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[閒聊] 團隊變相懲罰少人團?

看板WOW標題[閒聊] 團隊變相懲罰少人團?作者
nmcat
(打瞌睡的貓)
時間推噓18 推:22 噓:4 →:56

有在打團隊的就知道
10人、20人打同一隻王的容錯率差很多

多人進團隊除了血有調高
但那些多出來的人就有大招
例如戰士吼血、薩滿連結、牧師唱歌、小d寧靜這些
但是如果是10人團
一定有職業會缺,然後就少了這些buff(上智力、戰士吼、祝福、術士糖果)跟大招

如果是親友團只有10人又不想外找
那難易度不就是比野團還要高了嗎?

不知道暴雪在這種有沒有補償
除了人越少血越少之外,還能有機制上的變動
例如跳舞機少出一隻小怪
或者工匠少一個陷阱

20人打 有1個智障還是輾過
10人打 如果1人錯就大滅團

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.24.71 (臺灣)
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henry123456208/24 16:34我只能告訴你 希瓦納斯人越少越好打

希瓦P3還可以排減傷鍊 少人雖然好躲圈,但就硬補

kobedalanpa08/24 16:34相對的親友團默契也比野團高啊

kobedalanpa08/24 16:35不要說大招什麼的,野團排了不開的也是一堆

kobedalanpa08/24 16:35語音都不見得每個人會聽了

※ 編輯: nmcat (180.217.24.71 臺灣), 08/24/2021 16:36:38

a91561708/24 16:37你不知道有沒有補償那不就是雲玩家在抱怨嗎?

抱歉 我雲 不可能有補償

kobedalanpa08/24 16:37圈早就不是問題了,問題是黑水

kobedalanpa08/24 16:38人一多就會有腦殘去踩

※ 編輯: nmcat (180.217.24.71 臺灣), 08/24/2021 16:38:47

oldriver08/24 16:53點名人數才是問題 20個點三個 10個也點三個 這種最虧

FlyE08/24 16:54這個問題早就存在好久了,這麼多個團本只有少數幾個王是人少

FlyE08/24 16:54比較好打,大部分還是人數越多容錯越高越好打

ShibaMiyuki08/24 17:06不是阿人少 本來就會人個人責任提升阿 哪個運動不是

ShibaMiyuki08/24 17:06這樣

ShibaMiyuki08/24 17:07

axiall08/24 17:25暴雪覺得H難度沒需要特別管這個吧

sandra8003208/24 17:25他就是這樣鼓勵你組多一點人啊… 除了H10,大部分王

sandra8003208/24 17:25都是人越多越好打 人多好辦事。但台服豆腐伺服器,

sandra8003208/24 17:25我組超過26人就Lag到爆炸。

sssyoyo08/24 17:31沒阿實際上有補償,例如10~19人每多一人boss血量+3%,20~

sssyoyo08/24 17:3130人每多一人boss血量+5%(純舉例,反正HP變化非直線成長)

sssyoyo08/24 17:31,第一周打通H希瓦幾乎都是卡19人團就是這原因。當然實際

sssyoyo08/24 17:31難度不只看boss血量還跟機制等等相關,只是說明一下團本

sssyoyo08/24 17:31數值還是有考慮過人數動態補償的

dryadl8890808/24 17:32H8人多好打?

OrzVSTO08/24 17:38有些點名技能確實是人越少點越少啊 但人多好打也是確實

ab78453308/24 17:39太雲了吧,本來就很多機制會跟著調整啊,H8的圈數量就是

ab78453308/24 17:39跟著團隊人數調整的

jack2102308/24 17:43希瓦人多真的難打 lag又吃招一堆

drakon08/24 18:206版的時候就這樣啦 不過官方都是很晚才動作

Induction08/24 18:35是不知道希瓦娜斯團員踩黑暗排減傷鏈有沒有用啦

Induction08/24 18:35不過也沒看過任何人這樣打喔

henry123456208/24 19:00黑暗你最好是排減傷會有用啦..

