[討論] 兵分XXXX路是極限????
如標題
最近看很多合戰圖,甚麼坎尼啦,甚麼滑鐵盧啦
看起來最多也就兵分五、六路左右
很多大戰役甚至多半只有兵分三路+奇襲小隊而已
那麼歷史上微操的極限,最多可以兵分多少路????
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間桐櫻做了禮拜,漲紅的臉色漸漸復了原,旁人便又問道,“間桐櫻,你當真會魔法嗎?”間桐櫻看著問她的人,顯出不屑置辯的神氣。他們便接著說道,“你怎的連半個Master也撈不到呢?”間桐櫻立刻顯出頹唐不安模樣,臉上籠上了一層灰色,嘴裡說些話;這回可是全是“討厭戰爭”“為了士郎”之類,一些不懂了。在這時候,眾人也都哄笑起來:教堂內外
充滿了快活的空氣。
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諸葛村夫:
三千人馬兵分六千路
坎尼沒分兵阿除非你把戰場上每一隊列都算一路
巴頓把部隊整個散到西,南,東布列塔尼;,
你一路,萌萌一路
冷淡熊表示
古代的通信能力有限 很難做複雜的協同作戰
古代那根本不算微操吧
實質是指派任務給NPC將領自理
分兵可四處取食取水 減少後勤壓力
看你怎麼想嗎?比如說北方總體打南方可以兵分三、四個
軍區,每個軍區可以兵分三、四路,每一路可以再分...
薩爾滸之戰,兵分四路被打成狗
看這人類史上進軍最速之伊攻勢作戰八月風暴作戰地圖就知道了
五千九百九十九路
赤兔馬再兵分三路
亮子你
看現場狀況,古代不像現在到處都是堪用的路,很多地方所謂
的路就是人走出來的土路,能夠給大軍行進的等級更少
汽機車版常說的台灣拉力路面,換到清領時期都是一等一好路
當時所謂的路大概就是這兩天拼命摔車的丹大林道那種等級
要接近縣治甚至城內才會有好的鋪面可走
統帥領導統御的能力也有關係
分太多路一定會分薄兵力 未必有利
這種事都是要因時因地制宜的
沒具體條件很難討論
每個據點都有不同戰略價值阿,以為大軍團非得集合大決戰
?
分幾路是假議題 主要看訊息傳遞能力與控制能力
另外 古代軍隊分兵 主要兩個 補給與避實擊虛
對啊,補給斷了,集中一路要死大家一起死
要看你有幾個周倉
兵分五路都是腦殘用兵,宋伐西夏,明伐後金的兩場勢在必得
的滅國大戰,被人家玩成內線作戰,搞到自己戰線全面總崩。
奇正相生,主力兵分兩路就夠了。看看納粹德國閃電戰滅法國
先虛出右勾拳,再左勾拳重拳就把英法聯軍打垮了。
https://imgur.com/BYRW8hs 樓上 請問這兵分幾路
原來史瓦茲柯夫是腦殘用兵喔~
我一路 我的65k2一路 我的手榴彈一路 即可迎戰3000路
顏良
"路"的單位根本不一樣, 怎麼比
兵分十萬路 孫權:誰提十萬?我生氣起來很難搞喔
左翼一路 右翼一路 中央步兵一路 頂多加個預備隊共四路
再多游標會很忙喔!
每一個士兵的位置都略有不同 他們的行進路線自然也略有
不同 所以每個士兵微觀來說都是一路 你有多少兵力就是兵
分多少路(供三小
變成哲學問題了嗎?
原來是英國海岸線問題
史大將軍分兵有政治邏輯 收復科威特要阿拉伯人帶頭
攻入伊拉克只有美英法3國的軍隊
明伐後金分軍多路進攻。主要是單純單路無法維持補給。
另外也有包圍殲滅,一次解決的想法。
然後明軍很自大。情報做的不好。後金則相反。
後金探明明軍進軍路線。知道各路無法相顧。就....
你如果兵多補給有 幾萬路都可以 如果沒有只會變成寶
路吧
長途行軍沿途的水源與可用營地
也有限制 全部抱在一團不太可行
多路進攻,跟敵軍主力遭遇時還要想辦法集結...
若一路但若道路飲水營地受限
很可能被迫變成一字長蛇陣
前方部隊沒離開水源地或可用營地
後方部隊就不能前進 一個卡一個
最後就是分批前進 形成長蛇
真正接戰的只有其中一段 前後通訊困難
這樣可能比多路並進還慘
古代陣型其實是接戰效率的科學研究
因為冷兵器必須接觸面才能參戰
多路並進 理論可以同時多處接觸
各路協調不良 則是現實技術問題
會覺得兵分多路是腦殘應該是困於冷兵器時代思維
現代制空權議題跟情報傳輸效率 分兵困難小得多了
拿史將軍那張出來類比冷兵器時代未免不倫不類了
反論使用曼斯坦計畫也不算啥冷兵器時代
那...如果是原定的黃色計畫 戰果會優於曼施坦因嗎
記得曼施坦因不是原作戰計畫被盟軍截獲的備案嗎
而且 這也不是冷兵器時代 聯絡難度也是偏小吧
不論曼斯坦計劃、黃色案或者其前身西里芬計畫,基本概念
都是普德學派的包圍後殲滅,需要有當砧版的正面及當槌子
的奇兵,在曼斯坦的時代,這個槌子的角色改由裝甲部隊來
擔任
奇正二路通常一路佯攻一路主攻
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