[心得] 星空 五小時心得
原本打算等XGP的,不過這幾天的颱風,讓整個民宿工作打亂,
客人不能來,多出來的時間,乾脆就拿來打星空了。
買之前已經知道兩大廠給的分數只有七分,缺點大概就那樣,
但XGP升級的價格是920也不高,就一個客人房間的價錢,
那就給他刷下去吧。
先就畫面來說,12700K配3080,開4K60,用NEXUS的ULTRA優化,
搭配DLSS取代FSR的MOD,整體感覺還是不錯的,
繁體的話,巴哈這邊有人挖簡體的BA2檔案翻譯成繁體,
雖然還是有些錯別字,不過比起簡體已經好很多了。
人物身上裝備的細節相當的好,地貌的立體感相當不錯,
城市的架構也很不錯,雖然沒2077那樣好,但也能讓人花去不少時間去晃了。
我不知道有些人說畫面很爛是?????? 是在雲嗎????
還是看了直播的畫質就說很爛??? 我真的不理解。
如果這叫爛,那王國之淚的畫質是啥? 渣嗎???
畫質至少可以給個8.5分,如果未來有光追的話,可以再向上提升。
音樂、音效都不錯,我用的是EDIFER的A100,立體感相當好,
像是交響樂的背景,聽起來也很有質感。
至於對話,就是過去FO4那樣的水準,沒有太多驚豔。
戰鬥的話,有些人說是手感爛到不行,打槍超爛....
那如果照這個標準,那上古、FO的戰鬥也是一樣爛到極點。
問題是整體玩起來的厚重手感,是比上古、FO系列來的好的。
我不知道這些人是拿甚麼遊戲來比,但至少B社本家的遊戲裡,
這次的戰鬥手感不到驚艷,但沒有差到哪裡。
外太空的戰鬥,有借鑑過去FO4的VATS,只要鎖定以後,
可以針對敵艦各個部位進行打擊,例如先打暴引擎,或是幹掉護盾之類的,
還是需要一些技巧的。
RPG的部分,就是過去FO的那一套,主線走著走著走出一堆支線,
解了老半天支線,意猶未盡,主線都還在原地打轉的那種。
有多重派系,會互相敵對或是利用,然後做各種嘴砲說服或是選擇。
你可以加入公會幫忙執行任務賺錢那一套,喜歡的會很愛。
接下來就來講一下缺點。
過於厚重的操作感,讓UI也變得遲滯、較難適應,
特別是地圖跟任務、活動的切換選擇、地圖標示很阿砸,
我覺得要有一個優化去重新調整,可以直接去觸動重要的功能,
不然真的很容易在那邊鬼打牆。
大地圖也要重新改,那個真的是一開始完全搞不懂怎麼弄。
尤其是任務指引跟其他遊戲真的不太一樣。
星際飛行的部分,其實之前玩過很多類似星際探索的遊戲,
他們都做得比星空好,但也就是遊戲重心都放在探索,而非RPG上。
星空這次犯的最大錯誤,就是宣傳上讓玩家以為,
好像可以擁有無人深空的自由探索+B社RPG那樣的深度,
或是最近這兩三年流行的那種星球採集+生存+進化的星際遊戲,
例如之前我玩過的The Planet Crafter、ASTRONEER那樣
但其實整個遊戲的骨子裡還是B社的老傳統,就是RPG,其他為輔。
這樣讓探索、改造飛船變成一個無所謂,除非之後有甚麼大變動,
或是玩家MOD去更新,不然就真的是泡沫了。
如果一開始鎖定一個星系,然後就在這個星系裡面打轉,
不要搞個1000個噱頭,那也不會引起這麼多人的不爽了。
但至少目前玩起來,如果是喜歡B社老傳統、EA的ME系列的玩家,
那一定會覺得不錯的。
GS給七分,我覺得是有他們期待的原因落空了,
感覺B社沒有把這個遊戲進化到他們想要的高度。
但你要說爛,我真的覺得真的不爛,沒有到9.5 10分那樣神作,
但給個8.5是OK的,後續針對地圖指引、UI介面作優化,還可以向上提升。
一開始確實很悶,沒有2077那樣開頭下猛藥的刺激感,
但整體的醍醐味,跟著慢慢融入劇情、任務,還是有慢慢起來的。
--
棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人,
另外一種就是鐵齒不信邪的少年人!
