[閒聊] 黑潮40k四種職業滿級後的體驗
大家好,最近都在玩黑潮,不知不覺也四個職業都滿級,然後都LV5都在農了.
武器也都500+ 然後只能打野團(沒朋友玩....)
每周就花四到五天下班跟野團後把每周任務解完...
聊一下現在四個職業的感覺.當然是個人主觀,歡迎大家聊自己的看法.
1.靈能: 一開始玩的職業,現在覺得是最簡單上手也強力support的職業. 我是玩電仗 比較能專對精英和針對某些怪物讓場面別那麼亂,顧屁股也順,畢竟野團屁股要自己顧
武器: 電仗+力場劍 電仗如上所說,力場劍處理horde順又穩,對衝過來的變種也可以秒,非不得已近距離精英也是可以處理掉.
天賦是扣cd,護盾+懲戒
野團很自在,護盾保隊友,完全不用管對面砲手和狙擊,幾乎都可以站最前面開護盾後跑前面直接電一排帶節奏,隊友就乖乖跟著上就好. 小支充能後電下去會倒,大支如粉碎者,盾兵也是直接電到不能自理. 節奏熟了以後就從頭電到尾,一電一大排,前面電完後面電,邊電還可以不放開轉頭電另一排.然後消反噬後繼續電,就算野團碰到再慘的隊友,也可以讓整場跑完不滅團的機率大增.放雷電時善用閃避可真的自由自在XDD
只要隊友是正常人都可以正常過關. 可能之後會轉其他天賦和武器玩看看.但靈能在
SUPPORT真的強力又簡單.
2.狂信: 現在玩的是粉碎槌+手槍 天賦主要是堆傷痕配不死.
戰鬥中很關鍵的職業,老實說我還是不太會玩,整場就是處理精英和前排衝對面壓制砲手和狙擊. 讓中後排隊友輸出,因為有不死和粉碎打倒的能力,算是可以賴前面就算隊友清不夠快,自己傷到不行還是可以跑回來,補了韌性再上,碰到精英群就是上去重擊打翻敲到爽XD有時會看到一拳超人,想問那是怎麼做的...一拳就讓惡魔宿主和納垢造物掛掉@@
不過有時會衝過頭,感覺自己很troll....
3.老兵: 電漿槍配鍊鋸劍. 天賦是標記和戰吼. 打起來感覺很通用,幾乎沒有不適合的場面,戰吼連瘟疫歐格林都可以鎮攝,需要加快戰鬥節奏或是保隊友或是自己的命都好用. 標記也是很通用的技能,帶來的增傷和標記功能方便又可以帶節奏. 電漿槍其實連續發射下控的好,可以快速處理掉屁股跑來特感,和常常導致滅團的歐格林群,老兵算玩起來會越來越有一種自己在隊中當中堅的感覺. 很好的可以救回沒陣亡的隊友和處理忽然的爆走.
4.歐格林: 榴彈砲+盾槌 . 上周才30的職業. 天賦是吸怪和無痛. 榴彈砲可以當作無限的手榴彈在接近戰時先用,切進後在吸怪,反正盾一扛,砲手一打過來全部會被你吸住,韌性只要有怪敲馬上補滿,盾重擊配上流血和流血減傷.在前排就是賴到底,讓隊友穩穩輸出就好了.碰到相撲大戰也是直接上去敲,也不怕自爆,反正盾很好可以處理,沒事就拿起來一下,什麼打擊都不怕, 重擊一下就滿韌性,horde和精英群也是對上去一下就結束了,當然隊友要跟著你打XD
之後可能看心情會換成衝擊槍,一槍一個精英感覺也不錯.
到30後武器大概定下來後,這遊戲好玩的地方就大概剩射擊和打擊感了,地圖其實也是幾張在打但因為對40k有興趣,玩起來還是不錯的,況且我用4090全開光追,畫面老實說也可以,當機倒是不多碰到.
現在非美西美東都很難排.....希望玩的人多一點,因為我是時間不能固定,也希望能有一起打的,就算可以一起troll也好笑.
大概就這樣,也算打了快300h的一些心得和雜談.
