Re: [問題] sod H8問題
秒數:雖然技能說明都是寫40秒,但其實普通68秒後爆炸,H58秒後爆炸,但是P3就是很準的30,所以基本上,就算是H的58秒,你第一時間上去順轉到爆一定都來得及,普通就不用說了一定夠,這秒數我是去WCL看每一團滅團時的爆炸時間抓的,從王頭上有buff開始算,所以P2不用看順逆轉,有站人一定ok,但P3就要一定要看順逆,30秒蠻緊的
WA:我認為非必要,試想一下,不管你是看WA或聽RL指揮,你接收到「到第三圈轉圈」的資訊,你第一個動作是啥?一定是先數圈嘛,不管是從裡開始算還是從外開始算,然後眼睛才慢慢掃描這圈的符文在哪,我是認為這樣都太慢了,反正30個人會點12個人,12個人扣掉坦補至少都還會有7、8個人以上,六圈只會點五圈,那我倒不如把這7個人撒出去,符文先搶先贏,不管順逆只要有人就可以,這樣就連圈都不用數,因為你第一時間只會朝著符文前進,有閃現的就追比較遠的,腿短的就就近站,這樣比點誰去哪圈我是覺得更有效率且安全
第一圈:第一圈其實不難啦,難閃是難閃,我也跑過,球都不中也是能推得到,練一下就可以,再不然就是派個免疫幫撞球也是ok
第六圈:第六圈站在符文上時,圈轉的速度就是你W按住的速度,我看蠻多人明明沒在閃球,但跑第六圈都走走停停的,導致時間不夠,所以當你轉第六圈時,W按住就對了
射線、炸彈:炸彈一定都優先於射線,射線射一次不會死,但炸彈一定不可以在團隊中炸,我知道有時時間軸會炸彈和射線同時,有的人被點炸彈,這時又有射線,一慌之下跟著團隊一起躲射線,結果炸彈就在人群中炸了,出現同時出現的情況,被點炸彈的勇敢一點離開團隊就算被射線射爆都沒關係,不會死啦!
符文:有時候你會發現,咦?怎麼圈不會動,那就是你太早站上去了,角色移開一下重新站上去就會動了,另外,在閃球時,其實你角色有削到符文邊他都會繼續動,甚至你角色離開符文0.幾秒都不會馬上停下來,所以閃球的空間其實蠻大的
大概4 john 0.0b
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中消不喊 跑線快閃 中路放推 是我家航
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WA超重要吼 不然每個人都說我看的那圈已經沒了我就回來了
固定哪一圈有一半是為了好抓戰犯,不然每個都等其他人轉
不要小看人的劣根性
看到數圈不禁笑了出來
沒裝WA就是看點誰誰爆炸
非必要是想多了 等你發現有一圈沒人就來不及了
WA功能就是一開始就分配好了誰去哪裡了
撒下去你除了可能遇到有環沒人 還會遇到環很多人
然後就是會協調失敗轉不完
我只想問H8沒用WA的貴團進度如何?
數圈? 不都用光標嗎
符文一個人無腦踩有個大前提是必須第一時間站到符文,
就算大家互相讓從第一個開始擠到最後一個需要不少時間
,更別說還有互相踩上去在互相一起出來,你讓我我讓你
。
你要那群人1.自己判斷誰遠誰進 2.誰優先上 3沒踩的像流
水一樣自動找尋下一個。
能快速看好全場+能做出最佳判斷的團員,麻煩介紹介紹
所以我的團不用WA就能過,你看多棒
這就是固定團的好處,團員真的棒^^
真棒的團 我想應該M全通了吧
連M1都沒摸到唷(≧▽≦)
好團員+美聲RL誰不想跟呀真的是<3
英雄還需要打兩天的團棒在哪?
