[問題] 求GCD監測UI推薦
版本:/現行/ [必選擇一,色碼別更動]
是這樣
這版本冰法消耗腦凍之後送目標兩層被冰槍打視同冰凍狀態的DEBUFF.
偏偏這種情況下打冰槍還是會消耗冰指, 並且腦凍又只能疊一層.
也因此比較好的作法應該是出現就打光不要讓特效被連續觸發吃掉.
所以一個新手的想法就是簡單的判斷式
腦凍剛消耗
↓
時間快結束的特效先打
↓
看看有沒有腦凍 → 沒有 → 眼下法術唱完冰槍兩發消耗掉
↓
有 → 看看自己是不是在唱冰箭 → 不是 → 眼下法術唱完冰槍2腦凍1冰槍再2
↓
是 → 腦凍更怕浪費丟腦凍完再冰槍2
也因此, 冰法整天都在丟瞬發.
但是, 法系DPS傷害要高, 唱法就不能斷.
施法非常容易受延遲影響於是某次改版 (2.1?) 修改了這部分
我只要在唱法過程提早按下下一發技能
施法佇列排上後, 伺服器端會幫我處理掉延遲部分.
達到沒有損失, 加速也於焉有了價值.
過往法師其實是不用連續丟這麼多瞬發法術的.
5.0 時光倒轉那個版本的火法就算爆發前炎爆可以透過手法多積幾發
用邊丟邊跳來防止不要變成單獨唱到, 也可以解決問題且沒有損失.
而冰指改兩層後, 丟出後身上buff就消掉也很直觀.
按理是沒啥問題的.
問題來了, 這版本冰法要丟這麼多瞬發
然後法術又都有飛行時間.
你的冰槍多按半下卡進佇列就準備無冰凍狀態下浪費一個GCD抓癢.
按慢一點卻容易失去持續輸出的節奏以及加速損失.
保守點扣一發下如果冰箭再觸發冰指這發就虧了.
raid中加速高法術多偶爾還延遲一下, 很容易變成節奏好就要面對輸出損失.
在意輸出損失節奏又很容易亂掉.
簡單翻了一下WCL, 國內外還沒看到哪個人哪場有作到比較完美的.
也因此我想到古早近戰視角影片中偶爾會出現的GCD監測插件.
有了這個也許就能把冰法當近戰玩, debuff不用看了用背的.
用GCD條取代施法條抓節奏.
問題又來了, 我沒玩過近戰, 那個UI叫什麼?
又或者同樣的問題有大神可以分享解方嗎? 我不會.
上面的理解如果有誤也麻煩指點一下, 玩了兩天, 覺得好像是另一款遊戲一樣.
連團隨都打不到頂, 還是說橘裝跟盟誓影響真這麼大嗎?
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今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
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你的gcd是長達1秒嗎不然光考量跑位跟網路延遲就吃掉了沒影
想 我看了gingi玩吸血鬼冰跟limit微一法師都沒啥在搞這個
除非妳要衝榜吧
我實況看asuna打高層m+感覺比9.0火法更好上手 下限太高 不
過手法簡單到有點無趣 元素薩也是4個鍵至少都要唱法
好的環境才容易作到對的事情. 跑位不會天天跑, 丟冰槍後微操左右晃動一下或跳的確有益協助建立節奏可以嘗試. 網路延遲則是應該要透過其他資源或設定排除的東西. 這事如果沒影響就不會幾乎找不到沒損失的戰鬥紀錄了. 的確鑒於技能觸發特色, 透過工具調整也不大可能作到完美. 但顯然有很大的改善空間, 尤其幾個版本下來 法師的輸出改動導致似乎壓低了技術要求 而逐漸轉移到生存跑動同時連續這件事情輸出上 而較不容易建立手法差異了. 現在國外的名人我已經不知道誰比較厲害 但Limit有看, 我覺得應該可以作到更好. 研究這件事情倒不是為了打榜, 現在也沒這能力 遊戲不熟, 操作上都還沒建立身體記憶. 只是規格建立好, 再將戰鬥規劃預先設定好後正確執行. 在撸木樁這件事情上, 要不刷榜其實也很難.
wa可以
可以分享個字串嗎? 我還在用老人臭POWA
玩冰法你可以考慮把SpellQueueWindow調低
試試看謝謝
gcd很多職都1秒多吧,1秒以下可能要開英勇才有
英勇開下去失誤率增加很快. 這個準備影響的是人品爆發時的輸出上限. 如果人品普通觸發平平, 0失誤也不十分困難. 但總不能戰鬥前期待不要人品爆發我會handle不過來吧.
※ 編輯: Induction (61.230.89.15 臺灣), 07/25/2021 11:01:04是指TrufiGCD這種嗎
wago.io上搜尋GCD可以看到好幾個
點進去可以看到複製字串的按鈕
感謝 研究一下
※ 編輯: Induction (61.230.89.15 臺灣), 07/25/2021 14:22:2838
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