[情報] 戰鎚:殺無雙 1代remaster,首日XGP
Warhammer 40,000: Space Marine Master Crafted Edition
4K 解析度、改進的角色模型和重新製作的音訊。
2025 年 6 月 10 日在 PC 和 Xbox 上推出。
首日XGP
https://youtu.be/genvKz9ID6c?feature=shared
--
微軟Uncle, 你XGP節奏可以放慢一點點嗎.......真的沒時間
玩了 一堆首日
島,大放送
0.0時間不夠 救命
又一個猛男大叔
看Steam頁面好像沒中文
這款玩下去也不用一天就破完了==
今年跟去年也差太多
媽的 最近怎麼突然猛起來
1.要島 2.要漲價 選一個
開始期待6月Xbox Games Showcase了
這款被罵只有Xbox與PC,懷疑是不是買獨佔
大概是戰略目標定了 放棄主機獨佔反而得到更多收入來
支持xgp?
看隔壁ps銷售榜 前十名有一半是ms的遊戲 像上古4 印
地 fh5 都是原本政策不會上ps的
要尼的錢也要尼的命,沒肝惹
沒中文就不想玩惹,原版玩過了,泰圖斯手撕惡魔
可以連線吧?有人要來玩嗎?
PS早就可以叫做Xbox了 整個霸榜
樓上還是別來反串了
有簡體嗎?
Remastered丟首日XGP很正常吧,本來就賣不了多少
但也是有廠商的remaster不但不上自家訂閱,還要加價升級
remastered賣不了多少?? 上古四在偷笑了啦XDD
不過忍2外 的確賣不多,都還沒時間玩上古4重製,XGP今年真
的不給活路
微軟爸爸錢太多?
爸爸錢太多又怎樣 勸少管
上古4remaster表示:
上古4 Remaster版比2006年的原版更賺錢,Circana這幾
天公布數據
上古4又全成就 好爽
忍外2是因為遊戲性質原因,這種高速動作關卡遊戲都沒辦
法非常暢銷(例如魔兵3 DMCV 劍星 也都沒辦法跟FPS、R
PG比)
上古4真的有夠好玩 畫質提升得恰到好處 就算過了20年
那沈浸感還是數一數二 但愈玩愈覺得星空是怎麼回事
陶德的太空歌劇夢醒了,還是回去做上古/Fallout實在,是說
前幾天刷YT才發現星空居然還有在更新空投跟軌道打擊功能,
但本質上的空洞無解。上古1.2在那古早年代也是隨機生成野外
地牢,星空在某種程度上算是復古情懷失敗,把規模限縮在太
陽系跟幾個外星系做好星球探索充實度也不至於此
其實遊戲性還是星空比較好玩,任務模式沒有差很多
因為上古4我之前已經打過兩輪了,這次第三輪全成就就封
印了,還有蠻多任務跟地城懶得逛
因為上古4戰鬥現在看真的太單調,而且就算普通難度還是
要注意不能練太高,不然近戰會完全跟不上敵人增幅強度
只是地城可以刷特殊屬性的戒指/項鍊
但大部分上古4的支線都比上古5還有趣,星空DLC那個星
球其實豐富度跟戰慄之島差不多,好幾個地城也設計過,
場面比較大、敵人也夠多,可惜就是劇情不有趣,玩家胃
口被養大
而且星空武器詞條大部分都不好
我有一代但沒玩過 好奇這重製的玩法跟2代一樣嗎
二代的近戰格檔跟閃避 還滿好玩的
印象中上古4我還要特地換電腦才能有30+左右的幀數
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