Re: [閒聊] Cliff.B要黑掉了嗎
※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
洛陽鏟
: http://www.vg247.com/2013/06/13/bleszinski-on-xbox-one-used-block-big-
: budget-games-pre-owned-cannot-co-exist/
: http://tinyurl.com/nhe556q
: 本來在玩家印象中,形象不錯的前Epic員工,戰爭機器的製作人Cliff Bleszinski,
: 在其推特上發表對二手遊戲與遊戲成本的看法,應該大觸許多玩家的逆鱗...
: 你不能在遊戲開發與行銷預算這麼高的情況下 ,同時允許二手與出租遊戲存在。
: 這數字絕對行不通的,各位。
: 我們期待那些有超擬真畫面與未來特性的遊戲,開發費用是嚇死人的高。
: 刺客教條遊戲的開發需要數千名開發人員參與
: (讓我想起SQEX某中國籍員工留言說,FF15那堆主角群,
: 隨便一個的製作費用都能在北京上海的精華地段買2個三房一廳...真扯的高
: http://i.imgur.com/hyw1hWT.png )
: 已經在崩潰。
: 那些跟我說"那就降低遊戲開發預算"的,知道你這番話聽起來有多蠢了吧
現在回頭看Cliff B.講的都實現了。
原神佔有PS體系的收益的大頭,單套單價漲到$70,DLC,BP照樣來。Xbox體系走向月費制(雖然Halo跟Starfield都翻車)
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「老頭滾動條」
猜一遊戲名稱
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星空又翻啦,到底可以翻幾次
Steam現在是77%,還在持續往下,這玩意的定位本來是(以前的)Halo/GoW,你覺得這分數 是鎮台之寶該有的水準?
比fo4好玩一些些,但有多輪劇情就是讚
笑死 你說翻就翻?
不如原神的遊戲,所以翻車
還真的不如原神
https://www.bilibili.com/video/BV1fk4y1w7fT/
翻車是這樣用的嗎
重新定義了翻車,讚讚
這遊戲才發售沒幾天馬上就翻 你要確定耶
每天都要看steam評價 評價比遊戲好玩
你是考古系?
翻車帶有騙人、坑人的意思在,倒也不是評價低就是
若有人說星空宇宙級好評,你發現被騙,翻車的是騙你的那人
米粉,嘔
評價銷量擺在那邊有部分人不喜歡就翻車,那原神超多人討
厭不就也是翻車
原神啟動
Redfall 2077首發這種才叫翻車
星空畢竟吃電波 普~佳作見人見智
但長線來看 PC Mod之後應該很驚人 星球太多可以搞
開發成本換算房產的概念也很奇怪
那電影業不就更誇張?
傾全工作室之力 每天付員工薪水 當然總和金額就是高
重點是怎麼節流 然後首發吸引玩家第一時間購買
有人喜歡玩上網罵星空翻車的遊戲 我是沒空 自訂哨站
飛船都玩不完了XD
原屎這種糞GAME就不要拿出來丟人現眼拉
那只是因為一堆製作公司拿畫面來COVER不佳的遊戲性吧
就算不講老任 也還是有畫面二線但是賣得好的indie
錢都拿去堆畫面 再來說開發成本爆炸高
原神不是內購制的免費遊戲嗎? PS版的是買斷的?
爆
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Re: [閒聊] 現在484最佳入坑時機對阿== 新手現在可以抽炎律根識寶 直接抽到一個體系的大頭== 現在根本是入坑最佳時機 --