--
AC6打完就來玩
選擇性放大缺點 他們可以接受王國之淚砍機制偵數低 可以接
受BG3虎頭蛇尾 惡性bug 但不能接受星空不能全無縫要讀取
按照對岸標準要全無縫宇宙 恐怕下一代人都還看不到
一講到畫質馬上講到痛點 對岸的任粉馬上出來噴了呵呵
想問和2019年的outer worlds到底有什麼不同啊
大概是舞台劇跟電影的差別
他們拿什麼來比?拿星空絕對不能做的好來比啊
像平時一堆人最鄙視最討厭的強國人,結果強國人不玩他們就
說,嘿,你看,強國人都棄坑
講得好 很中肯 不是完美但還是好玩的貝賽rpg
我猜啦 是不是預設渲染解析度只有75%。所以看起來覺得
畫質差。我調成100%畫質超好的啊
感覺現在主流吃慣特效洗眼,或是某方面特別強的遊戲,
綜合起來這種平均性的反而覺得不夠刺激。但看過這幾年
各種3A爆炸,至少B社是問問的在,RPG領域深耕,沒特別
突出,但玩家就是愛他的那味,期待未來AI發展到遊戲裡
,能讓下款遊戲的世界更加豐富。
講心得就講心得 自己畫靶來射箭就算了吧
現在基本上所有人頂多玩12小時 遊戲的一半都還沒摸到
急著噴的基本上全都是硬要黑而已 笑死
另外有些人一直跳針那兩家7分評測 一堆滿分直接無視 me
tacritic平均88 7分才是離群值 總之微軟獨占就是原罪
欠噴欠罵
媒體也刻意評價7分下標題真的很故意
推推推!
4K 75%渲染畫質減損其實沒有很重
這遊戲我不知道該說優化好嗎?我畫質調最高最低對幀數
影響沒有很大,實際上大多數場景都還算流暢遊玩
只有渲染比例調整影響FPS最多
然後關於讀取的部分現在SSD流行其實不是太大問題
但問題就出在這遊戲登陸換星圖都要用到星圖的UI
這遊戲的星圖UIUX很糟糕,切換星球的體驗進一步的割裂
才導致頻繁讀取的問題被放大檢視了
至於RPG部分戰鬥我目前玩起來算是不錯的,手感沒有特別差
跟當年上古卷軸5比進步很多了,整體來說算中規中矩吧
沒有特別突出但你要說特別差也沒有
還有像樓上說的你要吹就吹,特別拿其他遊戲拖下水來射箭
你的心態跟那堆只會噴這作品的人沒有差到多少.......
所以說分數要看平均吧 87分滿準的啊
一個遊戲有明顯缺點 也有不錯的地方 評價就會兩極
但平均後還是值得參考
個人對自組飛船的部分比較有興趣 是還沒有人玩到嗎?
我怎麼覺得自組飛船才是重點XD
B社要是能更新個自組飛船競技場 多人連線…
畫面不怎麼樣 如果是人臉要說爛了 感覺是上古4的水準
物件好多,但優化的不錯,玩起來舒服,當成強化版的太空異塵
餘生,金齁勝
當年TE3配上GeForce 256,那個水質真是相當驚豔啊;TE5
出來,什麼破爛硬體都能跑,也是很神奇。
推心得!槍戰明明不錯,看到有人噴手感稀爛我也覺得很神奇@
@ 大概是我習慣B社的打擊感了,星空進步很多。然後地圖導
引/標示真的不行,為了主畫面UI簡潔捨去易讀性根本開倒車,
希望能改版不然讓人很煩躁。
然後是祖傳引擎的極限,進出建築物頻繁讀取完全是10年前水
準,讓遊玩節奏打折扣。玩的時候不由得想到,如果是交給UBI
來弄,星球表面飛船起降應該能做到無接縫爽度會大增。進入
外太空再用突破大氣層的過場偷讀取。
好奇玩台灣玩簡中的多還是英文的多
感覺b社在引擎的限制下作到極限了 但有些地方真不夠現代
我也忍不住啦。這週末颱風天什麼事都不能做 900元好想刷啊
!
頻繁讀取我認為是可以接受的,但星圖切換操作很難用
這點算是放大了這個缺點,這點能改進會好很多
然後祖傳引擎好像限制了很多可能性,這點很可惜
然後PC版我要抱怨FSR2明明就支援多檔位切換這款沒有.....
