[閒聊] 9.1.5 7版m+時光詞綴 Infernal(?
一切都還在測試中
下面是拆包資料
https://www.wowhead.com/news/324027
看起來跟8.3和9.1的賽季詞綴很像 有額外的怪要打
然後四種怪都有一個相同的能力 要接圈不然會生一隻地獄火(薩墓一王?
還有拆出新配色的T20 可能是7版時光ksm獎勵?
--
第一波只開兩個禮拜,這肝的完嗎
工作室新品上市
全民公測
原本想來搞個飾品,結果想起來紅寶石貓頭鷹那些都不在
...竟然還特地做新詞綴 都這麼用心了結果只為了給
玩家玩兩週 不知道該怎麼吐槽
半年玩一次的東西搞成這樣真是腦袋有洞
系統建構完畢之後,接著就省時間了,估計所有時光跟進
m+系統指日可待
可能就先看看反應吧,結果不錯的話也許會更進一步
想想問題還蠻多的就是了 時光有壓等級壓裝等 m2和m10一起
壓嗎
感覺應該把時光本的等級拉到60比較好處理
要弄成M+模式就不會壓縮了啦..我時光配裝dps一個人佔50%
直接把副本調升到60等問題也不少 不過七版的話 時光特攻
裝只剩9板橘和8版特質裝艾心惹 6版戒指5版披風掰
M+組兩個有配裝的直接m20起跳了
7.0 ilv才50耶 40ilv跟50只差了大概3點主屬性 5點副屬
直接拉到60 艾心特質裝不知道戰力如何
照用不誤啊 還有克羅米時間線的副本帶洞裝
我是只留四五版的洞洞裝 克羅米時間線...60回的去嗎
可以帶40-44之間的分身去撿裝給你..用5.0以前附魔差很多
掉落真的給當前M+裝等就不會讓你用那些了
真好奇為啥不開放久一點
49不行嗎?
艾心光砲+暗夜妖精獵人 2分一波大ae真D爽
現在時光也是噴當前裝等R
啊對齁 大劍師七版時光應該也廢了QQ
大劍師dps超高的啊QQ
現在時光噴的當前裝等很低吧
現在時光是就是一般五人本阿
這個是時光M+ 視同M+
反正測試了就知道啥能用
第一周應該血流成河吧...
這些只是資料 看ptr實際跑起來長怎樣
時光大密還搞挑戰成就的話...
de_inferno
幹嘛把七版的M+弄這麼複雜
七版M+就少一個詞 而且本身配置就比較簡單
給你加一個詞我覺得沒啥不行
想法不錯 但是感覺就會自爆的東西
第一次時光五人有大秘境 之後反應熱烈一定會再繼續的 甚
至舊的所有副本都來個時光都說不定
古老的五人本幾乎都很簡單啊 王也就只會一招或兩招而已
57
[心得] 術士鑰匙王心得先上圖 不高我知道 畢竟我要打五天團+兩隻號 很累= = 其實這版鑰匙王真的滿簡單的 打高一點 黑了也有分 基本上只要每個本15層暴君強悍都打過就能拿了52
[閒聊] 流亡編年史:半數玩家流失 這些是原因原文網址: 3.11 豐收賽季在第二週接近半數的流失率,玩家的抱怨不外乎是 - 儲存槽太小,T3 以上農場的大小不敷使用49
[情報] 時光漫遊法塔禁用機制和即將上線的9.1.5除了之前提到的7、8兩版的東西之外,時光漫遊法塔還向前禁用了5版跟6版系統,向後9 版的也一併都被禁用,包含橘裝、誓盟技能(職業和通用都禁止)、靈印、靈魂羈絆天賦 、統御碎片(包含單片能力) 此外,法塔也會遵循傳統時光漫遊機制鎖裝等,可以推斷幾乎所有玩家都會處在一個差不45
[情報] 9.1新詞綴:折磨9.1大秘新詞:折磨 類似8.3,每個副本的指定地點會出現四隻小王(每周順序可能對調)38
[情報] 9.1.5PTR-大秘0.1%稱號上線PTR放出一個新稱號,已被證實是在9.1.5後會賦予s2大秘分數在陣營中前0.1%的玩家。 目前歐美那裡看老外撈io資料推估會在2600以上,台服雖然人少,但是高分群的分數應該 也沒有國外高,我猜應該是2700左右 --30
[閒聊]《流亡黯道》3.19改版惹眾怒!神人玩家發《流亡黯道》3.19改版惹眾怒!神人玩家發表近70頁遊玩回饋吐心聲 《流亡黯道PoE》推出 3.19 改版「卡蘭德迷湖」以及全新挑戰聯盟,優化輿圖終局、推 出新技能寶石、傳奇物品等內容。 不過有不少玩家對於本次 3.19 的改版內容有許多不滿,包含花園機制大砍,稀有怪宿敵24
[情報] ptr時光7版m+新詞綴:地獄火版本:現行 情報來源: WOWHEAD 情報網址:16
[閒聊] 6個賽季詞綴的保底仔感想M+從7版開始引入,那時候沒有賽季詞綴的想法 到了8.0開始引入隨著小版本更新而變換的賽季詞綴 8.0: 特色是古翰小蟲會出來找怪寄生,被寄生的宿主帶有回血光環 而宿主被打死後,會跑出古翰小蟲找新宿主,沒有處理好就一直ADD/兩隻回血互補15
[情報] 9.0 M+詞綴變化不談賽季詞綴 單純看原本的詞綴 有以下變化: 屍爆: 現在是個根據層數增長的固定傷害(一樣可堆疊) 視為魔法效果 可驅散14
Re: [閒聊]《流亡黯道》3.19改版惹眾怒!神人玩來跟各位講一下這個光頭克里斯到底改了什麼 這人這次基本改寫整個遊戲的掉落機制 以前是是每一隻怪物都可能是盜寶哥布林 你堆疊物品稀有度跟物品數量這屬性會增加 出現的機率以及出現後的寶物品質