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[心得] 9.1 琪瑞安秘法 全傳送門心得

看板WOW標題[心得] 9.1 琪瑞安秘法 全傳送門心得作者
HIIM8ard
(888888ard)
時間推噓11 推:12 噓:1 →:11

先上人權
https://i.imgur.com/EUiWugf.png

https://i.imgur.com/YDopPPt.png

一、前言

自從9.1火法大砍、傲慢消失 火法玩家大多都叛變了
我因為懶得衝名望一直沒轉 但後來還是受不了 秘法真的比較好玩
相較於冰法的有什麼打什麼 秘法的變化和組合玩起來有趣多了
自認不算高層玩家 打個兩箱就想下班 但還是會被親友團call out 到現在也全20+1了
感謝親友團一直以來的鼓勵 不然我是覺得打個鑰石王就很爽了
內容主要都是跟親友團打的個人見解 如果有錯誤或不同的想法都歡迎指教

先介紹琪瑞安秘法的優缺點
優點:
1. 優秀的順劈能力: 在AOE的同時不乏對重點怪物的斬殺 降低坦克壓力
2. 不俗的單體輸出: 不敢說優秀 親友團的懲戒騎髒DK元素薩太優秀了
3. 出傷快速: 琪瑞安盟約技提供的增傷 讓秘法脫離傳統存節能進觸打飛彈的前置作業 4. 短CD爆發: 在18層以上的環境 幾乎可以每波都有招可以放 除非隊友有藍色皮卡丘
缺點:
1. 非常吃熟練度: 無論是副本熟悉度和技能資源掌控 爆發的技能安排失誤會讓傷害大減 2. 吃隊伍聚怪能力: 彈幕的擴散範圍很小 需要選定正中間的怪放爆發
3. 近戰法師: 秘法經常站近戰位 除了會被點遠程技能 還有可能被近戰技能打
4. 詞綴全康特: 作為近戰法師 幾乎所有詞綴都有可能搞到 非常不舒服
5. 爆發綁定順劈: 迷霧兩隻敲地板怪 很有可能兩隻一起打進50%一起敲地板蹦蹦蹦

二、機體配置

A. 天賦
琪瑞安秘法基本沒有爭議 https://i.imgur.com/5Mze7K0.png

第2、5層可以視詞綴、副本或隊伍需求改變

B. 橘裝
唯一秘法和諧手套

C. 屬性和飾品
個人配置 https://i.imgur.com/FH54GXS.png

1. M+:
加速: 13~15% 13%才能穩定打循環 15%以上很容易沒魔 越低需要站越近確保彈幕打進觸 精通: 30%以上 優秀的增傷和回魔 以個人使用不會沒魔為底線 個人喜歡多一點
致命: 最多25% 很痛 很痛 很痛
臨機: 泛用屬性 覺得精通太多可以堆
如果用量子要確定加速數值是第三或第四 否則會開出加速 打到虛脫
精通和臨機的選擇看個人喜好 SIMC是跑臨機>精通 但我喜歡精通多一點
2. 團本
精通>致命>加速(13~15%)>臨機
3. 飾品選擇
放魂紅寶石、量子裝置、小科飾品、眼球
我是選放魂紅寶石+量子裝置 小科飾品沒開過沒用過 眼球有副作用不喜歡

D. 魂絆
我只用佩拉苟斯 三威能(晉升者之怒 秘法天才 魔導師烙印) 巧技耐抗看個人喜好
克蕾雅和布隆都看過有人用 克蕾雅需要近戰 布隆控制不好技能CD容易亂

三、技能循環

在講循環之前 需要先了解琪瑞安秘法的核心技能
璀璨星火(以下簡稱星火): 傷害+後續每次直接傷害疊+19%傷害的debuff到怪上 可堆疊4次意思是 星火後第一下疊debuff 第二下+19%繼續疊 第三下+38%繼續疊 第五下+76%
也就是第五下是最痛的
魔導師之觸(以下簡稱觸): 期間累積%數傷害 結束後對主目標釋放全額 次目標少量
配合起來把星火的第五下打進觸的期間 便是最大化的傷害
因此技能循環都是圍繞著星火和觸發揮 觸和星火是綁定施放的
先星火再觸 如果先觸再星火 會浪費觸能累積傷害的時間 同時星火的第五下也打不進觸此外 觸放的怪提早死亡或打不到最重要的第五下 傷害都是大減 盡量選擇血多的開

