Re: [分享] Carbot "This is World of WarCraft"
※ 引述《KRSmp (聚散浮生)》之銘言:
: https://youtu.be/S5Hzh43k330
: 一反過往歡樂的內容,這集看完有股說不出來的滋味。
來講一下關於這次的內容跟推文討論的點我自己的看法
其實也不只Carbot,死忠超級鐵粉的Asmongold在TBC商城上線的第一天
他就有砲轟了,他不爽的點有兩個
1.他對於商城賣獨特坐騎這件事其實覺得是必然的
畢竟要賺錢的;可是與此同時玩家在正式服中挑戰高難度副本的獎勵坐騎
也必須是要相當獨特的東西,講白一點就是這個模組僅此一個,而不是很多成就獎勵坐騎
就是單純的換個顏色這樣,好的例子像是巫妖王的無敵,壞的例子像是4版的紅龍韁繩
當你把最獨特的玩意變成花錢直接獲取的時候,會大幅度降低非第一梯隊的玩家對於
遊戲後期中挑戰內容的慾望;某個層面上來說他認為這已經大幅度表現出了製作團隊
完全不關心玩家的遊戲體驗了
2.比起遊戲內的更新公告,或是官方有無跳出來說明目前團隊對於整個經典服的運作規劃
官方先上線是這個直接先叫你掏錢出來的玩意
先叫大家花錢之前不是應該先告訴大家遊戲到底有多好玩,把遊戲世界展示給大家
才是最優先的事項
嘛...以玩家的立場來講,我認為他的意見算是對一半
獎勵坐騎之類的有待大家補充,我記得當初3版確實有不少成就坐騎是換色的(元龍)
不過後續各版對於最高難度的團本也有給獨特造型的坐騎獎勵吧?
回到我自己的看法上
我是認為最尷尬的情況是經典服這招說真的他只是個分流
還只是個只能分流WOW內部玩家的玩意
當然你要說新玩家肯定有,但是比例上應該是真的很少
換句話講,不管是無印時期還是TBC的內容這都是一個已經被老玩家完全吃透的版本內容
你想要展示啥新玩意?
或著該說還有能啥新玩意可以提的反而是我比較好奇的點
商城先上這件事我認為有點非戰之罪
我可以理解以老玩家的心態來說這有點失去初心,手法實在是算不上高明
可是就算我們不去提那種核心是國戰PVP的逼氪遊戲來比較
一則是像我講的你根本沒有其他新內容可以提
二則是經典服本身是個非常目標性明確的策略產品
他的目標非常明確是抱有情懷的老玩家
但是相對來說這也表示這個產品本身只能盡力去減緩正式服的衰退
把正式服退坑的玩家引入經典服;這種產品如果還想要繼續拉高營收怎麼辦?
當然是賣外觀,賣坐騎這種本身跟遊戲平衡無關的玩意
他確實有種比起玩家體驗我們更在乎營收的味道在這點我很難否認
問題在當你需要用"情懷"兩個字去吸引玩家的時候
本質上不就已經代表了早就失去初心了嗎?
他本來就不是一個"我們推出了一個很酷的新玩意,大家快來玩!"
而是"你過往的美好都在這裡,拜託不要走!"
所以我自己的看法也比較偏向沒啥好酸的,畢竟這個結果其實是可預期的
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◆◣ ◤◆ 把拔說 犧牲是藍胖的本分...
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vcfsvjf ◣ ) )
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第一點看不懂 m團本尾王掉的坐騎大都是唯一模組不是?
還是有很多其實是重複模組?
我的印象是尾王最高難度掉的多數是單一模組 所以我也覺得這個批評有點怪
鳳凰&無敵:
我個人是對100崇拜那隻馬很有意見就是了啦....
紅龍女僕應該算不錯吧?
