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Re: 請求兵推建議

看板Warfare標題Re: 請求兵推建議作者
cht1234
(cht1234)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:5

以前有出一個戰旗遊戲
https://store.steampowered.com/sub/14301/
THEATRE OF WAR

幾乎符合你們的需求
當初這遊戲標榜的是真實的交戰距離 重現真實戰役 真實的移動速度


真實移動速度
單位在地圖上彷彿龜速 , 一開始部屬極為重要 , 因為事後要再移動來回奔走不可能
坦克車轉向悲劇龜速 , 野戰砲轉向更是龜速

真實交戰距離
命中率就是悲劇 , 每次開火命中率都不到1/10
彈藥消耗極大

很不浪漫
重甲大砲一定打得贏噸位較輕的 , 不用懷疑
一百個士兵也衝不過一挺機槍

https://www.youtube.com/watch?v=kAcJCaIZl20
Theatre of War, Poland Campaign mission 1: Assault into Poland






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cht123408/31 23:55想到bob 裡面美軍英雄打的行雲流水,真實才不是那樣

SaritarIsPoo09/01 06:53感謝推薦,這確實符合我們所需要的,我會向社團建議

overno09/01 07:22這RTS?不走回合制的話,戰鬥神將系列,close combat系列

overno09/01 07:22也不錯

overno09/01 07:25但社團活動要多人參與+討論的話,回合制比較好,不然很容

overno09/01 07:25易變成,古早的SC2多人連線大戰

hedgehogs09/01 07:55然後變成真人快打

overno09/01 10:35就看軍武社要走電競風,或是桌遊風,但桌遊比較容易當社

overno09/01 10:35產,代代傳承

cht123409/01 14:32桌遊風,要有裁判,打一小段就一直擲骰子

saberr3309/01 15:10我覺得社團活動 回合制比較有團隊討論空間