爆發均以有16~18層秘法和諧為前提
A. 單體爆發(單或雙目標)
1. 大爆: 星火>觸>飾品+秘強>秘衝x4>秘衝+彈幕
2. 小爆: 符文>星火>觸>秘衝x4>秘衝+彈幕
要確保第五下秘衝是讀條(非氣定神閒) 才能和彈幕一起施放
B. AOE爆發(4+目標)
1. 大爆: 星火>觸>飾品+秘強>魔爆>魔爆>彈幕>光球(4層充能)>(秘衝+)彈幕
2. 小爆: 符文>星火>觸>魔爆>魔爆>彈幕>光球(4層充能)>(秘衝+)彈幕
如果剛好要跑位不打秘衝 要打秘衝要確保秘衝是讀條 才能和彈幕一起施放
彈幕都要盡量打進觸 需要注意的是彈幕飛行時間很長 加速越低需要站越近
C. 三目標
三目標最怕放到一半死一兩隻 光球就沒辦法4層充能
1. 唱法時機少: AOE
2. 3隻血量都不多: AOE
3. 1~2隻血量多: 單體
D. 平穩期概念
1. 單或雙目標
湊16~18層秘法和諧和4層充能來打彈幕
a. 有閒就打飛彈累積秘法和諧
b. 0-2層充能打魔爆或光球 3層看能否唱法決定打秘衝或魔爆
c. 光球注意 如果下波要AOE 且觸<20秒就不要放光球了 除非你確定下波怪可以轉好 d. 資源湊滿且觸>9秒打彈幕 9秒大約是飛彈打滿秘法和諧的時間
e. 跑位打魔爆或節能飛彈或氣定神閒秘衝
2. AOE
湊4層充能>彈幕
a. 0~2層充能打魔爆或光球 3層充能打魔爆
b. 節能打飛彈(4-)或魔爆(5+)
c. 要進下一波AOE爆發的觸<20秒時不打光球
E. 喚醒時機
跑位或魔力<20% 可不要爆發打到一半沒魔了
F. 資源掌控
1. 開場前預備: 18層>督鑰石>倒數出副本>倒數完進副本
因為某種BUG或神秘力量 倒數完秘法和諧會消失 出副本倒數完再進可以避免
對於第一波要開大坨的副本有很大效益
2. 資源預備: 每波怪收尾時 專心打飛彈累積秘法和諧 確保下一波怪的爆發品質
理想節奏: 大爆>平穩彈幕1>小爆>平穩彈幕1>大爆>...
雖然還有一種是拆開很多小小爆的循環 但是我比較懶惰只用大爆跟小爆

四、靈魄能力
只選精通致命 石結界 剩下看增傷或保命 增傷可以增加不少觸累積的傷害

五、副本應對
重要技能要斷法要跑要驅散就不多提了
A. 詞綴應對
正如前言所說 秘法基本沒有詞綴是舒服的
1. 震地: 如果要打單體 等震地完再開
2. 火山: 盡量站近打
3. 風暴: 盡量站遠打
4. 屍爆: 控血 冰箱解
5. 振奮: 少數不太影響的 但如果隊伍點殺能力強 可以挑血多的開 不然會提早死
6. 激勵: 挑血多的開 盡量控血 秘法機制一定會打一支特別痛
7. 惡意: 第五層改點雙冰腳
8. 火爆: 用火衝點球