煉獄火表示:
意外發現七版聖騎之神Blueprìnt藍圖哥八版中間就沒玩了
我感覺是他對唯一模組的定義好像很嚴格
那種七版古爾丹煉獄火 聖光機甲 六版阿克魔鋼殲滅者 他都
認為這些是同樣的模組
我是覺得這樣認定沒必要
阿斯瑪金本來就是比較偏激的那邊 別太放心上就是了
骨架相同就當同模組也太概括了
照那樣判定 氂牛跟雷龍都是同模組了
老話一句啊 時空背景市場都不同了 就跟前女友一樣
存在回憶很美好,可是復合後過一陣子又想分手了
彌米倫的頭也算獨特模組吧
這幾年的商城坐騎上水管的影片 都是噓大於讚 我覺得有這
種意見很正常
暴雪真的不會賣東西 例如把npc獨特裝備模組拿來商城賣
多賺 還能cosplay 或是絕版的東西拿來賣應該也很暢銷
分析的蠻有理 所以我無法理解那群懷舊鐵粉的想法
對我來說 懷舊就跟當兵一樣 要我再玩一次 我先比中指
去完成沒完成的夢吧XDDD 當年沒辦法當主坦去坦黑廟
可是假如你是以轉生仔的身分回去玩呢
想當轉生仔回去 卻發現老了 反應沒以前靈活了 (誤
之前的PVE內容根本不用啥反應吧 XD
你需要的是提前知道要選啥
轉生仔這比喻好合理XDD
關於我9.1沒人要組的職業轉生到TBCC當主坦的事
轉生之後發現全世界都是轉生者 還濫用大人的力量
總是會有轉生拿到能力比較爛的人 總比在正式服永遠被虐好
不能否認還是會有當初沒玩過TBC的人去玩
推asmon 話說9.1那麼近 感覺他沒時間去玩ff14了
想那麼複雜幹嘛 就想回去玩舊遊戲而已 跟我想買迷你MD
一樣 只是網路遊戲出舊版特別麻煩才老被奇怪角度檢視
我這次回去打到以前沒打過的NAXX 不就跟我小時候沒機會
打通洛克人2 長大再回去打通差不多
玩經典真的要想去懷舊還有毅力
Asmongold不玩FF才好 他那堆觀眾超毒瘤最好別過來
看"動作"模組 很多都只是換皮
商城模組比較特別的 剩沒幾隻 很多後來都有換皮版
原PO的簽名檔也是時代的眼淚,現在沒多少人會犧牲藍胖了
wow很多模組做成裝備都會很暢銷吧,比方血精破魔師裝備
那個盾牌跟那個單手劍(?),造型真的很棒
魔獸3的造型都拿來重製一遍真的太香,像是八版的黑森林
跟阿拉西
可是TBC你已經玩過啦 能有多大變化?
小吼:時代變了
推
爆
[閒聊] 5個月人口流失47%.......掉落太多 砍 任務太速食沒難度 改難 飛行坐騎太方便 不給飛 淵喉直接走路世界 還真是聽進了經典服當時玩家們的聲音呢94
[閒聊] FF14新坐騎太帥,MOG商城大當機《FFXIV》新坐騎太帥光之戰士瘋搶,商城撐不住大當機 Square Enix 招牌 MMORPG 作品《Final Fantasy XIV》,遊戲商店 Mog Station 竟然因 為一款剛推出的坐騎而被大量玩家搞到當機,不僅無法結帳,就連商店頁面也連不進去, 而已經結帳的玩家也遲遲無法收到坐騎本人,根本黑色星期五無誤。58
[情報] 玩經典巫妖王送正式服坐騎版本:綜合 情報來源: 官網 情報網址:46
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難我覺得前面評論WOW跟FF14感覺搞錯方向了 搞得好像WOW每個人功利主義每天趕進度打副本 玩FF14的每個人都慢悠悠的聊天打屁 但實際上FF14不是那樣的遊戲 他有高難度副本,但不代表不打高難的人就是休閒玩家43
[閒聊] 魔獸世界幸運玩家一日入手兩隻超稀有座騎《魔獸世界》有人刷10年都沒影!超幸運玩家竟然單日入手2隻稀有坐騎 MMORPG《魔獸世界》遊戲玩家最注重的獎勵,除了有當前版本最強大的裝備之外,不過隨 著版本更新被淘汰的稀有坐騎,這也是玩家們夢寐以求的道具。不少玩家會花費大量時間 刷副本、聲望、解謎等方式來獲得這些稀有坐騎。最近就有一名玩家在同一天刷到了兩種25
Re: [閒聊/經典] WCL灰字不分G大家好,我是雄鷹破甲大師 關於這點其實我有太多想講的 但還是先講結論,免得浪費大家時間 經典服本身就是一個沒有未來 以後新手也會愈來愈少的存在現象27
Re: [情報] (絕版警告)玩經典巫妖王送正式服坐騎As title 今晚是最後一次能拿到霜育元龍的機會 《巫妖王之怒》經典版 現已推出。同時,玩家可體驗死亡騎士英雄職業並前往北裂境的 寒冬之地與巫妖王決一死戰。玩家只要完成《巫妖王之怒》經典版中的死亡騎士新手體驗 * ,便可獲得霜育元龍**來帶領玩家進行暗影之境與巨龍崛起的探險征途。22
[閒聊] 遊戲中的座騎系統,算是財富密碼嗎?各位鄉民安安 遊戲中擁有坐騎系統的話, 對玩家跟營運而言,可以說是一種雙贏的模式。 像是WOW或是FF14這種大型多人的線上遊戲, 坐騎系統都是標準配置。14
Re: [問題] 大秘境成就座騎-觸罪死亡行者先把我要說的話放在最前面: 前面幾篇文章推文提到什麼「版末隨便打」之類的話,根本就是在唬爛。 以下是我的理由: 這次原po想要的坐騎,是暗影之境S1的成就坐騎。 注意,是SEASON ONE的!9
Re: [問題] 想找一群朋友加入WOW..經典服還是一般服?答案雖然是找人多的玩, 但目前我不太敢確定是經典人多還是正式人多。 經典版目前分無印跟燃燒遠征兩種伺服器; 無印就不用考慮了,現在是死服,可能子彈飛久一點才會有人回來懷舊。 燃燒遠征的熱度低於當初無印經典開服人數,但還是偶爾會擠出兩個鏡像。