XSX玩 fps穩定 畫面漂亮 讀取快 唯一受不了簡體中文
= = 看的很累
請問民宿在哪?在民宿玩這個很爽欸
DF breakdown裡也有提到頻繁讀取
但這款XSX跟XSS排除解析度 畫面差異沒有很大
畢竟本家 兩台主機都要衡量
有標記著任務時開啟掃描模式,會出現動態指引標示。不
過我還沒什麼用到、野外大部分挺開闊,對著藍點走沒什
麼問題。城市的話,我昨天花了7小時把新亞目前可以通行
的每一區每條路每棟建築每層樓每個房間全都摸透了,彷
彿真的是初來乍到的新住民在認識新環境一樣XD 不過確實
如果至少城市能做出地圖會比較親民
所以真的還沒人玩到自組太空船嗎
老實說,這款光是沒在地化我就不想幫他講話了,但他還是有讓我
獲得樂趣的,昨天開啟某個支線,整整一小時都在嘴人跟開鎖
太空船主要太貴吧,我玩4小時才4萬左右,看一下配件買不起
那代表目前一個大要素其實還沒人體驗過了
看介紹是覺得超級好玩的 就不知道實際模組多不多 是
不是真的有功能性
一到新亞就有飛船技工堵你了,可以跟他買船或改造。但
初期沒錢也玩不起來XD 後來我就在劉姥姥入大觀園探索新
亞了
所以太空船的形狀 是會影響實際你在裡面的動線嗎?
還是你外面組成鋼彈 裡面的空間還是沒啥差別
不需要拿王國來打吧…星空的敵人根本就不是老任
買NS 的遊戲本來就不會多期待它的畫面了
有XGP就先試試 感覺3D暈感覺會發生
我相信也沒人期待他能超越王國之淚.......
我沒3D暈但這款第一人稱模式比第三人稱模式還不會讓人
感到空間混亂就是了
本身只遇過極少數幾款遊戲會微暈(跟FOV還有鏡頭晃動有關),
星空算是不容易3D暈的類型,因為可以切換第一人稱/第三人
稱(還分遠近鏡頭2種),運鏡平順沒有高速旋轉畫面,也可以
調整轉動速度。自己用XGP嘗試最準
艙室有動到就會確實改變內部吧 看有人不知道是改還是買
了一艘駕駛艙在頂部的四層貨輪,就真的得一路從底部爬
上駕駛艙
怎麼又拿博德來救援... 發售一個月還有60萬人同時在
線,能跟王淚競爭goty的,星空就是個B社正常發揮,能
不能被提名goty我都開始懷疑了
要看同時在線人數決定的話D4應該Goty穩穩的吧?
星空現在還只是豪華版提早開放 還有GPU分人數 Steam就2
3萬人同時在線了欸
寫心得和其他遊戲比較很正常 沒甚麼救援不救援的吧
感謝分享
地圖切割讀取真的有些煩躁 但昨天還是一口氣玩了七小
風向真亂 只逛B站會覺得星空真是垃圾 6號再來試試
星空 有上古加成 ,玩家初始基數本來就比較多了 ,9月6號
後 才是見真章,看來這次就是平平的 跟ff16一樣 能玩,但要g
oty應該沒啥機會了
簡單來說,你吹100分結果才80分就是不及格,2077就是例
子
微軟獨佔本來就沒機會
說人物是上古4等級的實在太雲了
絕對比Fo4還要進步很多,但是人物表情還是輸給BG3
而且BG3簡轉繁沒矯正讓人更不爽
雲玩家覺得看起來飛行器手感根手遊飛機遊戲差不多= =
星途切換不就以前質量效應也這樣,就是要讓你感覺到
你真的在太空移動,有那種大概方向感
完全沒有單機 或是飛行模擬那種沉浸感 很粗糙
他空戰系統就是參考星戰 中隊爭雄,所以蠻不錯的
因為他可以完全跳過起飛跟降落的動畫,但後面空戰還
是會吃上改裝跟能量分配。能量分配是很好的設計
另外讀取速度絕對比10年前好啦,10年前上古5 出個城
可能要2-30秒, 現在大約5秒,只是跟一堆2-3秒的遊戲
比起來算是久了一倍
而且你要從A星球去b星球,他可以直接快速傳送過去,
你根本不用跑去碼頭+一層一層選星圖啊
不然類似以前MGSV那個直升機起降真的很有臨場感,但
說實在後面只記得超爛
B社粉說射擊就一貫BF社手感沒那麼差甚至還進步。有些人
在說射擊手感差 風向真亂
大概是拿COD/BF來比覺得差吧?硬要說打敵人血條的回饋感就
像全境封鎖1代,個人不覺得爛
剛忍不住刷卡先玩了 雖然是簡體 但字型是好看的 bg3
雖然是繁體但字體很細明
夭壽喔!每個星球都有這麼多大設施要進去逛,超級大的世界,
媽呀
沒必要偷臭吧 星空跟王淚玩家有重疊我信啦但客群完全不
一樣耶
用XGP玩了一下 我覺得手把好難操作...