henry123456208/24 19:00一個黑圈踩下來5個人10層你什麼減傷都是死

isomor08/24 19:12有人打過10人h古翰嗎 好奇怎麼傳球

henry123456208/24 19:14照傳阿 有啥問題..

isomor08/24 19:19我記得傳過不是會有debuff,傳一次要兩個人的話,五次不就

isomor08/24 19:19大家都不能傳了

henry123456208/24 19:22人數越少 debuff時間越短

henry123456208/24 19:23所以10人你大概兩組人可以輪流傳

henry123456208/24 19:23而又很多職業 配合術士門可以單傳

henry123456208/24 19:23故傳球基本不是問題

isomor08/24 19:26我還真不知道debuff時間會因人數改變

isomor08/24 19:26我看到這篇標題第一個想到的就古翰

kobedalanpa08/24 19:28圈應該說的是分散白圈那個吧,不是黑暗

henry123456208/24 19:34分散白圈是有啥要排東西的 那分散就沒傷害阿

garlic123408/24 19:5210個人容錯率低很正常,1個人出大包等於20個人2個人出

garlic123408/24 19:52大包

garlic123408/24 19:53綁定兩坦兩補剩下6個輸出,死一個直接輸出少1/6

NewCop08/24 20:07有吧?我記得很多boss出圈或出怪在10人模式下都比較少啊

drakon08/24 20:41有些機制不會因為人數 點名變少

luke7208/25 01:56"原則上"會依據團隊人數作調整 但是bz開發人力不足所以..

luke7208/25 01:577版開始出現過很多隻10人無法打的王 只能等hotfix

luke7208/25 01:58還有很多能打只是超級難的 這些還不一定等的到修正

luke7208/25 02:02例如達薩亞洛議會王 10,30人都出四隻迅猛龍 血量還一樣

henry123456208/25 02:10比較近的應該是 納薩亞城的罐子女

henry123456208/25 02:11應該是無論人數 都是點三個人切線 丟三個罐子

cblade08/25 08:14就沒設計到這麼細而已

BloodTrail08/25 08:29我以為這個伺服器是在懲罰多人團呢

funyourstech08/25 08:31說到M古翰就回想起來,術士越少越難打

scott9021308/25 09:24本來就不是為了10人設計的

shinobunodok08/25 10:53我以為他是在懲罰還在玩的

Samsingsong08/25 12:541/10跟1/20哪個大? 可以算數一下>.^

xien72108/25 15:42其實我個人很愛十人團的人數團本,就小圈圈剛剛好(噯

xien72108/25 15:43人也比較好揪,只是難度真的難了些,可能死了1補或是dd就

xien72108/25 15:44過不了xd 可是隊友好,還是可以抗住壓力享受拓本的樂趣

xien72108/25 15:44現在人多,很多時候都放空在打==

axiall08/25 21:29但是十人團好處就是可以都找精銳的..

axiall08/25 21:31好找精銳或親友、降低生手占比,難兩全啊

enchyi08/25 21:58BZ設計就是以20人為標準啊 畢竟M都固定20

enchyi08/25 21:58要極端的10或30 都有好跟壞

axiall08/25 22:36我覺得最壞的就是BZ一直在剝奪玩家的自由選擇權啦..

enchyi08/25 22:54自由是個很有趣的話題,給A自由說不定就是變成B不自由

JamesChen08/25 23:26H 真的沒差

JamesChen08/25 23:26重點是都帶腦子

becca94508/26 00:27以最近的水準 很難想像會測試10人30人這種極端

becca94508/26 00:28抱怨太大再fix就好

as3038543808/26 03:5010~30彈性人數也是後來才有的,這方面是越來越自由

as3038543808/26 03:51阿你要這麼廣的人數區間都平衡本來就不可能

enchyi08/26 04:02真的 看經典服直接鎖死人數,也沒人抱怨 有彈性=不平衡

LLINMO08/26 12:56可惡我FF14都80級半年了 3版的地圖都還不能飛><

LLINMO08/26 13:04好像推錯篇惹

mike032708/29 17:10前個本h大帝組越多電腦越慘= =

BlackWood08/31 15:14行之有年 你第一天玩?