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[心得] 火花裝和裝飾特效探討

看板WOW標題[心得] 火花裝和裝飾特效探討作者
wmud
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這版本火花製造裝算是一個不錯的玩法,大大的補充了裝備的獲取度以及分身的追趕度,目前最高的418裝等相當於M6裝等,但是獲取難度顯然天差地遠。

不過要注意的是,目前顯示的資料表示火花一共就五個獲取上限,然後裝飾則是兩個上限,那麼怎麼搭配就比較重要。

現在比較熱門的火花裝有幾個

1.元素項鍊:這個應該是大部分dps職業首選,一步到位自選屬性畢業+上三洞打滿三星寶石的吸引力很強;當然這個特效就佔用一格裝飾,觸發覆蓋率為30%,觸發的屬性是看全身寶石
類型,比如你全身用單致命寶石,那它就觸發致命;如果是用雙屬寶石,就看數值小的那個,比如你用大致命小加速寶石,那會觸發加速(而非致命);如果你全身還有其他種類混搭,比如大致命小精通,那也有機會觸發精通,但覆蓋率加總會在30%左右;另外的是主屬寶石
和綠色品質寶石不是元素寶石不能觸發特效,但是我相信會我這條項鍊的人也不至於還在用綠色品質寶石就是了。

2.各種武器:單手一顆,雙手兩顆,可用的裝飾常見的有尖牙飾物和青銅握把,兩個傷害差不多都額外有1%左右,青銅觸發的是魔法傷害可能高一點;另外重精通的職業可能會用藍色內襯,90%血以上加精通,整體提升也不差;最後還有一個選擇是鍊金風味袋,這個東西是讓
食物持續時間加倍並且死亡不會掉buff,值得一提的是他不會佔用裝飾限制兩格的數量,屬於必用裝飾。

3.煉金石:有分兩種,一種是永續煉金石(藥瓶專精)一種是迅捷煉金石(藥水專精);永續的作用是每觸發一次就加一分鐘精煉持續時間,所以只要你一直打怪刷副本,精煉就用不完;迅捷的話通常是補師愛用的,因為它每觸發一次就會降低戰鬥藥水cd,搭配延長戰鬥藥水時間的裝飾,戰鬥回魔量會獲得可觀的提升。

4.各種特效裝備:每個護甲種類都有相關的特效裝備,基本上也平衡的差不多了,相對於比如元素項鍊,武器裝飾,提升都差不多,只是這些特效裝備的副屬性是固定的,合不合適就要看職業專精去決定,以中長期的規劃來說,這些特效裝備最終可能會取代武器。

5.工程護腕:可選的單屬性護腕,加上工程裝置,一般來說就是鑲嵌隱形力場或戰副裝置,但是這版本的工程裝置基礎失敗率經老外測試有約50%,如果你不是工程學並且點了相關降低
故障率的知識點的話,效果可能會讓你非常惱羞,建議是不要做這個。

6.其他低裝等弱點裝備補漏:這版本的大秘裝備屬性非常偏,比如皮甲一拖拉庫致命精通,如果你真的有屬性強迫症的話,可以考慮做這種弱點部位,藉由自選屬性來補強,一樣不太推薦(唯一可考慮:戒指)

總結來說,dps玩家初期的火花使用應該以元素項鍊跟武器來,補師的話迅捷煉金石也是選項
,想省錢的可以用永續煉金石;中長期可以用特效裝換下武器。

裝飾部分:元素項鍊跟特效裝備都會佔用裝飾限制;貼上去的有尖牙、青銅、內襯、藥水延長這幾個比較實用;煉金風味袋不佔用裝飾屬於必用,還有就是那個專賣假貨的食人妖,他跑到黑曜堡壘,他會出售一個什麼閃亮亮的粉末,這個東西可以覆蓋原有裝飾,如果之後想要做特效裝備,煉金風味袋又已經貼過了,可以用這個把原本的裝飾洗掉。

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sparking12/29 16:11用心分享給推

john29908112/29 16:14給護盾的項鍊是很爛嗎?好像都沒人提,窩頭好像也是推

john29908112/29 16:15薦元素項鍊

vicklin12/29 16:17是元素太強

orz6553512/29 16:17裝飾系武器陳舊的探險者護杖是大雷 感覺像忘記添加附屬

wmud12/29 16:18護盾我不清楚,輸出向的基本上都很平衡,大概就是輸出1%左

wmud12/29 16:18右,元素項鍊之所以被推崇的原因是因為能自選屬性+直上三洞

wmud12/29 16:18+三星全寶石一步到位,簡單來說就是省事,倒不是真的他比其

wmud12/29 16:18他特效妝/裝飾強到哪裡

orz6553512/29 16:18他的特效就20%覆蓋率 不該是取消附屬性的代價

gobby395812/29 16:19感謝分享 特別有用

nineway12/29 16:23請問煉金石這版本,不是煉金專業可以下單做來用了嗎?

