[情報] M難度工匠增強
在美服開啟傳奇難度拓荒後
多家工會快速完成了3M
limit在5M有了傷害缺口 回頭農英雄裝備
然後。暴雪爸爸發現事情不太對勁.......
現在工匠轉換階段的地刺時。會同時也出鐵球
台服。歐服 目前傳奇地城手冊沒看到。美服已有
痛苦工匠:感受世界的痛苦吧
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Sent from JPTT on my Sony XQ-AT52.
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工程師:你們說調%無恥偷懶 這樣可以吧(加球)
我迫不及待的想看到國外公會感受痛苦
…有必要這樣搞人嗎
到底是要多難
講真的 這個王已經搞人到很極致了
M的刺是即死 坦槌子會讓鎖鏈的人出十字的刺
轉階段那些火會變小怪 還要滾球 大概是不給活路
一袋米要扛幾樓
這隻王H6全世界也才1000多家過 M的更噁心了
這隻英雄模式第一週要過 要求的配合度就很誇張了
那個陷阱只要沒弄好就是直接滅 坦克槌傷害P3超痛
要這樣搞乾脆再玩大一點 刺跟球都從四個方向隨機出如
何
才M6欸好扯喔
工程師現在一定很愉悅
魔獸糖豆人
團隊破壞者9.1
一袋米扛幾樓
苦的又是一般玩家 第二閣團隊寶底要跳傳奇更難了
格*
至於嗎?
工程師:我要看到血流成河
M6轉階段 你只需要 躲好刺 同時躲好火
同時時間內打掉火出的小怪 再同時打破鐵球 鑽過去
就好了 不管被刺到 滾到 還是火沒打掉 都是即死喔
還先這boss不夠搞人喔
聽起來還好阿,就是吃屎而已
是全難度P.5都加球嗎
顆顆有泥
工匠:爽啊刺啊!
為搞而搞的設計 反正玩家喜被虐
我想到拓荒玩家因此崩潰 想一想就覺得興奮
工匠光普通就吃DPS了
魔獸怎麼越來越像血黑了... 可以不要這樣嗎
感謝歐美測試人員
這是機制王加裝檢王嗎
愉悅
是團隊保底第二格 打不贏就別想拿
這個團本幾乎所有王都是機制+裝撿
M模式幾乎每個都有軟狂暴 Limit M5 就已經打到狂暴
都這樣了 主委怎麼不加碼鐵球前後夾擊 要玩就要玩到血流
成河啊
來個隱形鐵球 必須靠照明彈才能點選目標不是更棒
不如打一打地板還會不見吧 跟大家最愛的某化身一樣
昨天看球z打h這隻就有夠痛苦的 m還這麼搞
H就算了 因為H6打過 H7是送的
只是從H45到H6的難度曲線很不科學就是...
往好處想H6的難度是把H7一起練了 ==
H6才有在玩遊戲的感覺 1~5根本送= =
7王就是送的,想像一下9.0團本如果練7王送8王該有多好
。
Bz:我死也不會讓你過關 裝備也是
你現在感覺如何 是不是覺得強而有力 強而有力
玩家都跑光了還在搞這套
先把近戰鎖鏈修掉吧
M6一堆即死機制也是蠻幽默的
就除了打坦跟環境AE以外 全部都即死
我以為我再打雞蛋呢
他們要更多時間修希瓦bug吧
看了一下台版h希瓦也是0通關 先修一下希瓦吧....
之前我記得都邊打邊修 笑死
不都老樣子,對玩家有利的秒修,不利的慢慢來
希瓦有修啊 這邊沒貼而已
今天蠻多調整的
h6根本該放在h8 超白痴設計
希瓦修了很多bug 包含地板放不了 轉p3屍體沒轉過來
老實說那個練6送7還是虧阿,反過來的話你有多一隻王的
裝備讓你更好拓荒
老實說這個作法讓我有點懷疑是不是9.2到時候又得拖很
久才會上
6王難度根本高一階
暴雪太可惡了,對玩家不利的希瓦修正怎麼可以不照老樣子慢
慢來
暴雪真的很愛跟玩家對著幹哈哈哈哈
之後因為他是六王的關係 你的寶庫沒第二格
這王好玩阿,昨天剛過,覺得還好
樓上過6m太神辣
太神啦 Limit也只過5M 朝聖
推文有高手
世界首殺果然在ptt
推 Friis: 這王好玩阿,昨天剛過,覺得還好
他應該只是推說自己過6h 不用解讀成6m吧 畢竟昨天沒m
其實他是設計師本人
應該是6H吧 不過這隻6H也是要練蠻多把 很多殺招
M的技能看起來更是搞人
H6啦 前面不是在說H模式嗎? 眼睛有問題?
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[情報] 6/29 9.1 上線來源:wowhead Shadowlands Patch 9.1 Chains of Domination Releases on June 29 6/29(EU、US) 9.1 CoD上線(台服應該是7/1) 9.1 CoD 上市宣傳影片67
[實況] 統御聖所 Limit RWF Day4工匠被echo反超的limit在他們倒工匠後迅速的推掉7王然後休息。 現在也差不多休息夠了,要開始第四天的拓荒之旅! Complexity主台: 指揮Max: 暗牧(暗夜妖精):29
[情報] 統御聖所NERF以下都要等到Server重開 奈組奧的殘骸 傳奇模式下 血量降低5% 球血量降低10% 球現在可以觸發毀術的暗影灼燒擊殺效果33
[心得] 製造業代工要點在遊戲中還是論壇上看到有些人還是搞不懂訂單代工系統,做一下簡要說明。 1.M11-15跟h本給的洪荒聚焦,收集十個之後和洪荒混沌可以合成一個洪荒注能,可以把 火花裝的裝等提升到最高405(看裝備星級,5星可以到405) M16以上和M團本給的是濃縮版,可以把火花裝提升到最高418。 2.能不能上五星405/418,看製造者的能力,製造過程中添加的任何額外東西,包含:書18
[閒聊] Limit - 取得世界首殺後的專訪 (02)原文在Raider IO上 章節傳送門在此 Complexity-Limit: A Post-Victory Interview on the Race to World First Complexity 提供超優質玩具 超多的螢幕13
[情報] M難度多馬贊及H難度工匠削弱來源: 我在公司沒空查對應技能的翻譯,先上圖回家再補或是看有沒有好心人 M難度多馬贊 這次調整是在Limit過M5之前,他們首殺M5打的是簡單版的8
[情報] 8/10 hotfix職業改動 死亡騎士 *穢邪的肯定(銘刻)可以做在項鍊部位 血魄7
Re: [閒聊] 製造系專業有點難升這次專業矛盾的問題滿多的 目前這種設計 我應該可以理解成:要媒合工匠跟需求者的功能吧? 但實際上卻難以發揮作用 1.委託物品的限制 便宜的東西都不能委託 但應該很多人需要中間材料的委託 然後週日又有完成5張訂單 目前看來最便宜是綠色專業裝備 但那也是沒人會委託 最後就是6
[PTR ] 9.1 統御聖所 苦痛工匠拉茲內爾預覽苦痛工匠拉茲內爾 Painsmith Raznal 歡樂跟不爽只在一線之隔... 這隻王的技能,我感受到了 BZ 滿滿的惡意, 可以期待一下到時候團隊要怎麼應付他。 ─────────────────────────4
[情報] 團本熱修(新CD適用)苦痛工匠 刺現在有傷害的時間更符合其動畫 首創者守護者