[心得] M統御聖所希瓦娜斯 (下篇)
版本:現行
(還是代po,文長圖多注意)
10王希瓦 嘗試次數 189
影片連結: 防騎:https://youtu.be/3oru7CGgOiA
之後還有其他視角的話再補上。
這王是流程王,有非常多的東西在裡面所以圖會很多,
戰術部份我會用圖來解說,文字補充細節。
https://i.imgur.com/IP70NiX.png
P1鎖鏈1
傳奇模式下的鎖鏈是固定位子出的(近遠會有不同但是方向一定是固定的)
每一個區域是4條,兩個區域總共8條鎖鏈。
我們用WA自動判斷哪些人是左那些人是右,被WA指定的人就去被指定的方向
靠近鎖鏈被他連就可以了。
傳奇的鎖鏈多了兩個效果:
第一個是被連的人如果被拉進鎖鏈,是周圍的所有人一起死。
第二個效果是被鎖鏈連過之後的人,如果又被鎖鏈連到會A團,根據你身上的
層數提高傷害。
https://i.imgur.com/PJTnRNO.png
再來是悲鳴箭的部份,傳奇難度下P1沒有悲鳴箭,取代的是黑蝕箭
https://i.imgur.com/U472O8U.png
被點的人一樣要出人群,然後女王每放一次黑蝕箭,都會讓他下一次的黑蝕箭
點更多目標,出更多哨兵。
P3總共有三次黑蝕箭,第一次1支 / 第二次2支 / 第三次3支,
哨兵的話第一次總共有2隻,第二次有6隻(2X3),第三次有12隻(3X4),
被哨兵摸到基本上跟秒殺差不多,所以被追的人(尤其是近戰)看到自己被追就要
稍微退一點讓遠程A掉他們。
https://i.imgur.com/Wu55BvC.png
P1鎖鏈2
上面的人名是分配哪些人去打哪一個區域的鎖鏈,這個根據自己團隊安排就好,
我們帶了4隻鳥D所以一邊都還有兩隻鳥D在打。
https://i.imgur.com/RK34CrZ.png
P1鎖鏈3
這邊的黑蝕箭也有很多種跑法,我們選擇去骷髏,也有其他團是往三角方向,
重點就是必須要讓3支黑蝕箭出的哨兵是從同一個方向過來的,一起控場一起A。
https://i.imgur.com/Jkpz4Gk.png
轉階段全團鎖鏈
我們的打法是全團在紅叉集合,轉階段的鎖鏈會分成4個區域,中間8條,外面3個區域
各4條,其中會有兩個是近的區域(大餅月亮)跟一個遠的區域(星星,也有可能出在三角)
解法都是一樣的優先A完中間的鎖鏈,再從近的往遠的救。
我們有特別讓獵人鳥D術士這些腿短的故意靠近一點中間讓他們被中間鎖鏈連,
這樣可以第一時間把他們救出來,也可以解放鳥D去救別人因為鳥D在這邊都是開招再打。
https://i.imgur.com/nfkjATE.png
P2前半
傳奇模式的P2會把團隊分成兩邊,如圖所示的話左邊是審判官(點遠程白圈)跟巨人,
右邊的話是召喚師(球+詛咒)跟巨人。
DPS開招的部份我就不細說了因為每個團陣容不同,我就大概說一下每個檯子的重點。
左邊審判官傳奇多的技能是他有一個光環,
https://i.imgur.com/F1HXBzr.png
會讓附近玩家血量越低傷害越低。所以左邊的治療不能讓血線太低不然傷害會不夠。
右邊召喚師傳奇多的技能是召喚的球會有兩種,3顆普通球跟1顆恐懼球,
恐懼球會讀條2秒放一個全團恐懼只要讀出來就是滅團。
這邊的處理方法是不管哪種球,出來就直接全部A光,恐懼球會需要1棒的斷法,
並且在召喚師招出第二輪球之前要把他打死,兩次球的間格是15秒,
基本上只要招出第二輪球也是滅了。
https://i.imgur.com/xx8sxFD.png
P2本體階段(兩次一模一樣)
一到檯子術士馬上放門所有人做好focus門,王固定會先推波(索命妖魂),
然後天黑(黑暗壟罩),王一飛上天所有人集合等圈全部都出了馬上點門出去躲,
然後再回去打王。
https://i.imgur.com/AuvwcRY.png
P2後半
https://i.imgur.com/6hupU4Y.png
這是P2後半的左邊部份,這是傳奇新出的一隻怪巨像,他只有兩個技能一個分攤
一個噴坦克的錐形正面,上台後所有人集合,天黑一出所有人穿過王一邊分攤一邊
離開天黑的圈,這檯子是所有台子最簡單的。
https://i.imgur.com/pXw4WT6.png
P2後半的右邊部份,這是最困難的檯子(召喚師+審判官)。
一上台子以後遠程躲完推波就去懸崖邊貼邊站好等天黑,天黑一出馬上往右邊
