Re: [閒聊] 壞死這詞綴明顯比其他難一截吧?
https://www.wowhead.com/news/necrotic-mythic-affix-nerfed-in-patch-9-1-5-324201
9.1.5 針對壞死的修改
https://i.imgur.com/0j1gkkM.jpg
壞死的持續時間從9秒修改為6秒
我這不是馬上改弱了嘛
這有效減少了需要風箏的時間吧
6秒跑一下就沒了
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同時削弱了激勵跟狂怒
激勵現在只持續20秒 狂怒增傷從75% > 50%
嘛 激勵其實就是你從直接滅團變成可以跑20秒等他消
當然那些直接AE死你全家的你就還是要死全家
BZ又跪了一次 這不是我認識的BZ QQ
壞死這個削弱 武僧大概受益還是最大吧
這樣可能群坦都有機會直接消掉了..
單坦就更不用說永遠都是0了
可能不算受益最大? 只是受益也很大而已
因為其他原本可能很難消地會變很好消
哇塞 最近bz是吃錯藥哦 不跟玩家作對了 還真不習慣xd
襪靠 激勵只有20秒 這麼爽的喔
彼界亞登區應該最有感
被鳥追超過20秒的坦克應該不少
6秒只要距離夠有位置可以跑,變得很好消了欸
霸道總裁
逼你射
總裁看io打了晉升16 還黑了
2400分總裁上週壞死膿血打個16保底都能黑,應該把這些狗逼
設計師叫去罰站了
強悍壞死膿血 在MDI可是開19層 在其他都20+下
你就知道這個詞綴組合是哪個傻子想的
但DD反而相對輕鬆...... 一直A就對了
16會黑隊友問題比較大
近戰也不是很舒服吧
坦一直跑 要靠地板技的DD也是很苦啊
強悍壞死膿血就真的難啊XD 看rio數據統計就知道了...
最好DD可以一直A啦 還是你打保底層 那當我沒說
一直A啊 回血就是坦不會拉==
坦要帶位啊...... 保底層就可以泡澡泡到爽嗎?
怪不斷的移動 不斷有怪死 血就會留在後面 不然就修
血同時死 這不叫一直A? 還是大大打的高層數不是這麼
做的呢?
反串看不懂嗎==
看來玩家遠離遊戲越久,就能看BZ跪越久。
每個膿血都有人這樣說 然後當作沒有壞死
你以為有壞死坦克有辦法這樣就是了
壞死+膿血很難 就是因為這兩個要求的東西相反
膿血現在變很搞,事實上也跟aoe上限有關就是
當然膿血這版本已經削弱過持續時間了沒錯
我是覺得膿血可以不需要會堆疊了
如果3個dd都是硬上限近戰(風僧除外),恭喜你究極折磨
風僧: 沒有什麼數值處理不了的 如果有 是還不夠高
要求的東西相反是指什麼?
那麼壞死可以改回魔法了嗎,當初改成物理就是針對dk,
現在dk已經不是當年的dk了,可憐可憐我們把這個改回去
啦
不要
修血能叫一直A?你的一直A的理解跟常人好像有點不同
啊我提了兩種情況你只挑一種來回又是想表達什麼
壞死要控場 膿血不能控場
而你用來解決壞死的技能同時要用來處理膿血
當然你場地夠大 不控場讓坦克風箏超遠也行啦
而且修血為啥又不能叫一直A了 把修血目標當主目標A不
行嗎
哦哦 我上週打的都是比較寬的本 贖罪之類的
所以小場地的 你坦克沒地方跑 你非常的難搞
擊退技能到底是要拿來擋壞死 還是來推出血池
你暈技能到底啥時要下 這些你沒先溝通好都很難
一看就知道是沒坦過的才會說DD只要一直A就好阿
上周那白癡詞 坦根本扛不了幾秒就得烙跑
你不做控制 不修血 只會A 最好怪拉成一長條你還A的動
鳥D不樹人不吹風 法師不冰環 武僧不環 就一直A
你看看坦克會不會爆氣
低層我相信有啦,但高層一點的dd真的也沒那麼智障xd
你講的叫做「只會A」
打得上去的,打副本基本意識的還是有,但是14 15真的就是
另一個竟界,保底仔就都求過就好了,過程不重要==
我講一直A是踩到你什麼地雷是嗎= =?
還以為我變強了 原來是有削弱..
樓上 這是9.1.5 還要一個月後才會上==
明明昨天就9.15了==
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6秒光兩次暈加坦克走兩步就沒了
一直A A懶覺zzz
素質真好
野團我最怕屍爆