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Re: [閒聊] Hell let loose的轟炸準的不可思議

看板XBOX標題Re: [閒聊] Hell let loose的轟炸準的不可思議作者
f26724309
(MetaDesigner)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:3

※ 引述 《Muilie》 之銘言:
: 玩了一個下午,前面卡伺服器進不去,可能是他更新人數太慢,一直滿員失敗,之後就正
: 了
: 節奏比較慢的類型,跟隊友慢慢推進或是死守山頂很好玩
: 但是有一點很困擾我,就是他的轟炸準的實在不可思議,有種追著頭砸下來的感覺
: 俗話說:新兵怕炮,老兵怕槍
: 想說這款偏哈扣應該也差不多吧,樹林裡的冷槍威脅應該要比轟炸高才對
: 結果這款Spawn點出來,常常跑出去十公尺被炸翻,剛剛陣列的砲彈落點明明不是往這個
: 向,是那種突然跨一大格往正頭頂砸下來的
: 還有更扯的是躲在樹林水道當水鬼,轟的一聲人化為齏粉,還在想難道是被爆炸破片打到
: 結果復活一看那落點不偏不倚就是落在蹲的位置
: 除此之外真的好玩

先歡迎你加入Hell let loose (HLL)

因為上個月剛打完折,最近又進XGP清掉,所以人數增加很多

伺服器不想排的話,可以找人數8x左右的伺服器,通常是剛開始下一場,這時不用需排太久

遊戲體驗部分,有幾個新手向的伺服器是禁炮的,如果你的遊戲時數在100小時以下,可以優先考慮禁炮的伺服器,熟悉一下遊戲方式&每張圖的打法,免得一出生在前線就掛掉

喜歡蹲人的話,可以直接找攻防圖的防守方,尤其是紫心巷,包準機槍能架得很開心

至於剛復活就被炸,跑一跑被炸,走進門就被炸,有幾個原因:

剛復活就被炸:
因為地圖上的進攻方向大致都是固定的,尤其是水道、林線、房屋等地區

通常己方隊長目視到敵軍Garrison ,或是看到大量步兵(三個以上)一致朝同樣移動時,會馬上回報指揮官,指揮官會直接pin在地圖上給炮班打,而且馬上就會有人來抄駐地

這時砲班就會持續效力射,直到駐地被摧毀,或是被對方壓炮,停止射擊

跑一跑被炸:
別忘了這遊戲有坦克,只要你出現在對方車長視野內,他一定會用機槍+高爆招呼你

走進房屋/壕溝/轉彎就被炸:
請多看地上是不是有詭雷(黑色圓柱體
或是附近有正在燃燒的三公斤炸藥包
https://bit.ly/4aGNwWJ

被轟炸(Bombing run):
這是指揮官技能,直接call轟炸機轟炸「條狀」地帶
https://bit.ly/3vlkSdk

關於被砲擊的補充
被火力傾洩的一方,會有原po敘述的「坐牢感」:一出生沒多久馬上就被炸,就算僥倖跑出砲擊範圍,周遭還是有1-2個小隊在守你們整個進攻正面

這就是正面隊的壓力,只要正面的駐地還在,就得一直當炮灰上去扛這些火力,用人力保護駐地,所謂的一吋山河一吋血

因為如果正面隊被打崩,對面的步兵會直接湧進第一個黑圈壓點,並且在佔領時,朝下個點丟空投補給,準備建立進攻駐地,或是下空投堡,所以很容易直接連掉兩個點,甚至直接在五分鐘內輸

(有點大局觀了,跟一般步兵沒啥關係)

不知不覺寫了一千字,希望有幫助到你

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Muilie01/08 06:29感謝,後來有看到太遠某些掩體草叢其實在對方視野中沒有

Muilie01/08 06:29載入的說明,等於對方看到一堆裸男裸奔XD

EspressoJ01/08 17:31推詳盡心得!

AAMPower01/08 18:53進攻都要長跑好久…然後好不容易要到就gg了。目前連一

AAMPower01/08 18:53個敵人都沒殺到,只有殺同袍弟兄一次的惡劣紀錄。 哈.

AAMPower01/08 18:53.

可以把草叢跟樹葉畫質降低,然後可視範圍拉到最滿,這遊戲是可以用步槍200米暴頭的 偵查的倍鏡是固定倍率,遊戲體驗非常普,玩偵查不如玩機槍手 如果加入的小隊長沒有放op, 也沒法跟他溝通,建議自己開一個小隊 你會發現新世界XD

※ 編輯: f26724309 (36.227.106.160 臺灣), 01/08/2024 19:04:25