整個介面太過堆疊 要去新星球沒靠任務直接導引過去
會摸很久還搞不太懂整體操作模式
手把用一下就改回用鍵鼠了 這幾年會盡量想用手把玩的說
某程度我覺得系統被弄得太過於繁瑣
鍵鼠操作就舒服多了
介面真的不好用,很不直覺,我開飛船要對接到月球旁的太空港
的對接口,靠近了就是沒有對接提示,結果還要按掃描才有,我
真是超爆傻眼
到新星球都要SCAN實在不太親切的設計
跟其他遊戲比較正常但這篇那幾句根本就是刻意要臭啊
射擊手感我覺得沒話說,真的不算差,是沒有到很好但要後
座力有後座力要射中的反饋感也有沒啥好挑的
空戰體驗我覺得要看人,手感不差但慢節奏,喜歡快節奏的
應該會覺得很不舒服
目前真的說的上體驗很差的就是UIUX,尤其星盤這麼重要的
東西都能搞爛……
還有一個提出來講一下,這遊戲的星球確是有很大的探索空間,但
回饋不太好,例如說你探索發現一個需要你幫忙回到他太空船的
人,你幫了他之後才拿幾千塊,老實話下次遇到也不會鳥他了
記得當初王國之淚釋出實機畫面時,穿岩的那個功能讀
取久到官方怕場面太乾還喊(林克)加油加油,莫名好
笑
穿岩那個是按照你距離去設計的動畫,要說讀取也是讀取沒
錯,但不太算你想像中的讀取,實際上林克是照著實際距離
去移動的,有動畫是怕你視角看到不該看的東西
王國之淚從地面跳到地底也是有在讀取只是藏的很好讓多數
人感覺不出來就是了
不用講太多,看看BG3玩家提出來的缺點數量、媒體評分
,和星空這兩天的對比,很明顯有一邊工作室比人大,
資源比人多,但做出來的遊戲和8年前只提升了一點,玩
家自然就失望了
不負責任預測9/6評論解禁,一定是褒貶不一,不可能是
壓倒性好評
我覺得不可能是褒貶不一,Steam評論其實很寬鬆,你看連FF
15都是好評了……
星空就正常發揮是能有多少負評……
你不要跟玩家過不去,或是遊戲真的做太爛不太可能被灌負
評
不能排除會有索__刻意刷低分
可以吐的實在蠻多 但還是好玩其實
第一天玩到停不下,主線根本沒推進多少就探索超久
優化部分應該會炸吧? 在Steam平台卻跟AMD合作,N卡
沒DLSS開
台灣 N卡是大宗吧? 優化可能被噴沒錯
1080P全開,要穩60fps要到4060TI,這個在Steam應該沒
救了,N卡市占8成肯定被噴優化
跟AMD合作哪是問題,你拿沒繁體來說會被噴還比較有道理
沒有DLSS的遊戲多的是,優化更差的遊戲也不是沒有
FSR2不是檔位調整而是用動態解析度調整這點跟其他遊戲比
起來不直觀都比你那些理由來的容易被噴
而且印象中板上有人拿Ally來玩效果還不錯,這哪叫優化差
……
不用跟某個主機黑太過認真 他現在只是好不容易以為找到
新的浮木來踩別人而已啦
只要針對AMD調整 那麼用NV的人酸做的差很合理吧 難道要
N牌使用者連批評都不準嗎 笑死
我覺得這款優化算強了耶,我N卡2060,用EA的星際大戰來比,星際
這款又沒特別針對N卡做負優化,實測出來就是什麼性能檔
位該有啥性能表現不是
大戰場景一多就會稍微卡一下,這款幾乎感覺不到
A卡表現頂多好一咪咪,FSR2也沒限制N卡不能用是要酸三小
==
以星空的規模來說,目前玩起來優化我覺得還算滿意
現在NV還沒針對星空發布新驅動,加上目前4090在4K全開情形
GPU接近滿載下功耗僅有300-350W間,以目前4090的功耗限制
在450-500W,代表還有優化空間
所以6號再觀察一波嗎 本來已經打算買6750了 主機版簡體不能
改看了很痛苦
再觀察看看吧 AMD剛好在8/31發布針對支援星空的驅動
一堆人狂拿手感和無縫還有無人深空來講,看了很阿雜
就不要理那些刻意黑的,那些都樂子人居多吧
反正我是玩的很爽
把時間拿來好好玩遊戲才是真的
我倒是很享受這遊戲 越玩越好玩
請問星球到星球間 一定要慢慢飛嗎,我還是喜歡直接
傳送的那種 快多了
可以直接傳 星球找到地點以後 都可以傳送
看來只有我覺得超難瞄準
玩的蠻爽的啊!已經在霓虹城做任務做到快瘋掉了,賺了6、7萬
塊XD
我就是星際跑腿小弟
樓上精闢,這次甚至連毒都做,真是蠻有趣的XD ,真的被當小
弟叫喚,那我出賣時可真是毫不猶豫了,哈哈哈
跟Elder scroll online比起來?
