[心得] 9.2.5 貓德/野性戰鬥 3000分感想
版本:現行
文章來源 :
個人感想
內容 : 貓德 / 5人副本
內文 :
各位版友大家好
你今天貓德了沒有?
小弟版本初期曲線救國,用熊累積裝備,貓德一時有點放置不動,
因為個性保守,拉怪也保守,也不太衝層,所以分數低落,
總想著反正等到裝備到齊再打就好。
2022/6/2有個大變動,聯盟與部落可以合併打傳奇鑰石,
副本隊伍數量變很多,進組也變容易,
所以小弟在6/8決定要用貓德開始衝分!
每一個版本都有版本之子,貓德不是最強的選擇
目前的版本9.2.5,公認的版本之子是生存與毀滅,
但是我還是偏好貓德,所以用貓德。
貓德3000分/9門已經是台服前15名/聯盟第9名
故小弟來發文自賀,並分享心得。
根據實戰數據,我認為9.2.5貓德強度比一些論壇說的好了許多,
貓德的dps比一般大眾知道或預期的還要高了一些,
我採用了生死循環與團結橘裝,在傳奇鑰石副本所有詞墜都能有一定發揮,
除非有跳怪需求,文物打厄最優先,因為套裝兩件與四件特效都很重要
AE最大輸出的套路是
『先存出血爪,兇蠻咆哮+猛虎+血爪原始憤怒+狂暴+暗夜妖精盟誓技能+血爪原始憤怒』稍微長一點的前置,不容易OT,傷害又漂亮
理論上暴君使用『狂亂指環』,但是我所挑戰的僅僅只是20層,效益不高,
穿上最高裝等,盡量降低臨機(放棄套裝胸甲而改成製作胸甲、戒指取捨),
把副屬性分配到效益較多的其他三個副屬性,
使用了變熊後4秒增加生命上限的靈印來掩護考驗存活的場合,
由於我的加速還未到達25%,而使用飾品加速後剛好25%,故屬性先配成這樣。
團本飾品暫時還沒開張,還在用別人送我的252的飾品,
但也證明了貓德收裝並沒有太嚴苛,非常適合各位版友嘗試與加入。
從6/8開始下決定,6/9第一場迷霧拿到20+,
接下來的兩周都是非常容易進組的周次,『狂怒火山暴君』,『振奮重傷小怪』
狂怒周讓貓德進組機率大增,
分數拉上來之後這一周要進副本也變非常簡單,
如果有固定車隊更簡單
在昨天6/20拿到了9門3000分的成就,比起高手們並不算快,
但我評估以我現在的年齡與實際挑戰20+的場次,應該算是很快達成了。
https://imgur.com/iZBiXeJ.jpg
數據統計部分
為了達成9門與3000分的需求
共計打了20場20層以上副本,14場是有通關+1的,達成率7成,
挑戰20層以上副本的時候因為總場數不多,還沒有遇到同時有生存與毀滅的場合,
但是生存與毀滅的輸出的強悍是無庸置疑的!
貓德什麼都好,能戰鬥復活、小怪戰鬥中退開後影遁復活(夜精靈貓德)
驅散狂怒,解詛咒,幫綁怪(瘟疫之臨1、2王、特納希2王)
必要情況(如晉升尾王轉換階段)又能爆發團補,
(人型態用暗夜盟誓技能會大量使用補血技能)
雖然先天傷害不夠,後天套裝傷害被砍太多,最終傷害比不上生存與毀滅,
但是配合版本之子生存與毀滅,20層的通關機率非常高
從數據就可以知道
8/9/20 通關數/有單一生存或毀滅/總場數
6/11/20 通關數/沒有任何生存或毀滅/總場數
有生存與毀滅補上了傷害量,貓德看場合缺什麼補什麼,通關機率非常高
現在版本也到末期,如果版友們完成了本尊各項追求,
不妨試看看貓德,
獨特4秒3技能的血爪,讓你在戰鬥中可以發呆等能量掛普攻
多功能、多型態的戰鬥,是嘗試花樣的好天賦!
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設計師!那邊有貓德大秘 設計師!那邊有貓德長時爆發 設計師~~那邊有4T裝貓德 失業 增益過低 打高傷害 ψQSWEET GM ◥ 設計師◥ GM ◥ 設計師◥ GM ◥他媽的◤設計師
◤◎ ◎ 喔~~ ◤︶ ︶ ◤◎ ◎ 喔~~ ◤︶ ︶ ◤◎ ◎ 攔下來呀!⊙ ⊙◥
◥ ◤ ◥ █◤ ◥ ◤ ◥ 3◤╯ξ ◥ ◤沒王法了◥皿 ◤
◥ ◥◥ (哈欠)◤ ◥◤ ◥ ◥◥ (煙~) ◤ ◥ ◤ ̄ ◥ ◥◥是不是?!(◥ ◤ ◤)
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其實我玩坦的時候不介意組貓德
AE有時候傷害爆高 不知道為什麼
我把AE套路補上,有點長的前置但是是必要
嗯嗯知道了
這啥心得
貓德在9.2.5只有多了一套套裝的變化, 我有放上貓德因為套裝所以多出來的AE循環 9.2版本橘裝變動導致要減少臨機改用靈印去吃招 9.2版本的厄需求 變化真的不大但是我都把9.2版的變化列出來了 要是要我從按下隱身可以強化掃擊與撕碎的傷害開始寫是超出我預期
野性印記要回歸拉XD~
這是10版的
知道了 組一個老闆都能20+
然而台服並沒有人人3000分,所以我趕快寫出來,大家都來20+吧
你可以試著找版本最弱勢的五個專精來打3000分應該比較有
分享價值吧..現在真的是帶個老闆都能20時限內了
敢問最弱的職業哪五個?我只能說自身的職業阿~~ 之前拿WCL 資料,列了墊底雙職業,一個貓德一是○○ 結果馬上一個玩○○職業就來噴我 現在我都不敢說其他職業是強勢弱勢 一說○○職業弱勢,是不是KOKO147又在貶低其他職業了? 之前遇過這種說法所以我不敢列阿!