安全區躲,如果不貼邊很容易發生整個台子都被天黑蓋滿沒有地方跑。
球跟天黑會同時出,請在躲天黑的過程之中也要記得打斷球跟A球,務必快速打掉
因為球炸的傷害是他活越久傷害越高,一出來就秒殺他幾乎沒有甚麼傷害。
P2本體2跟本體1一模一樣就不再解說了
https://i.imgur.com/y4a1uCn.png
P3分散圖
基本上大部分的人位子就是散開就好,但是有特定幾個人的位子是特別分配的,
術士跟武僧坦這兩個位子是特別分配在這裡的,後面我會解釋。
由於P3是完全固定的時間軸所以我就不一個台子一個檯子畫圖了,
我先把P3時間軸貼出來
https://i.imgur.com/uvVWmhX.png
這是我們整個P3技能跟王時間軸的安排,如果字太小的話有表單連結:
https://reurl.cc/bXOkLl
傳奇模式下P3多了兩個東西,一個是死亡利刃
https://i.imgur.com/hm39fuj.png
一個是接圈
https://i.imgur.com/l0iTlXT.png
死亡利刃會點名3個人(任何人都有可能包括坦),在4秒後會射出一排十字的匕首,
所以這個技能我們的處理方式是被點的三人散出去保證不互相射,
2秒後我會喊他們定位,其他人用剩下的2秒去躲線
接圈的人會被往外擊退,方向是你跟圈的圓心的相對方向,所以要靠近內場接圈。
P3總共會有4輪接圈,前面兩輪2個後面兩輪4個,
其中三接圈會馬上接一個天黑,如果接圈的人被擊退到其他人臉上,
很有可能會出現天黑砸死人的情況,所以這就是為甚麼術士在分散位子必須在
那個角落的原因,
三接圈會由可以自己回位的職業去接 (DK死神逼近 法師時光倒轉 術士法陣
獵人龜殼 聖騎無敵 武僧分身回位(我們沒御風所以沒這個)
而三接圈的4個圈裏面有3個位置是固定的
https://i.imgur.com/ofdTdew.png
黑色的圈固定會出在那裡,紅色的圈是隨機的所以我讓一個獵人開龜殼當機動組,
而天黑分散位術士接的圈就是他分散的位子,他法陣回去也不會影響到別人。
https://i.imgur.com/omxTB0A.png
四接圈的話有兩個圈是固定的(一樣黑色圈,有兩個紅色隨機圈),
這輪我們是排所有免疫組去接(法師聖騎DH)只要保證接到就可以,
吃到水也沒有關係馬上要換台子群驅了。
P3基本上純流程所以看表單就可以知道怎麼處理技能了,基本上的大原則是
匕首跟天黑還有尖叫(沉默圈)的時候坦克要把水吸在身上,並且所有人要在天黑後
馬上集合把吸收治療盾擴散出去減輕壓力,每一次換台都要補一次群驅
(這也是我們帶暗牧的原因)保證沒有帶水到下一個檯子。
感謝看到這裡的人(還是直接End XD?),終於打完了! *有錯字或圖放錯請跟我說
如果有任何戰術上的問題或是想討論的也可以在下面問,我看到就會回。
Play for Fun :)
--
推
有沒有遇到第一次哨兵就3隻的情況
推
我突然在腦袋裡思考為什麼這麼多團隊帶武戰
吼血IS GOD
亨利:因為武器戰版本之子,傷害第一 有吼血 有戰吼,就算沒斬殺都是前幾的職業 我:\因為烤小豬萌萌/
因為9.1武戰實際上是一個很超強平傷職業,而不是過往認為戰
士只能斬殺超車,特別適合階段性戰鬥
跟哥的想法一樣, 火法牛逼, 但是為何哥傷害打不出來?
差十幾個裝等加幾顆統御寶石 寶石等級 靈印等級及打洞
就可以差這麼多嗎? 這版本到底還有哪些東西影響DPS?
注入能量
沒有耶, 看了一下WCL 這團火法沒吃注入能量
善行法夜叫什麼就不知道了
剛跟ASG分身 M1~3 真的是全程給人Carry 我都不好意思
套裝效果跟靈印會差比較多
直接比裝備看缺什麼啊 這版沒套裝還要打什麼吧
統御寶石差最多 沒有就跟老闆差不多了
善行法夜就是降大招CD
牧師丟給你的額外降30秒cd的技能吧 但現在出團的牧師只
有神牧-但是沒有位置-會選這個盟約
暗牧看起來也往通靈靠攏 raid戒牧基本都是最末選法夜
這麼牛逼喔? 降30秒火法就不用轉法夜了阿 叫別人轉就好
然後好吧, 寶石差很多, 先收再講.
不過也太搞笑了吧, 沒看過這種版本, 沒收滿就是垃圾喔
納薩打泥拳我是一個法師給注入 一個給法夜 讓他們刷cd
壓縮後裝備世界感更重 什麼叫"差十幾個裝等跟統御"而已
7版你穿好朋友就能打贏核心橘膩
理解, 邊收邊練吧. 法夜注入這種變強之後再要.
