[情報] 2023《巨龍崛起》— 未來規劃
版本:現行
情報來源:藍帖
情報網址:
https://tinyurl.com/23v3jj4z
情報原文:
這個月對《魔獸世界》團隊來說是鼓舞人心的一個月。我們看到了許多世界各地的玩家在巨龍群島上空翱翔、保護盟友免受洪荒使者威脅、聆聽了悔恨的故事、製作了令人振奮的物品、深入地城探險,以及煮出了好多好多的湯品。
但這一切僅是這個故事的開端而已。《魔獸世界》資料片可不只是一個短時間的更新,反而更像是一段漫長旅程。經過了許多年,《軍臨天下》因在第一年中以 11 周內容更新步調為框架,還有其中的神兵武器以及卡德加冷到不能再冷的冷笑話而為人津津樂道。
在《巨龍崛起》推出後的未來規劃中,我們無時無刻都在提醒自己應要為玩家扛起的責任來創造這個活靈活現的世界。更坦白來說,我們要做得比過去推出的資料片還要更好。我們對《巨龍崛起》的目標是希望讓玩家手中時時都能體驗到新內容,在玩家獲得全新的正式內容時就有更新的內容在測試服中登場了。
以總計來說,我們計畫在 2023 一整年中推出 6 次內容更新,而每次更新之間時間也會平均不會相差太多。這 6 次的更新會包含 2 次的重大更新,這是我們資料片的傳統支柱,並且會帶來全新區域、團隊副本與賽季獎勵。但在這之間我們想以全新世界事件、系統更新與節日活動、全新地城體驗、新故事章節與動畫(作為終章或是前往下一段旅程的序章)來繼續拓展與改變我們的世界觀。當然,還有最重要的便是讓我們有更多機會來回應玩家給予的回饋,並根據我們從玩家得到或聽到的資訊來進行改動或添加額外的元素。
我們近期公布了 10.0.5 內容更新,並預計很快在明年就推出。其中將帶來貿易站系統,讓所有來自不同領域的玩家都能依自己的喜好來獲得造型,以及能以塑形外觀形式來獲得的粗糙品級與普通品級物品(終於喔!),讓玩家能有個更為樸實的外觀。另外還有在洪荒使者明日區域中的一些全新世界內容。
在 10.0.5 更新之後,我們很快便會在公開測試伺服器中釋出 10.0.7 內容更新。
10.0.7 將會帶來設定在禁忌之境的全新任務戰役與可重複體驗的世界內容,並隨著半龍人重返他們被監禁的處所(同時還有一些意料之外的貴客)來了解更多他們的起源與最終命運的故事。這次的更新將會是《巨龍崛起》下一重大章節的開端,而更新最終也會很明確告訴玩家下一個要前往探索的地點。除了全新內容,我們也計畫要為人類與獸人造型的傳承護甲來添加全新任務線、為定期節日活動做出更新,以及推出更多內容。
在明年下半年還有 10.1.5 與 10.1.7 內容更新來補足第二次與第三次重大更新之間的空檔。我們不希望這些更新有任何特定推出的內容或規模,只是希望能更頻繁地帶來更多《魔獸世界》經典、故事劇情、內容、獎勵、活動與技術優化為目標。在這裡我就不便透露太多,而且我有信心我們會推出大家意料之外的驚喜。而上述的一些內容還沒有定下確切日期,因為你們大家的建議與回饋可以幫助我們決定在這些更新中將以哪些項目為優先考量。
玩家對《巨龍崛起》有這麼好的反應我們感到十分榮幸與謙卑,但這一切都只是個起頭而已。在這邊,我與整個開發團隊就祝大家在新的一年中都能平安健康、萬事如意,而我們也等不及想讓大家看看我們在 2023 年為艾澤拉斯推出的所有內容了。
執行製作人
Holly Longdale
https://pbs.twimg.com/media/FkhTw20WYAARO7i?format=jpg&name=large
官推的示意圖
附註/備註
之前記得是有人有抱怨更新不夠頻繁時間拉長很無聊
所以他們這次變成.5跟.7了
六次更新所以大概兩個月左右會更一次
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喜聞樂見
我才剛看完官網介紹你就po了
這次10版很好玩
暴雪被盜?
改版後的問卷問滿細的,希望多點野外休閒內容
所以10版也只會有兩次大改版嗎?
看起來是2023會有兩次大改版,上半年根下半年吧
10.0.5這個應該來不及 所以1月 3月.0.7 5月10.1 這樣推
吧 就算有10.3也排不進那張圖
是2023有兩次大改版 10版顯然不止一年多啊
這不是我認識的BZ==
責任來 我就扛?