不同的感覺 我覺得不能拿來比,但細節豐富度我覺得贏
我也要玩看看!!
探索之眼這我怎一直撞壞機體 怎麼登上?
ultra優化是這個? Performance Ultra Settings?
初期想先用Hardware Unbox分享的畫面參數設定看看 mod
感覺太早
如果是用XGP的基本版加價升級豪華的話 到時候如果星
空離開XGP或者我XGP到期 我還需要再買一次本體嗎?
還是說就等於我953買下星空呢?
既然是買「豪華版升級包」就不含遊戲本體,不過本家遊戲不
下架,除非你的XGP到期才需要購入本體
更正:「下架」不精確,我是說「離開XGP遊戲庫」
我玩得很爽R 雖然我本身就上古粉
探索之眼你接近後按E,用無線控制器你看一下平常怎麼撿東西的
感恩 不然都撞到沒護盾了還上不去
看來優缺點就是B社老問題大集合
6號那天會有出更新檔的機率嗎
不會吧,其實也沒啥致命問題
玩到廢寢忘食,目前20小時了,一直做陣營任務,感覺目前還只
是初階段XD ,遊戲太龐大了
在新亞隨意接個雜項任務越玩越爽,想玩主線了又想
玩支線,5個小
時就這樣過去了 哈哈哈哈
開鎖一定要點好點滿 不然強迫症患者會崩潰
前陣子玩bg3治療強迫症有成 現在應該不怕了XD
玩這類rpg要有心理準備有捨有得 主要目的是玩出自己的
獨特體驗
我是覺得負重太低了,本來想每件服裝都留一套,後面也賣一賣
B社就真的莫名的堅持低負重然後一堆垃圾都要設定負重 它們
是真心不知道玩家最常做的事就是先去改負重嗎...
負重真的蠻低的 不小心拿到幾個高一點稀有度的東西
就可能爆了 飛船的倉庫又有點難用
我把舉重練滿加上服裝跟太空衣也找加負重的也才247,真的很少
主城沒地圖真的很靠北XD
FO4有叫同伴撿(無視負重)的偷吃步可用,星空看之後有
沒有人找到類似漏洞XD
星空是可以把東西丟同伴身上啦
改負重的話會降低換飛船的慾望,我應該會堅持不改 正在
努力提升等級跟存錢買b級飛船,但一直被雜事吸引走注意力
解了好幾個支線獲得幾千塊,又因為好奇心反而倒貼
沒玩過B社遊戲,還蠻喜歡的!每天玩2-3個任務。殺
敵人,撿垃圾,亂逛什麼的三小時就過去了
我XSS玩到20小時左右會有讀取當機的狀況
別硬吹了,能登陸誰跟你在那邊傳送門,作不出來就
說沒人要,笑死
沒玩過的說人家吹 笑死
星空我玩到現在東西都直接丟同伴身上,回到船上就直接丟船
上,後面開始資源任務交2000 4000,放身上連裝備都不用穿了
我是直接開控制台了……真的不能接受身上物品重量限制的
設計
玩前幾小時還好,玩到後面 一整個沉迷
任務的某些對話都超好笑
我覺得這款有點像要做成有劇情的minecraft哩 很多可以
自訂和建造的東西
確實是mod非常好的平台…
才剛玩不清楚要素細節 但若星球可以弄成模擬城市或是
模擬市民那樣 那空曠的星球就不是沒有意義
在宇宙空間弄出星際大戰都是辦得到的 潛力無窮
我覺得這款遊戲 自由到不可思議,我一不小心就變成反派了..