沒問題啊 一把過也是過 農兩個小時過也是過
你喜歡農兩個小時隨便你啊
謝謝henry大大,跟朋友滅2小時後找到方法總是開心的
結果怎麼感覺還好
所以我才會討厭速食文化養出來的隊員們,那些帶著精美
成就的人們,有多少人是連技能說明都沒讀過的,只是剛
好搭上了一把過的團隊的車,還是我的團棒,滅爽爽~
你喜歡跟朋友一起打的感覺 但這裡是ptt 是世界最高殿堂
你覺得一把過的團都不做功課就對了 邏輯大師
是喜歡跟朋友一起滅吧
這麼棒的團要去哪報名啊 可以留一下tag或角色名嗎
…還在打h ?問號
我最討厭的是一開始符文還要轉,分到最外圈腿短職業痛
苦
在堅固的友情都禁不起重複的滅團
再啦幹==
說不定人家目標是H全破
你們可能不瞭解,我喜歡的是每週有兩天6小時的時間可
以和老朋友打打團,這也是魔獸最初的核心,為什麼從
你們口中的魔獸感覺起來那麼的功利取向,成就、進度
,比得上每週和老朋友一起玩的6小時?這6小時拿來發
呆只過1之王也很爽呀,重點是和朋友一起玩~
我的團是每週四、五晚上7~10點,6:40開組,記得來玩
唷!讓美聲RL帶你飛XD
我是真的脾氣蠻好的啦,滅500把也不會生氣,台服我倒
是還沒遇過比我nice的
目前進度H10,還不想開M,因為團員來自各個伺服器,
不想耳朵那麼吵的話,都乃玩!
啊我六日無聊沒東西打有時也會開普通或H速刷,通常是
測新寫的WA或ui,遇到都能來預組報名唷,應該是蠻多
人跟過的啦XD
你打的快樂很好,但是真的不要教一些怪東西==
講的好像打進度的人都沒你享受遊戲,給的建議都是速食
哈哈,你們都是被遊戲束縛的人啦,哪有我們滅團快樂鴨
自我感覺良好
台服就是這樣充滿噁心速食文化才會這麼糟糕啦,這
麼優質的團長肯定要推拉^^
感謝感謝,多多支持都乃玩(≧▽≦)
美聲RL怎麼被噓了,幫你補血血
取向不同啦,氣氛再好打不了M的團我也不會去就是了
每個團員很強氣氛不怎樣但可以全通的團反而穩
我奧法上2200了,快打進台服50名內了,好屌的團長
來反串的嗎= =a?
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Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法教一個玩法讓你們以後拿到烏迪爾這垃圾角不用骰掉,還能玩的爽 上一個影片,在裝備不完全且滅團的情況下硬拖到隊友復活 玩ARAM要注意一件事情,每個英雄都有自己的平衡改動 像是這次要介紹的烏迪爾41
[問題] 安西教練,我想學會跑符文(跪)如題 今天打18歐丁還是崩了 小弟的機體是脆皮獸王 還有一個手短的龍補雙排 習慣在歐丁點名前去中場,這樣出符文不用跑對角15
[問題] H8王立刻找到推球位置的方法昨晚拓H8 滅的死去活來 我們這團用的方式是所有人都裝WA 一進P2就會大家頭上出現頭標 這時按照事先分配好的光柱過去準備推球8
[心得] Splatoon2 リッター4K全規則X心得大家好我是4k歐吉桑,之前搶地剛上X的時候有寫過一次心得,這次要來寫寫4X的心得。 (其實2月底的時候就上4X了只是不知道要寫什麼好) 總之先上個圖。(這是剛上的時候的截圖) 上的順序是地->塔->魚->蛤,基本上越往右就是4k越難打的規則。6
Re: [閒聊] FF14 5.5 極鑽石神兵諸君好,看著有人問有沒有攻略沼民手癢來發一下 這次極沒特別難不過好玩,然後就是人性 先上marco /p 【基本散開】 /p 西:MTD1D3H1 東:STD2D4H26
[PTR ] 9.1 統御聖所 述命者羅卡洛預覽述命者羅卡洛 Fatescribe Roh-Kalo 這隻應該就是負責這版分身新機制-命運絲線的 NPC,(edit: 錯了,不同隻) 看來馬上要被抓去當王了 QQ 後面三隻王都滿有特色的, 可以體驗一下團隊副本還能有什麼新花樣。X
[討論] 如果讓我來設計曠野之息2任天堂做遊戲其實很不會做遊戲規則機制的東西 他們習慣把生活經驗做到遊戲裏頭 像是新卡比的噴水吹氣發光這些東西 以前的任天堂遊戲不知道做了幾百遍了 這種生活經驗其實發展有限- 作者: choush (教授=叫獸) 看板: TypeMoon 標題: [日GO][閒聊]斯卡哈=絲卡蒂(魔少模組)鑑賞模式 時間: Sun Aug 5 18:47:04 2018 以下廢文有大流量gif檔 不喜者請關自動開圖或左轉離開
- 今天因為先玩了炸彈人R線上版的關係所以比較晚開始~ 八點繼續耕田吧! -- Twitch實況頻道☆
- 作者: chuunibeast (厨二獣) 看板: NSwitch 標題: [實況] 爬分爬分的一天《炸彈R》《花枝2》 時間: Sat Jun 5 17:27:13 2021 實況平台:Twitch