別再…畫餅了
講道理這個餅應該比什麼一年一個資料片可靠多了 而且
跟以往的更新節奏沒有差到太多
看來闇影之境的慘狀真的讓BZ有感
bz:我的計畫是這樣 但是變化如何不知道
沒關係 10蜜月期過後就會有人喊9版真香
9版就是疫情加上內部問題 又頭鐵跟風經典版 各種搞人設
計教玩家玩遊戲 這次可能真的想開了
這次怎麼感覺也是.2就最後大版本
但掉落率依然是感人的9版吧 nga逛了一下都有人招魂泰坦
.1五月上 洪荒也是要打半年欸
火花直接200->100 wwww
但是泰坦的前提應該是掉落夠高讓你賭不停吧 人總幻想自
己能夠一抽入魂但現實都是爆在垃圾上或垃圾的人身上
人類跟獸人的傳承護甲耶 還以為這兩個會很後面才出
話說原生種族現在差哪幾個沒傳承啊? 夜精靈不死族?
樓上4個,食人妖,夜精,地精,不死
這版玩到現在各種體驗都很不賴 我只怕一月對岸的大退潮
地精給囉 任務啟始點記得在諾姆瑞根外面
補上官推的示意圖
※ 編輯: kaoru31309 (118.163.120.201 臺灣), 12/22/2022 09:28:06雙採後我覺得裕隆超搞的 空白鍵跳上一個台地就扣了一點
活力 拔完原地發呆等回體然後草礦就不見了
節日更新比較期待 現在節日真的很無聊 有些成就又不好搞
只練採礦 這版本我反而挖比前面幾個版本都多不少
龍人雙採龍沒力了換本人飛
個人體感是3.0後最好的資料片 (版本初體驗
也舒服得太快了
雖然我也是輕鬆玩得還算可以
10版的體驗真的舒服,飛龍騎術方便,世界任務也都很好
解,想當年淵喉…
泰坦吃屎吧= =戰鑄倒是能接受
到目前為止10版的體驗比9版好
別再提淵喉惹QQ
飛龍讓人舒服不少 鍊等就算只能短暫飛也好
WQ改成一周兩次蠻舒服的
WQ拖時間的內容也少
可是這版WQ白癡的任務也不少阿 尤其那種怪少血少一堆人搶
半人馬的風元素 沃卓肯水池元素 還有高地不能打死的元素
可惜沒有肥滋滋的錢錢特使任務 尤其沒安桌的10版
就看雙採賣錢能賺多久 9版我靠挖礦美版賺到第一個100萬
但其實不久價格就冷下來了
就到哪裡去殺幾隻當然覺得很蠢啊
那個水池我飛了半小時還沒解完 笑死
那個我看一下就不解了
美服開版物價真的很迷 綠裝隨便賣破三五千
礦皮副產品也是一片/顆500g 莫名其妙
水池是生怪太慢又小區
加主屬符文一個最高看到1.5k 排副本包包開出4個
加上900g獎勵一場拿破5000g
水池我記得這次有修了吧 會增加出怪速度
草礦消失真的很靠北 超載火礦打完怪火礦消失==
火礦這個我常遇到 資源共同採的BUG也很久了都不修
採到一半礦消失就算 平原有個山洞裏面龍金礦採了人物定住
踩到一半消失是因為時間剛好到了吧
草礦規則就生出來後第一個人摸完一定時間內大家都可以採
對阿 已經好幾各版本了 就不能我都採了算一下嗎 採完才消
這種之後不是怪便超弱就是礦改成再怪身上掉落
好啦我要回去玩了
初期可以飛真的香 飛龍騎術熟練之後也比一般坐騎好多了
繼續觀望 9 版一開始好評到後來吃屎的情況太慘烈 永遠
別低估bz 教玩家玩遊戲的決心
光是龍不能飛在空中掛著就輸很多了..
不用觀望 450下去只玩一個月也不會後悔
比免洗手遊 划算多了
這次真的不錯 如果每兩個月就有小更新 很棒!!