wmud12/29 16:25煉金限定裝備,至於不是煉金的人能不能下我就不知道了

john29908112/29 16:27印象中沒有煉金需求

wmud12/29 16:29咦,是嗎,那就是我記錯了

john29908112/29 16:29是這版的不一樣

wxi12/29 16:36可是製造套件是兩件才發動,意思是兩個火花的價值 = 一個項鍊

wxi12/29 16:36? 這樣項鍊還是好強XDD

wxi12/29 16:38如果項鍊佔一個飾品效果,製造兩件套又佔一個效果,意思是原

wxi12/29 16:38生飾品只能挑加能力值的?

wmud12/29 16:39你說的是製造小套裝,那個跟佔用裝飾的單件特效裝不同

wmud12/29 16:44套裝特效好像某些職業用蠻強的吧,問題用製造套裝你也沒辦

wmud12/29 16:44法用元素項鍊了我記得,因為那個三件套是項鍊+兩個大套裝部

wmud12/29 16:44位,所以你如果還要出團本套裝,你的製造小套裝一定要做一

wmud12/29 16:44條項鍊

wxi12/29 16:47感謝原PO回答,單件是指尾王弓那種類型吧? 再請教,如果飾

wxi12/29 16:47品格的特效超過兩個,是看誰後發動就蓋掉嗎XD

john29908112/29 16:48風味袋是做的嗎?

wxi12/29 16:48咦…沒有呀…我看製皮套就不綁項鍊且只要兩件。只是會卡T套裝

wxi12/29 16:48的部位,可能就挑套裝綠字比較醜的部位做吧…

wmud12/29 16:49裝飾是指製造裝的特有屬性..跟飾品、尾王弓那些沒關係,並

wmud12/29 16:49不衝突

KYALUCARD12/29 16:59製造的套裝特效應該是沒設計好 布甲那兩套佔兩個裝飾的

KYALUCARD12/29 17:00都偏低。 布甲裝飾有搞頭的就是藍龍肩膀,如果你肩膀是

KYALUCARD12/29 17:01T裝就做項鍊,如果你項鍊已經有高裝等屬性對帶洞的就做

KYALUCARD12/29 17:01肩膀或武器

cat05joy12/29 17:02鎖甲鞋子 -最低附屬屬性+最高附屬那個好像不錯

yuanwu12/29 17:02那...有說有回收機制嗎?

cat05joy12/29 17:02珠寶飾品有個給精通蝶滿再平分 不知道效果如何

cat05joy12/29 17:12目前只看到工程裝有要工程

cat05joy12/29 17:12然後工程裝跟特效內襯似乎不影響

aries198512/29 17:14請支持客家鍊金石

d610200312/29 17:14火花總共只有五個嗎.. 我流淚了 還是你是說這個時間點

kevin7lin12/29 17:17項鍊到底是看插的寶石屬性還是元素啊?

ckknkaiya12/29 17:20元素 文章的講法也對 你去看同元素寶石複合跟純屬就知

ckknkaiya12/29 17:21土之寶石 純的就是精通 複合的就是低精通+高其他

henry123456212/29 17:26去看那篇元素項鍊文章基本上不會再有啥疑問

henry123456212/29 17:27是由元素決定觸發啥 而剛好有元素的寶石屬性就這樣

s1129sss12/29 17:29工程裝只有工程頭要工程,護腕不用

DEVIN92912/29 17:31但是沒點工程專精 手腕也只敢當散裝用吧

wxi12/29 17:42搞懂了,你說特效裝飾是指製造裝備最後「自訂項目」的效果,

wxi12/29 17:42比如魔化護甲片、美化粉、食物效益那些。全身限2,如果做元素

wxi12/29 17:42項鍊會佔1。跟我說的製皮套裝(比如元素製皮的雪球套、風靈套)

wxi12/29 17:42不是同一回事兒XD

s1129sss12/29 17:44主要是工程現在的技工能力都蠻爛的,對多數職業都沒有啥

s1129sss12/29 17:44吸引力

wxi12/29 17:47這版如果要當特效人不管強度buff掛滿,看來有一狗票可以弄。T

wxi12/29 17:47ier四件特效,製造最終美化兩個效果(一個是食物buff),元素項

wxi12/29 17:47鍊一個,製造套裝兩件組,元素入侵(385限)兩件套效…再加飾品

wxi12/29 17:47XDD

ckknkaiya12/29 17:57你還是沒搞懂 食物那個不算裝飾 其他有掛裝飾的都限2

ckknkaiya12/29 17:58美化是對岸翻譯

ckknkaiya12/29 18:00你舉例的雪球套風靈套通通都有裝飾標籤

wxi12/29 18:06樓上你的說法跟原po解釋的不一致,不過我信你

ckknkaiya12/29 18:09用製造套裝不能用元素項鍊的原因不是卡部位 是裝飾限2

wxi12/29 18:10那再請教上面說的「有寫裝飾特效」具體是顯示在哪兒? 如果我

wxi12/29 18:10想規畫我的特效裝備,要怎麼分清呢?