推推
有沒有你最愛的WCL來讓人聞香一下:O
我現在環境不同,所以沒有上傳WCL 資料了,所以沒有對比 是有截幾張圖,想來想去不放上來 PTT 發文很難,又或者說現在網路論壇老手比例越高的遊戲越難發文 就連其他比較友善的論壇也是感歎論文等級還是有人挑錯 想來想去只能說生存毀滅好強阿~~
貓德最不缺的應該是負面宣傳
希望大大多點正面宣傳摟
每次這位哥的推廣文看起來都像在反串,不忍噓
你的心得全都是生存毀滅好強
以前生存獵沒人玩的時候我也有發過心得,但只是針對配
裝技能做心得分享,希望有同好來批評指教,你這樣只會
有反效果而已
看你這篇能得到的資訊跟去io抄作業不是一樣... 還不用
看一堆廢話
請問你有看過貓德的IO嗎? 如果你抄世界前三名的,然後打20層會發現DPS反而比較差 因為在不同層數適合使用的橘裝有差異, 非專屬車隊千萬不要用那個狂暴指環,你會發現打小怪太差 這一段內文看IO是看不到的,甚至做出相反判斷 還有IO不會跟你說要顧好生存獵,但是跟風生存獵有些不會玩,常常倒在地上 我內容只是很保守地說驅散詛咒,怕說太明好像我在嗆其他職業。 做好驅散詛咒這一點,在苦痛、血紅可以救另外兩位DD, 還有 退開→隱遁→復活 這一點可以增加團隊傷害,等補師活人比較不划算 做好貓德能做的,輔助好,達成機率自然高 而不是自己拚傷害,隊友躺久久的地板反而沒通關
這篇的重點就是 組生存+毀滅+隨便一個 就可以打三千分
可惜我自己到現在還沒在20以上同時看到這兩個 而且根本不用兩個,兩者其中之一在20層機率就超大幅提高 不過如果跟風的生存獵會非常容易死亡, 到時候可以用我內文寫的 退開→隱遁→復活 的手法來救他
※ 編輯: koko147 (61.224.95.117 臺灣), 06/22/2022 11:42:596/10統計台服14.5%玩家有3000分,扣掉分身、只打保底的
M+為主的玩家少說40%有三千分以上吧? 玩弱勢職業本來就
有一部分是靠大腿隊友在爬了,假如你能打到23、24層總傷
小輸生存毀滅的話再來發心得大家一定會推你吧?
畢竟現在生態是我開賊打25還可以一直遇到跟風仔
總傷輸我15% 還能只黑一兩分鐘的情況了
借問一下樓上,分數跟人數佔比這是在哪裡可以看呀?
我是看板上一篇文章的數據 哈哈 自己找了一下網址如下
感謝大大無私的分析o'_'o
*分享
堅持用貓真的很有愛,推推
我就問打詭計尾王你直接跑最近的那顆球,要術士跑最
遠的那顆是什麼概念?
因為我都跑轉換場的時候的那一顆...
坦克開場拉桌子旁我跑最遠的,但是他又轉位置我能怎辦?
現在有固定說哪個人固定跑最遠嗎?不是都跑好同一顆?
我不知道lifewithyou我哪場遇到你,但9.1開使就這樣跑..
台服前15貓3000分 我很猛
球不是會亂飛嗎,都跑同一顆是什麼概念
這時候你貓D最有用的優勢又不重要惹
怎麼大家都用老闆為前提 不想花錢找得到生存毀滅大腿嗎
現在20層裝等270+雙橘四件套 熟悉副本機制
自身職業掌握度有80%以上應該都是躺著打了
nga很多大神會分享攻略 不排斥就去看看
而且說真的台服現在3200 3300的生存毀滅很多地雷
打25迷霧還能遇到一王沒死dps只有15k的毀術 呵呵
有時候你安靜點或許比較好
整篇只讓我感覺就是抱大腿心得
我覺得你寫的很好,有很多輸出手法、小技巧有幫到我。
哪個職業不是抱生存毀滅的腿上分的= = 多社交到處蹭
抱腿就要認份點跑最遠的啊XDD這不就是你強調的功能
性嗎
心得 大腿蹭起來
血爪+要變鳥...還是玩別的吧
爆
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[閒聊] 雖然很可惜但是也不用太擔心野性/貓德如題,雖然很可惜但是也不用太擔心野性/貓德 貓德的四件特效雖然被大砍了65% 特效 但是貓德的四件特效依然可以帶來5%的dps提高量,可喜可賀 國外網站有分析資料, 9.2 版各天賦的 4件套裝特效增幅表格如右1
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