我xbox id: killmarktw
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好玩,買了豪華版,不過畫面跟音樂太忠誠了,玩1、2場就
要休息了
感覺爽度很高做的不錯。
感謝分享!現在老兵玩到20幾集,走星際戰士流,爆矢槍、
動力劍橫掃納垢邪教徒很爽,也開了歐格林、狂信徒要來慢慢
練
更正:20幾級
這幾天晚上用老兵選加入隨機任務,玩的是惡毒難度(三格),
基本上很快能排到隊友,看過玩家數據好像是美國、英國、德
國比較多黑潮玩家,時間選對排野團都很快
2022年底是在XGP嘗試黑潮,今年直接在Steam購買了,現在St
eam和Xbox的黑潮玩家可以crossplay,不會很難配對
很爽超好玩,去年11月入手到現在沒開過其他遊戲,目前
只剩靈能還沒30級
主玩Ogryn,拿鏟子秒Crusher超爽
好玩歸好玩,我也是都打野團,也是能過最高難度奧級,
但只練一隻就有點膩了,原因:地圖太重覆
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[實況]Splatoon3 漂浮落難船 野團40-999 5miss大家安安 我是鮪魚!!! 今天直播是三代新增加的地圖 漂浮落難船 (俗稱破船) 目標是野團開門直接怒拚999分 歡迎入內觀賞海生館 請記得拖鞋哦! 實況平台:Youtube26
Re: [閒聊] ARAM月之石AP嘉文四世感想: 1.結論放在最前面:沒有紀律性的野團不要玩這套 這套賣點是龜+回復隊友很好用 使用時機可能是隊上有中後期Carry需要養24
Re: [閒聊] ARAM要不要在載入畫面之前顯示對方角色講到ARAM,看推文蠻多人會根據隊友角色或者召喚師技能 像什麼全ADAP、都短手、帶清晰、帶了兩個清晰、帶了三個清晰 來決定是否要繼續進行遊戲 選到什麼角色跟帶什麼技能真的只是其次 誰知道對面會出現什麼組合?26
Re: [問題] 戰鬥為主的ARPG推薦 戰鎚鼠疫2 ※ 引述 《mark80219 (Mark)》 之銘言: : :26
Re: [閒聊] 應該糾正路人嗎?你想安定爽爽打一場黑龍就先看隊友裝備 通常MR沒過200的,裝備一般是很差的,沒珠子就算了 連衣裝防具強化都沒就想上來抱大腿 除非是大佬開新帳號裝新手,爛裝打的比你還強 光是看到技能裝耳塞,防禦,精靈加護,廣域快吃,隱身衣,開場就在裝大砲的19
[心得] Warhammer:40K darktide 戰鎚:40K 黑這款剛出來的時候負評不少,內容明顯是套皮鼠疫 但是卻沒有把該學的東西套進去,所以當初看到罵聲不斷就還沒入手,前幾天史低加上大改 版一片好評,身為帝皇的忠誠子民還是得前往巢都為帝皇賣命一下。 整體上缺點還是在那邊 不過有些也是優缺各半12
[心得] 蹀血復仇 惡夢難度通關惡夢通關流程 這是一款殭屍射擊遊戲,類似L4D2 XD。 那這款的惡夢難度是真得滿變態的。PS4好像目前0.1%通關惡夢。 不知道是全平台還是其他平台好像是0.3還是0.5%的通關率。11
Re: [心得] Back 4 Blood,抄襲L4D失敗昨天開機後又打了一輪老兵,不曉得是不是有做細部調整 這次OB我玩起來的體感比上禮拜好很多 簡單來講,我目前覺得這款遊戲還OK,但非常要求組AT 或者你得要能夠用語音溝通,然後卡片組成跟武器挑選也要互相搭配 老兵的等級才玩得下去5
[心得] 戰爭機器5的多人合作打怪心得雖然已經是2019的遊戲,現在玩的人也少,但還是可以找的到真人連 建議玩12波的持久戰比較不耗時 1 具有塔防要素,有負責建造防禦工事的角色玩起來比較輕鬆 2 職業都設計得不錯,有不同特色的輸出、坦和輔助角色。配合卡片系統有不同流派 3 武器各具特色,近戰、散彈槍、狙擊槍、重型機槍和火箭筒都有作出區分2
Re: [心得] Warhammer:40K darktide 戰鎚:40K 黑變好玩很多 這次天賦大改 各職都能改掉自己的F技G技 玩起來大大的不同 靈能者原本全靠法杖跟捏頭