B. 折磨
冰火該斷斷該跑跑
減治療的點名可以閃現躲或倒轉吃
鐵桶可以抓時機爆發 鎖鏈一出就吃彈幕+觸 天賦共鳴可以提供彈幕+75%傷害 非常可觀

C. 主目標選擇
如前面所說 主目標選擇非常重要 提前死了或打不出第五下都很虧
所以觸的目標基本選擇血量多的
打有小怪的王同理 提前爆發 小怪一出就吃彈幕+觸 天賦共鳴彈幕每打一個+15%

D. 死靈戰地
0. 小怪
a. 注意恐懼大怪的正面 會順劈
b. 二樓觸都丟胖胖 胖胖對坦克壓力很大
c. 二樓有隻胖胖會挑人劈扇型 要躲
d. 用秘法動量的要注意 二樓閃現位置判定很糟 有需要閃現站定用面向改閃現方向
1. 一王
快嘔吐開爆發 小蟲一出可能就吃彈幕+觸 要被吐開倒轉或冰箱 降低補施壓力
2. 二王
快叫小怪開爆發 控的好可以彈幕+觸瞬間融化小怪
3. 三王
親友團打法是全武器都丟他 無法給意見
4. 四王
善用氣定神閒 下去的話一路魔爆到跳節能 先彈幕再飛彈可以偷一點傷害和移動施法

E. 晉升之巔
0. 小怪
a. 有小隊長觸一律丟小隊長
b. 四王前的三兄貴 小心正面和黑圈的強音
1. 一王
小心連線、王和鳥的面向 閃現躲矛
2. 二王
貼王比較好打 找時間站最遠打 高機率吃黑暗闊步 冰箱解掉降低補師壓力
3. 三王
站近打 蒼穹砲跟隊友集中放
4. 四王
有跳冰折磨 貼王比較好朵 P2搬完球冰箱 降低補師壓力

F. 特那希迷霧
0. 小怪
a. 樹人綁可以用閃現解
b. 迷宮區小心暴怒後踢 強悍或狂怒狐狸 被咬兩次直接冰箱
1. 一王
樹人放符文打彈幕和飛彈就好 樹人快醒來再爆發打王 確保爆發時有16-18層秘法和諧 王強迫服從完馬上斷法 體貼手短坦克
2. 二王
盡量站遠打 狐狸出在近戰區容易失控 脫控補冰腳或變羊
3. 三王
很吃力的王 地板髒又要轉火 需要多練
小蟲第一優先 他們很痛但是會自動聚集讓彈幕擴散
斷牽線可以開倒轉再出去 但要確保回來的位置安全

G. 彼界境地
0. 小怪
a. 有督軍開督軍 貼身打 降低它丟你轉圈圈的機率
b. 小心影核怪噴發
c. 紅色大哥怒火開倒轉 降低補師壓力
d. 哈卡走廊 千萬不要偷小怪魔法 會死不瞑目
e. 夫妻走廊 小心轉圈圈機器人
1. 哈卡
貼王打 小哈卡飛到旁邊就有機會用彈幕擴散到 不要小看共鳴的增傷
2. 夫妻
可以等擋線拿增傷再開他一波大的 女人滅團技要冰箱 第一下一定來不及暈到
3. 商人
發揮秘法近戰和遠程兼具的特性 主動負責傳電到正確的人身上
閃現可以解掉落 但是很容易讓傳電順序亂掉
4. 穆沙拉
開場可以小爆 確保轉場有16-18層秘法和諧

H. 瘟疫之臨
0. 小怪
a. 點霜環或雙冰腳控小軟
b. 小心胖胖正面
c. 逃跑怪冰腳
d. 有紫軟開紫軟
e. 小蜘蛛伏擊快唱完冰腳 這條腿 斷了
f. 小骷髏不要站太近 OT會被消失
1. 一王
貼王打比較好躲正面 用冰箱擋一次踩 降低補師壓力 點霜環或雙冰腳控小軟
2. 二王
小心王落地的十字範圍
3. 三王
抓時機爆發 小怪聚好就可以吃彈幕+觸 小心不要唱到自己被綁
4. 四王
王叫的大軟可以被彈幕擴散到 當雙目標打 小骷髏不要靠太近 OT會被消失