你說的這些大概就是你4版少人家一整套T裝+橘杖的差距
嘟熊好幾個版本沒玩了,最近幾個版本都是這樣
我笑了. 一開始只覺得副本變難循環變簡單操作空間變少,
再把裝檢程度拉高, 就是扁平化玩家了吧.
沒有吧 你六版有玩的時候也是沒橘戒就低人一等 忘了
你7版有沒有玩了 不過7版最後那個泰坦飾品也是 沒
有 或等級低 你就低人一等 更不用說核心橘了
不會啊 6版哥分身沒橘戒時怎麼樣也不會打輸路人橘戒仔
進度團就當然另當別論
現在感覺有一點無力阿 simC模擬數字有打出來 但總傷輸
一些根本沒聽過的人1.5倍還是會思考是不是哪邊沒做到
哥現在連預組野團都很平庸
團隨時間短加上都在撸木樁可能就好一點
都過多少年了 你以為三旬老漢還很強的有很多嗎
好吧 哥05梯的 還以為是CP3 結果是 Danny Granger
其實我不知道現在火法沒牧師幫抬會不會吃力
會
WCL 尾王M 前十有三個沒吃BUFF 應該也還好我想
英雄為刷而刷的那種一場吃14個BUFF這種就不提了
你現在去路邊打M+也不會輸太多啊 你輸的是ASG的分身欸==
應該不是你說的路人吧
也是啦
有人能幫翻譯樓上的各種術語嗎?
優質心得文!推!
想回鍋是真滴累= =
推
54
[閒聊] 9.1 PTR 希瓦娜斯 - 團本測試[現行、PTR] 昨天PTR第一次測試了英雄難度的希瓦娜斯, 這是一個看起來非常有趣(?)的戰鬥。 希瓦娜斯的模組幾乎跟一般玩家一樣大,23
[PTR ] 9.1 統御聖所 希瓦娜斯‧風行者預覽希瓦娜斯‧風行者 Sylvanas Windrunner 希瓦總算也進本啦,要被 nothing 推了 QQ 照這個進度,大概下個副本會有阿薩斯 + 烏瑟, 然後尾王打安度因,然後老爸出來救場 (?) 另外希瓦的血量快一億了... (數值壓縮警報)17
[情報] 9.1 PTR Raid掉落獵人專有特效裝由raid尾王希瓦娜斯掉落 有兩件,分別是弓與箭袋(使用披風格子) 其中箭袋沒有職業限制,不過應該只有獵人能觸發特效 弓: 用悲鳴箭取代你的擊殺射擊,對主要目標造成446點暗影傷害12
[問題] H希瓦娜斯如題,幾周前有打過N希瓦娜斯,不過一陣迷糊根本不知道在幹嘛 昨天看了人打H,好像就 P1閃好圈、閃好地板直線、閃開定在地上的鎖鏈、補起來 P2過好橋、圈圈不要炸到別人、補起來 P3中了悲鳴箭跳到其他平台炸完、補起來11
Re: [閒聊] FF14 關於機制早期可能是為了凸顯各王特色所以機制沒有統一標示 光圈幾個類型 指定單一玩家時,如果圈內出現向內集中箭頭 這個是集中分攤(5版有特例) 如果是頭上出現紅色金剛杵型標記,離開隊伍9
[獵人] 凱特的瘋狂小丑會是怎麼修練出來的?印象中金有說凱特的能力是他教的 而瘋狂小丑能力是會隨機給武器 然後要好好使用武器,不然武器不會消失 目前出現的武器有 2號是鐮刀、3號是棒子、4號看起來是長槍7
[情報] 統御聖所NERF幾乎都是要等伺服器重開(下CD 苦痛工匠 傳奇模式 P2糖豆人階段尖刺之間安全點距離變短 (不用最左最右來回跑這樣 猜的4
[PTR ] 9.1 統御聖所 獄主之眼預覽獄主之眼 Eye of the Jailer 這兩隻王和技能許多是目前在淵喉就常見的東東, 希望不會太快玩膩。 另外不知為何這資料片好像越來越多熱心玩家做 PTR 攻略心得影片, 反倒是原本固定看的至今還沒動靜 XD3
[PTR ] 9.1 統御聖所 靈魂撕裂者多瑪贊預覽靈魂撕裂者多瑪贊 Soulrender Dormazain 這場戰鬥遇到的是我們另一個老角色小吼, 他被綁在場地前方被折磨著。 (8.3 救艾薩拉; 9.0 救凱爾; 9.1 救小吼... 下一個會是?) ─────────────────────────1
Re: [心得] 吸血鬼太陽王火法 in 希瓦娜斯參考了各類論壇 還沒看到關於吸血鬼太陽王在尾王的心得 發文之前還特地去NGA看了下哩~至少法師區前10頁都還沒見到 所以除了WCL的分析外 其餘都是個人見解 有紕漏或更優解 歡迎討論或批評 文末會放上時間軸的excel檔 snow公會有自己的一套時間軸 而這檔案是我複製自對岸茶隊再稍作修改 有看過的人應該會眼熟