這次飛龍那個速度暢快感習慣後 反而去舊世界會嫌慢
別的不說 光是用遊戲時間12~20小時解完主線
這部分付450小弟我都覺得很值。 這次大推
這版目前為止都很舒服
可以爽飛 聲望 稀有怪給裝又大方 休閒仔綽綽有餘
真的450花得很值得 休閒玩家沒去過一次地城就385裝等很有
感 只是可惜PVP沒啥人 小可惜PVP裝好拿的優點
這版真的是最大方的一版了 且玩且珍惜
450一個月確實值得啦,然後等11.0就好
靠背385 你野外巡很勤喔
有去大密還只有384 385是每天要巡野外那些點啊
我只知道F4跟遠古保衛者
現在有元素入侵 會掉389武器 F4跟黑龍堡在元素入侵增益下
裝等會提升 那時候再打掉
元素入侵的通貨也能換385元素套裝 還有飛龍PVP裝
昨天跟到平原商隊大遷徙也給389 比身上裝等還高
目前兩顆火花=給你兩件382+裝 鈷藍聲望戒指黑耀項鍊披風
懂了 原來元素入侵還會提高掉落裝等
水雷箱
目前聽說有人爆到392裝等
我38x只摸到379欸
昨天大遷徙我也拿到37x的而已
我有一把武器WQ 有元素入侵時裝等變385原本才379
這版這種任務裝等好像說法沒有明確的 之前看過說最高只到
382 結果昨天389出來我還以為看錯
不算元素提升 我看消息是385
不過起碼這週保底有個T胸
個人看到的消息是 除了30000周任箱以外都卡385
別急,之後連開三週護腕披風=糞game
爆到392裝等是確定的,跟自己裝等有裝
關
這次改版真的用心+人性化,給設計團隊respect
倒是對10版的好評有些人會特意說9版一開始也好評後來急
轉直下變糞作,我其實挺疑惑的……9版從一開始就一直很
差勁吧?一起玩過整個9版的朋友玩家、公會從第一天就被
噁心,不噁心到9.1剩下一半、9.2還一起打的剩個位數
昨天看到392龜殼
救救法師,法師好爛
至少就自身經驗9版從一開始評價就不太正面
推L大 9版一開始的morewalker就很煩
9.0我是覺得還好啦 就納堡沒啥吸引力 很無聊
畢竟我沒有在搞換誓盟
9版開大秘前,你也只能覺得淵喉麻煩,最多在覺得wq不太
勁而已啊,整個風評大轉就是m+團本開以後啊
因為你是用整個9來看 至於9開頭到nerf掉落前評價還可以
靈魄缺成狗,盟約職業極不平衡,裝備掉落狗幹少等等問題
才一一浮現
當然更多人覺得8太屎9初蜜月期 所以9香也是合理
而且開局能力鎖名望進度 那些詬病的問題初期不大
像很多人嫌的爬塔我賊也是撞到頭破血流 撞不過才放棄
9版無聊爆
我覺得8版很香
但隨著名望推進 靈魄不夠用 且龍眼到處限制 m+35靈魄
塔也只是%數破解後整個就往下了
賊9.0盟約主動技都跟大便差不多也無感
反正我在板上論點一直很吹精華 我基本還是8>9甚至8>7
龍眼9.0在那邊刷蟑螂刷到被ban是蠻白痴的 但講真的沒差
那麼多啊
對我來講主要就 1團隊砍掉落 2傲慢垃圾詞綴
當然10.0改進這點不錯 聲望解一解直接拿獎勵 比起白癡靈
魄好多惹
團本貪需很麻煩 怎麼分裝都會有人有意見
精華跟盟約比主要還是靈活性 如果可以狐閃+mindgame 盟
約技我評價會比較高
9版開M+團本後評價爆炸原因很簡單阿 就是綁一堆東西
尤其是分身主線名望橘裝都要重弄
改版初懶得玩分身的我把兩隻拉上來學飛龍矇矇賺WQ的比賽
別的先不說,9版4個盟約選陣營算是蠻新鮮的概念,但遊
戲性的配套就是「有獨自特色又要平衡」這超級困難,所以
變成我們看到的那副慘狀
如果身上裝備比較好是不能需的,上一版各拾就算滿裝也
會拿到裝,野團就這樣。
9版爬塔很煩躁 誓盟不能隨意轉也很不喜歡
沒辦法總有最佳解 而且最佳解不同專精鮮少一樣 就算最
佳解都同一個盟約好了結果都要同一個夥伴直接挫賽
即使後期不卡能量了 還是要回台子那邊換龍眼
升到70等到現在戰場排沒10場 PVP裝等就410了
我爬塔趴到18層最後打不過就退坑了,實在是浪費時間
這版好玩
蝗蟲入侵繼續讓台胞自我審查繼續
鮮卑鮮卑再穌卑
9版就敗在 設計師以為玩家都很喜歡經典元素 所以搞死你啊
可以把rougelike類型的爬塔做那麼無聊,的確是失敗
應該沒有比樓上的英文老師來得失敗
9版敗點哪一個跟經典元素有關
團本減少掉落好像跟經典有關
狗爬般的淵喉啊 ..
半人馬也是幾天一次每日任務 給大家多點時間玩小的或是衝
專業
那個淵喉真tmd 玩一下就不想玩了
老闆換成微軟就是不一樣 可惡的視動誤了暴雪多少年
飛龍騎術跟飛行賽道太優秀了 我上線只為了飛來飛去看風景
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