.第一把傳奇武器就是反派大哥送的 我都快哭了,大哥我永遠
效忠!
加入深紅艦隊主線遇到都不用打 很像遇到bug
偷貨物任務 可以用破解或說服也可混進公司在拿通行證
把嘴砲(話術)技能點滿可以避免超多紛爭跟省時間的
記得喝說服+BUFF的補藥 嘴砲成功率高很多
嘴砲流好玩
另外可以選有爸媽的特質 做到很好很溫馨
還有小細節是 你爸媽膚色會跟你角色一樣
嘴砲一級就夠了吧 我都存檔再嘴但還是很難失敗
這次嘴砲有個交手過程 還不錯 不是直接判定成功失敗
我也是選有爸媽
我選霓虹城老鼠覺得被警察要錢時相當便利
爆
[閒聊] 5小時星空雜談+部分個人負評前陣子某部預告我推文看起來不太妙 有點擔心 還被噓看預告就看的出來 現在隨著各種前線回報跟個人遊玩 證實我的擔心是對的== 只能說 B社RPG都玩幾代了 換湯不換藥 很多問題其實看預告就很明顯 或者看開發者沒有提到 就能猜到大概是怎樣 餅畫很大 但實際卻讓人覺得可惜 *補充一個目前最好笑&賭爛的缺點*81
[討論] 星空只有簡體真的會影響遊玩意願嗎?自從微軟發佈會後,關於星空的支援語言就開始一直吵 先是完全沒有韓文,導致韓國人那邊現在很爆炸 最近開始是台灣開始不少人說要繁體化 關於只有簡體這件事,其實蠻多遊戲都這樣 記得不少大作也是只有簡體,沒有繁體,有也只是人家做的MOD或是後續把簡體轉繁體用59
Re: [問題] 開放世界求推坑我也是開放世界愛好者,喜歡在地圖閒逛。 趁著載遊戲的時間,講一下我喜歡的遊戲,給你參考看看。 由於我玩第一人稱會暈,所以這邊都是第三人稱的,及第站好、2077就沒玩過啦。 ★GTA5與網路版 單機劇情好玩,地圖會觸發小任務、固定的小遊戲,可惜探索的要素不多。52
[閒聊] 星空不到爆死吧至少讓我玩到現在不吃不喝現在才出門覓食== 我只講一個優點就好 懂的都懂 他撿垃圾搭配那個研發系統,真的會讓你熱愛撿垃圾,如果以前B社遊戲的垃圾你熱衷撿48
[閒聊] 星空快速1小時左右心得Xgp要簡體中文的要去系統改 沒法早鳥的,重開/驗證檔案/重安裝 13900+4090k 4k全開 Fsr2 在負擔比較輕的地方大約100-8044
[閒聊] 除了Starfield必買,其他款大家覺得呢看完了整場XBOX的發表會,分享下個人想法 開頭的神鬼寓言重啟讓人很興奮,但星空才是整場發表會的主軸 微軟看來是很看重Bethesda的這款新作,畢竟還塞了一個小時的direct 雖然說之前2077、無人深空的噩夢讓人記憶猶存37
[心得] 蘇菲的鍊金工房2 6小時簡評雖然大家都在玩法環 我來簡評一下這次蘇菲2,主要以1代為標準 一開始有前情提要,講述一代的大綱 沒玩過前作也可以直接玩29
[問題] 有沒有很像星空+星際公民的太空遊戲?自從玩了戴森球計畫 發現飛上去然後曲速到另一顆星球無接縫讀取降落感覺好玩極了 後來跑去玩了星際公民 也是不錯啦 但就是很無聊 bug又多 eve也玩了一下 就只是飛來飛去28
[情報] Starfield星空 Game Play實機遊玩影片『Starfield』のプレイ映像が解禁。序盤の謎の月Kreetに降り立つ探索シーンなどが公 開 愛くるしいロボットヴァスコの姿なども #XboxBethesda17
[討論] Bethesda的星空 還是蠻值得期待的吧?(先不談MOD的部分) 老實說預告雖然沒有驚喜 都是被玩爛的題材 不過還是蠻令人期待的吧? 雖然論探索星球的遊戲就有