ckknkaiya12/29 18:101. 看該裝備本身有沒有帶 僅可裝備一件:裝飾(2)這條

ckknkaiya12/29 18:112. 打造時在"添加裝飾"這裡放進去的 除了風味袋&美化粉

ckknkaiya12/29 18:12其他通通都會讓成品加上 僅可裝備一件:裝飾(2)

wxi12/29 18:16原來如此,很清楚了,十分感謝~~m(_ _)m

uhbygv4512/29 18:18感謝

wxi12/29 18:20不過火花一共就五個獲取上限…甘,已經做兩件裝備補綠字的不

wxi12/29 18:20就…orz|||

henry123456212/29 18:27就還有三個

BRIANKUO12/29 18:28是任務直接給五個,之後的各活動低機率拿到

BRIANKUO12/29 18:28不過寫在推文也沒什麼人會看吧xD

hisashiaska12/29 18:29請問這些特效PVP能觸發嗎

tim11144412/29 18:30火花是主線會給五個 然後成就會給你一個道具定時產火

tim11144412/29 18:30花吧 只是不知道週期是多少

d610200312/29 18:49那魯齁抖

spirit76112712/29 19:19我用尖牙只有0.5% 已經轉藥水時間延長了

aa88110412/29 19:32復合寶石小的屬性決定元素屬性 大的決定寶石種類

aa88110412/29 19:39元素屬性影響元素項鏈的觸發 寶石種類主要是影響另一

aa88110412/29 19:39個體系的製造業飾品 的觸發提升量

windofsprite12/29 19:45這篇實用 推個

jo808712/29 20:03推優文 太實用了

sachiold12/29 21:03真的大推整理!

violetstar12/30 02:05等等,火花裝跟套裝該怎麼選,這版專業真的搞得我霧

violetstar12/30 02:05煞煞的

orz6553512/30 02:21先套裝 再湊滿裝飾火花 最後才是普通火花(調配屬性)

orz6553512/30 02:23普通火花可以再追加一個風味袋 增進生活品質

orz6553512/30 02:27製作裝有任何疑問 隨時都可以在下單介面預覽

orz6553512/30 02:28火花製作裝就一個坑 裝飾效果只能穿兩個

ganglia0112/30 02:29工程護腕是雙倍的單屬性綠字,想衝特定綠字的人可以考

orz6553512/30 02:29沒有裝飾效果的火花裝則是無限制

ganglia0112/30 02:29慮,另外護盾項鍊沒這麼不堪,現在副本治療壓力大,這

ganglia0112/30 02:29項鍊提升生存力也變相增加dps,而且便宜又大碗,一樣也

ganglia0112/30 02:29可以打三洞,還有如果你本身是工程學,9版的隱形工程附

ganglia0112/30 02:29魔仍可以使用在現有的腰帶,等於工程專精一次可以有戰

ganglia0112/30 02:29復,隱形,大噴火三種技能可以用

ppp202603412/30 08:36得以

ppp202603412/30 08:37毒化鞋配其他裝備的毒化護甲片裝飾好像也不錯

NeverNight12/30 09:44項鍊怎麼打3洞啊?我做出來怎麼只有1個洞

DEVIN92912/30 09:52打洞器這版是項鍊部位 星等決定能打到第幾洞

DEVIN92912/30 09:52一星白痴貴 請用2+2+3

mealoop12/30 09:58元素項鍊用2+3就好惹

wmud12/30 10:00玩家製造的打洞器專門for項鍊,最多能打三個洞,叫做什麼層

wmud12/30 10:00列裝置的;而一般的系統打洞器還是有,可以打其他地方(護

wmud12/30 10:00腕,戒指、腰帶、頭)

gunnip412/30 10:57項鍊打洞前幾篇不就有教學文了==

axiall12/30 15:40護盾項鍊打高層才有用吧

john29908112/30 16:49我自己有打到屬性對的項鍊,就猶豫該不該做元素項鍊

tsukimiyu12/30 18:52

ganglia0112/30 19:28私心覺得煉金石優先度最高,不用煉金石一個禮拜藥劑花

ganglia0112/30 19:28費近十萬g

ganglia0112/30 19:32這版煉金藥劑很強力,冰傷害占比4%-7%,劇毒藥劑加1000

ganglia0112/30 19:32+爆擊,還有全程帶小怪加500主屬的坦克神藥

axiall12/30 19:44以省錢角度來看是不錯