[心得] 10.0 練等/舊內容掉落裝等(與賣店價)調整
調整內容:
1.1-59對應裝等平滑化,由1-129跳到 1-183 (59等直逼9.0隨團副本等級)
2.重新整理賣店價與裝等係數(越輾壓越少,反之較多)
不過目前並不是所有非滿等內容的裝備都有正確提升
(包含事件王掉的裝都還是舊的裝等,應該會慢慢調整)
所以同等級內容有些裝備只給40裝等 有些卻飆到100
因為40-50裝等的是舊版本數據還沒調整
提升幅度如下(僅列部分等級)
需求等級 9.3 10.0
14 19 39
19 28 62
30 37 82
41 48 117
47 54 137
50 87 148
59 129 183
裝等同時會影響舊團隊副本裝備賣價
比如說
還沒調整的圍攻奧格瑪(LV35內容),裝等僅有41,賣店價僅15-40S上下
調整完的雷霆王座(LV35內容),裝等120,賣店價15G-35G
6以後的團隊副本,若有調整完裝等約150附近,賣店價55G-80G不等
八版178裝等則是80-150G
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ぷはー。今日もいいペンキ☆
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※ 編輯: orz65535 (114.46.127.63 臺灣), 11/19/2022 21:58:02
※ 編輯: orz65535 (114.46.127.63 臺灣), 11/20/2022 00:22:22
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※ 編輯: orz65535 (114.46.127.63 臺灣), 11/20/2022 16:20:22
我前幾天打地獄火也是還沒調整好的莊等
推
來不及賣裝~~ 趕快把身上的聖物拿去換裝備賣一賣
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[情報] 暴雪正考慮回歸WoD的pvp裝備機制兩位知名的玩家(包含製作攻略網站的IV)透露了他們參與包含設計總監Ion在內的一場訪 談;其中提到了暴雪正考慮在之後版本回歸類似於德拉諾之霸的pvp裝備機制。 當時90等的pvp裝備機制在於pvp裝備有兩套裝等對應pve和pvp內容,比如當時的藍色製造 套是625裝等,pvp內容下會提升到700;榮譽套是670/710,征服套是700/730;而暴雪正21
Re: [問題] FF14 新米入坑疑問個人是在年假開始第二天開始玩的 角色創在GAIA的Durandal 目前主線剛到37級巨龍首營地 主職白魔51等 副職龍騎41等 因為美版特價到今天,所以今天應該會先買程式序號5
[情報] 9.0專業特色:非必要材料以往的專業製作都是一個固定配方做出一個裝備 做出來裝備可能會有一點變化,比如說隨機屬性跟裝等爆擊 但不管怎樣都是一個固定的配方做出來的 而SL的革新就是除了原先的必備材料,還有一些非必要材料,可選擇性地加上去 而這些非必要材料可以影響裝備的一些特性,比如裝等,必備次屬性、額外屬性、插槽等