[情報] 10.0 S1賽季詞綴Thundering重做
來源:https://www.wowhead.com/news/thundering-seasonal-affix-reworked-on-dragonflight-beta-now-includes-damage-buff-329344
翻譯來源:
https://nga.178.com/read.php?tid=33837509&forder_by=postdatedesc
霹靂 - 萊薩傑斯用風之印記或雷之印記標記玩家,賦予他們15%的傷害和治療加成。 靠近不同印記的玩家將會抵消掉玩家彼此的印記。 15秒後,還有印記的玩家會受到元素過載的影響,昏迷8秒並且每秒受到9點自然傷害。
Lightning Strike - 萊薩傑斯的風暴會釋放閃電打擊,對4碼內的玩家造成20點自然傷害並且昏迷他們1秒。 風暴的能量會為玩家注入風之印記或者雷之印記。 (這個技能是霹靂的環境aoe技能,只是地上出雷圈 玩家身上的印記與被雷圈打中不打中無關。)
雷之印記 - 用原始力量過載一名玩家,使其造成的傷害和治療提高15%,持續15秒。 Buff到期後,昏迷玩家8秒並且每秒造成9點自然傷害。 與風之印記的玩家接觸後移除此效果。
風之印記 - 用原始力量過載一名玩家,使其造成的傷害和治療提高15%,持續15秒。 Buff到期後,昏迷玩家8秒並且每秒造成9點自然傷害。 與雷之印記的玩家接觸後移除此效果。
元素過載 - 萊薩傑斯用風之印記或雷之印記標記玩家,賦予他們15%的傷害和治療加成。靠近不同印記的玩家將會抵消掉彼此的印記。 15秒後,還有印記的玩家會受到元素過載的影響,昏迷8秒並且每秒受到9點自然傷害。
果然重做了,原本詞綴沒有增益,跟某些Boss還有小怪招重疊時簡直鬼畜,現在這樣合理多了,
不過要互消印記5個人怎麼分,應該有合理機制,不然到時候打本在那邊搶就好笑了,安度因慘案歷歷在目。
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我猜坦不會被點吧
應該奇數玩家一個不被點
不同印記撞到互消 同印記撞到是無感還是?
反正不是沒消掉就是直接引爆昏迷8秒
應該會有WA叫你去撞誰
可以預料到有人會壓線消印記 結果沒消好被暈
一定要挑戰壓線消的啊 還有重疊分傷時被點秒消之類
應該會跟安度因機制類似 坦克不會有之類的
可是坦克一樣會被安度因點圈喔 :D
安度因圈記得是點偶數個
偶數陳雷
我開爆發了 叫補來幫撞(X
到時候應該有WA倒數+標記!
大爺術:靠近我啊傻逼們!
你信不信他如果5個都點 被暈的87%都是坦
近戰感覺好麻煩
那就一起被暈吧ww/
欸不是 BZ這樣弄..是真的有要吸引新玩家的意思嗎?
醒醒 這遊戲怎麼可能還能吸引到新玩家
?新玩家有說不喜歡這個詞墜嗎 這個詞墜明顯救中規中矩
講個笑話 賽季詞墜會吸引新玩家
沒看到擺個20層遊戲就要倒了嗎 還吸引玩家
醒醒 不要再想新玩家了 能有回鍋的就偷笑了
沒事兒沒事兒 讓我們開放一波經典君臨挽救人氣
要不要傷害治療加成也會隨層數提升
15%實在是很弱 暴君週又要卡一堆boss
笑死 新玩家..
連現行的朋友開完門後跑去經典就回不來了..升等辛苦
點但整體情緒舒適太多了..
15%是要打個姬巴暴君^_^
我一直覺得他們說想要吸引更多新玩家這件事是真的QQ
你為什麼會覺得20層是給新玩家打的?
你覺得新玩家應該要能打的動M團本嗎?
這很難講 經典戰士比正服還下水道 唯一的優點是亞夏缺戰
還有破甲工具人
不會的話怎麼會覺得打的動20層
不過雷霆和傲慢比起來我會比較喜歡雷霆
傲慢是什麼垃圾.. 一個大家要想辦法跳過的怪
同樣都是版本初糞機制,比一下誰比較臭不過分吧~
寄生接受挑戰
就交給美服繼續噴 有機會再調整的!!
寄生這個漏殺一個後無限增值也是超糞
印象中寄生的新的好像會add 過來 太久了不確定
很難有比傲慢糞的了
寄生最糞吧
寄生 特使 傲慢 這三個都超爛
寄生 傲慢 這二個最爛
個人認為 糞的程度 特使>寄生>傲慢
我最討厭每週位置不一樣的賽季詞
如果只是小boss的位置交換一下還可以接受
還記得阿塔達薩 全真七子加特使那個場面
佛心公司好玩遊戲
暈8秒是認真的?
現在知道恩若斯多棒了吧 那個甦醒詞綴解決多少問題
寄生超糞 小蟲不只會自己跑出去add 然後讀條超快 還會
轉頭打人dd被摸到就死掉了
暮光神教招生中 現在加入就送腐化能力
現在Max在打 真的好玩 尤其出在跑魂的時候 有夠歡樂
身為一個補最喜歡博昂薩姆咪看dd 表演
最新說明 一次點四個人3dps固定被點 坦補 輪流倫次被點
正負極不消除 會暈8秒 無法解除驅散 然後一秒扣將近2萬
原本除了搞人還看得出設計師根本擺爛懶隨便想詞
暈八秒還有dot
運氣不好跑屍的時候 沒人撞會再死一次
然後現行版本是3dd+坦/補 會中
死人/跑屍的時候 有機率3人中招
爆
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