[閒聊] XBOX高管們對於HALO的幾件回應
儘管Halo 無限的第四賽季即將在6/20發布,但這款微軟著名IP並沒有出現在6/12的展示會中
Phil Spencer表示隨著XBOX旗下工作室增多,幾個著名的IP不需要每次展會都出來撐場面
(戰爭機器與聯盟工作室也沒有參加此次展會),他把四個著名IP( Fable, Forza, Halo,
Gears),比做XBOX的四騎士,但如今XBOX有更多遊戲了,Phil Spencer也表示343的重組
也是展示會跳過他們的一個原因,他表示不想強迫他們談論長期計畫,而是等他們準備好
在另一個訪談中,XBOX負責人Matt Booty ,他表示343新任領導 Pierre Hintze 過去有
過收拾士官長合輯爛攤子的經驗,Matt Booty 也相信Pierre Hintze 能好好帶領團隊
至於被問到如果收到動暴成功,未來會不會讓動視旗下的工作室參與開發Halo,Matt
Booty表示如果工作室有意願,可能性是有的,但是XBOX不會強迫工作室去做這件事
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考慮到動視靠這幾間做COD的工作室每年賺進上千萬遊戲銷量,沒有人發號施令
應該不太可能去做任何COD以外的內容,所以這基本等於白說
我是覺得微軟底下有沒有什麼比較年輕的小工作室?
讓他們嘗試一些遊戲模式,把XBOX的知名IP借給他們去刷一下知名度感覺比較有機會
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剛好沒有,買來的都是有前科…阿不是有實績的
之前閉門記者會提過微軟本家會發展新IP,所以應該不太可能
把知名IP給旗下小工作室去做,頂多外包,如戰爭機器戰略版
The colliation 到現在生不出六代比較奇怪
halo rpg 感覺不錯啊XD
把旗下ip拿來做個fps的大亂鬥
說真的旗下人物真的夠多 要做完全沒問題
六代用ue5開發,ue5的遊戲到現在還沒幾款,大概要年底或
明年才有消息
戰爭機器6什麼時後出,別再像五代玩小隊家家酒了
不會去改變成功工作室的方針,但是歡迎那些工作室來玩
現在最近的ue5是12月的車諾比之心
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