不跑位 最好像手遊一樣自動打怪

adasin05/19 17:22人老了 以前會把螢幕弄滿滿的監控條 現在嫌懶就直接退了

henry123456205/19 17:24我認為是變難了 納城前幾個boss對比就很明顯

henry123456205/19 17:26不要說後面四個 光飢餓者就是個基本功考驗

henry123456205/19 17:27前期要打得過就是真的打到團員都會看

henry123456205/19 17:27線會躲 知道要救人 而不是一個RL開麥就能carry的

mealoop05/19 17:27這次納城光用一王跟其他團隊比就知道了

henry123456205/19 17:27一王我想農團滅過的應該不少

henry123456205/19 17:28轉階段沒躲好就是個連鎖反應 瞬間變煉獄難度

axiall05/19 17:51可能也跟一人犯錯全團買單有點關係?

henry123456205/19 17:58不太一樣 死人會打不過是因為輸出問題

henry123456205/19 17:58這次大多是 一組人去搞一個機制 失敗才滅

DEVIN92905/19 17:581炸燈超刺激 2破控超刺激 3疊圈超刺激 4跑線超刺激

DEVIN92905/19 18:00後面就更刺激了 cn是農團都能打成拓荒的raid

henry123456205/19 18:01嘛 這就是玩家要求王技能要有創意的結果

henry123456205/19 18:01都很有創意 然後把你滅得東倒西歪

aegius1r05/19 18:48SOO農很久就是了 5.4也算蠻長的

Dyrusfans05/19 18:51我印象最深是暴龍拓荒補到換鍵盤

b230591105/19 20:42工匠 聖螳 阿吼 都能讓你練幾百把

nbgfdew05/19 20:43SOO野團HG後面大多能打到恐龍 黑引信需要專業上台組難點

nbgfdew05/19 20:44納城到M工藝師就要有專業搬運工了

CoLLaps05/19 22:57推 5.4也是我的美好回憶QQ

ggeneration05/20 00:11黑引信有專業上台的工程賊就簡單許多

cool100205/20 00:29我覺得是你的心變了

SR3MP05/20 00:565.4也是我最美好的回憶 那時候可以打一整個禮拜的soo

SR3MP05/20 00:56副本有趣 戰士也好玩QQ 懷念狂戰的巨像內塞技能

SR3MP05/20 00:56那時候的狂戰是最好玩的時候了 6版以後的戰士玩起來都沒

SR3MP05/20 00:56這麼好玩

Abre05/20 01:06(我覺得狂戰最好玩的版本是硬破甲的ICC那版)

Abre05/20 01:07但技能也簡單 嗜血 英打 旋風斬

axiall05/20 01:44五版開始玩全部補+1

axiall05/20 01:455和6我覺得是打野團RAID最巔峰的時間

garlic123405/20 02:189.0團本的確偏難而且太多隻,這次H尾王開放第一週過的

garlic123405/20 02:18團隊有比較少

hydra317905/20 02:31六版戰士有角鬥士啊

Dedian05/20 07:35soo有段時間有4個難度,隨機、彈性、普通、英雄

DEVIN92905/20 07:37現在也是隨團 普通 英雄 史詩啊

Dedian05/20 07:42但彈性也是能直接排,裝備也比隨機好啊

JamesChen05/20 07:54SOO 我算台服相對早傳奇全通的,說真的一開始並沒有簡

JamesChen05/20 07:54單,尤其尾王…

JamesChen05/20 07:54後面有削弱

jo808705/20 07:55真的懷念5.4 HG團超多 一般分配團也滿地都是T.T

will082205/20 08:50每個副本都有被削弱阿,我覺得問題點是現在越來越多機制

will082205/20 08:51是一人出包懲罰全團,或是特殊職業解,變成不玩熱門職業就

will082205/20 08:52替補>人員出走>RL為了維持進度招人組更多的熱門/特異功

will082205/20 08:52能職業,惡性循環...對組爾那個堆賊印象深刻

henry123456205/20 09:18一人出包懲罰全團已經很少了 薩墓後有顯著改善

henry123456205/20 09:18問題是 你一人出包只死他一個你還是過不了

henry123456205/20 09:19因為你拓荒時期死一個傷害就是不夠

henry123456205/20 09:19所以講說一人出包罰全團多 很多都不對

henry123456205/20 09:20最簡單的 如果罐子線切不掉 只死那三個 有差嗎?

henry123456205/20 09:20大概只差在最後兩次線可以考慮放生而已吧

henry123456205/20 09:21也就是其實你是一個人都死不起 就是容錯率低

henry123456205/20 09:21至於特殊職業解 我認為這有兩個層次

henry123456205/20 09:21一個是沒那職業你沒得打 初版古翰要四個術士

henry123456205/20 09:22一個是這職業比較好打 工藝師你知道能打四坦嗎

henry123456205/20 09:22你沒法師獵人 你就切坦讓坦去搬 簡單的要死

henry123456205/20 09:23當然納城DK功能性太強 所以9.1罩子有上限了

zxcv8833005/20 17:28還沒改版的 輸送帶跟鬼一樣好嗎