I. 苦痛劇場
0. 小怪
a. 競技場小王小心正面
b. 巫妖區偷骨矛兵的盾 非常厚 可以擋幾下靈魂風暴
c. 巫妖區靈魂風暴開倒轉 降低補師壓力
d. 肉排區都開胖胖
1. 一王
有帶牛開牛打AOE 沒帶牛打單體
2. 競技王
抓時機爆發 可以順劈旗子
3. 肉排
抓時機爆發 可以順劈小怪 主動過鎖鏈增加唱法時間
4. 巫妖
招等點名 被點醒來再開 沒被點直接開
5. 尾王
貼王打比較好躲

J. 贖罪之殿
0. 小怪
a. 小心致命推進
b. 石像敲地板開倒轉 降低補師壓力
1. 一王
不要跟坦站王正面
2. 二王
抓時機爆發 控的好可以彈幕+觸蒸發小怪
3. 三王
被點先帶去遠程區的罐子
4. 四王
看柱子面向 快暗影之門不要開招 等推完擋線再開招

K. 血紅深淵
先抱歉 親友團沒什麼吸血鬼 打血紅經驗不多
0. 小怪
a. 小心陷阱和舞者突刺
b. 觸斟酌開藍色大怪 他可能會跳走
c. 牽線怪要跑或站遠打
d. 小心石像鬼正面
1. 一王
幫被點名的擋 被點自己出去冰箱吃 要噴球開倒轉遠離王 出球再回去
2. 二王
爆發時小心小怪和巡邏球的位置
3. 三王
吃球開倒轉 第二波再冰箱 第三波又可以倒轉
4. 四王
站近打 分散

六、結語
秘法是一個非常吃熟練度的專精 剛開始練習打不高是很正常的
但是熟練之後的成就感和樂趣絕對比冰法爽
希望這篇可以讓更多人加入秘法的行列 畢竟直銷堡總是要拉下線
最後再感謝我的親友團 在我還在練習的時候也沒有指責過我

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gaare10/05 07:08

honglu58765410/05 07:48同為秘法推

ALEGG10/05 07:57強悍還有好幾個20+1等你挑戰

weaboss10/05 08:04https://i.imgur.com/eVPLAXU.jpg

h99humphrey10/05 08:06推奧法同好

※ 編輯: HIIM8ard (140.117.199.12 臺灣), 10/05/2021 08:14:54

cara88020710/05 08:12元素薩單體優秀

※ 編輯: HIIM8ard (140.117.199.70 臺灣), 10/05/2021 08:20:50

HIIM8ard10/05 08:21也對 強悍都沒什麼打20+1 改下標題

BJshow10/05 08:29秘法我隊友很容易沒魔

容易沒魔可能是他精通不夠 或坦拉的少 aoe打彈幕可以回魔 拉的少一直打飛彈就會乾

francis198910/05 08:45大秘的皮卡丘單體很弱吧?

spirit76112710/05 08:50版本核心之一

HIIM8ard10/05 08:52原來皮卡丘單體不強嗎 我會檢討QQ

williamhyw10/05 09:32元素薩滿單體和AE是兩套完全不同的橘裝和天賦

williamhyw10/05 09:33地震橘+原始風元素,單體傷害不是很好看

yuanwu10/05 09:56居然被搶先發了

YiGangYiTiao10/05 11:29所以打王要等秘法回滿嗎?

看他的精通 35%上下 70%魔 40%上下 60%魔

chimai10/05 13:39隊友推

※ 編輯: HIIM8ard (140.117.199.70 臺灣), 10/05/2021 18:12:00 ※ 編輯: HIIM8ard (140.117.199.70 臺灣), 10/05/2021 18:19:14

aa88110410/05 19:54推 我自己奧法目前是這個屬性 配合喚醒很少會出現沒

aa88110410/05 19:54魔的情形https://i.imgur.com/bVm193G.png

aa88110410/05 20:03我自己是用布隆 這樣aoe大爆發開完 20秒後可以來一個只

aa88110410/05 20:03有火花+球的aoe循環 再不延後小爆發時間的情況下多騙一

aa88110410/05 20:03點傷害(x

Wind78101310/05 20:48用布隆的重點是你的光球根盟約CD可以對齊打小AE爆發

Wind78101310/05 20:50小科飾品不開主動,基本上就當作納堡詩集一樣拿致命

night741010/05 22:59推推,感謝心得