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[情報] 微軟vsFTC最終日懶人包

看板XBOX標題[情報] 微軟vsFTC最終日懶人包作者
sportsyzm
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目前我只看到這個版本
先參考看看
有更好的版本我也想看

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微軟vsFTC最終日懶人包:
法官狂抓漏洞,FTC律師語塞回答不出來

短網址:https://reurl.cc/eDMvOj



https://tw.yahoo.com/games/news/ftcd5-033102246.html?fbclid=IwAR3XaC7hQBLIPWrS2V6EFMt5h8B7Wg4BZKeshasLUO11Nvu8Pq6TjC0sOHk_aem_AUNLMvUSvHKBf8x_Ypd5Io0gHwSg777MWIZm9vc5k3ZBRVlUBssCQNj7iJ0iyTvtAyo


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.199.118 (臺灣)
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※ 編輯: sportsyzm (49.217.199.118 臺灣), 06/30/2023 18:05:05

rakuinn06/30 18:11希望收購案順利通過!

TWayne06/30 18:15FTC 就索索養的狗,哪理是在維護消費者權益

sportsyzm06/30 18:31法官也知道FTC在「雙重標準」

sportsyzm06/30 18:31看起來是通過了,說最快等下週三

SHR458706/30 18:36這邊沒問題的話,大概就是走直接併購CMA那邊再來慢慢處理

SHR458706/30 18:36

deray06/30 18:41穩了

shinchen06/30 18:54CMA昨天還想把聽證會拖到10月 被法院打回票

marxOO06/30 19:09別拿狗狗來比好嗎?狗狗是吃誰的當然聽誰的

TETUO06/30 19:31我先不要舒服,坐等結果出來@@

hjuif06/30 19:31CMA就是另一個笑話

gogolct06/30 19:37真的先別舒服,CMA表演過了

tobbiam06/30 19:38上一次英國也是舒服後直接被刺這次先不要

twenty706/30 20:02浪費社會資源

gilson197406/30 20:02精彩

totalcage06/30 20:28原來太空戰士不獨一無二啊

laipenguin06/30 20:33用銷量來看的話FF現在確實比較沒影響力

jayemshow06/30 20:37這幾天 FF XVI 銷售量狂吹 單一平台一禮拜 300 萬套

TETUO06/30 20:42對鞏固PS玩家有用,CEO有說希望玩家把獨佔遊戲當成主機差異

supereva06/30 20:51已經很舒服啦 看ftc被打的那個嘴臉就夠了 跟隔壁棚那

supereva06/30 20:51些人一樣 最後怎樣其實我不是很在意了

laipenguin06/30 20:55增加法庭小知識(?)

smik06/30 21:00單一平台一週300萬虧他們還敢嗨,最後生還者2那種糞game也

smik06/30 21:00單平台3天400萬

midas8253906/30 21:04等判決出來再說

srx08057806/30 21:13收購後還是要搞獨佔拉 最大差異就是獨占不是嗎

Muilie06/30 21:31噓文救電狼

SHR458706/30 21:33 TLOU2 是後繼無力,FF16 也沒搞到太糟糕,應該是很難後

SHR458706/30 21:33繼銷量無力

SHR458706/30 21:34只不過FF16的優化表現實在是不像一款單平台獨占遊戲就是

SHR458706/30 21:34了……

GAMEMAD06/30 21:42Bobby :「我不知道任天堂有遊戲訂閱服務」

GAMEMAD06/30 21:43動視暴雪好像也沒在FC、SFC、MD、GB、GBA、N64這些主機

GAMEMAD06/30 21:44出過遊戲?

GAMEMAD06/30 21:45任天堂的訂閱制度給的是情懷

laipenguin06/30 21:49COD之類的我沒研究過,不過diablo3有在NS上出喔

laipenguin06/30 21:50啊我看錯了抱歉 以為是講全任天堂系列的主機

Kamikiri06/30 21:51暴雪我記得不是在N64出過星海? 但當時還不是動視暴雪

Kamikiri06/30 21:54我記得變動視暴雪應該很後期的事情了

GAMEMAD06/30 22:01不過任天堂的訂閱制雖然是復古遊戲,但連自家遊戲也更新

GAMEMAD06/30 22:06超級慢,第三廠作品更是超少,都當是連線贈品。

TroyeSivan06/30 22:24笑死 FF16 300萬也在那邊high

laipenguin06/30 22:30我查了一下動視還蠻多遊戲有在任天堂發行

peacemaker106/30 22:47動視從nes就開始出了啊,gb也有,cod也有出到nds跟

peacemaker106/30 22:47wiiu

faang06/30 22:54任天堂的陰德值是完全不同的次元 它可以在訂閱提供800年前

faang06/30 22:54的超任遊戲還一堆人懷念叫好 而微軟自從重心轉移XGP之後

faang06/30 22:54酸金會員的小遊戲 已經是變成每月任務

marxOO07/01 07:21經典金曲跟獨立音樂的差別,金會員也出過惡靈古堡重製HD

nothingsun07/01 08:53任天堂的訂閱主要是要網絡功能吧 那小遊戲根本是附帶

nothingsun07/01 08:53送的..

hoos89140507/01 09:02單一平台一週300萬也是屌打微軟一堆遊戲

hoos89140507/01 09:03像備受好評的失落奧德賽、藍龍我記得都是賣很久才破

hoos89140507/01 09:03百萬

TED78112007/01 10:41360那年代遊戲銷量普遍沒那麼高啦。

TED78112007/01 10:41不過當時XBOX的遊戲銷量也是相對不亮眼。

jin06290007/01 11:05單一平台300萬 老任真的笑而不語

hoos89140507/01 11:19微軟現在沒有真正的單一平台遊戲(一定都有跨PC),所

hoos89140507/01 11:19以也只能拿360時的遊戲數據比較

hoos89140507/01 11:22如果考量裝機量,FF16在PS5上銷量好像也不亮眼

jin06290007/01 11:28索__就是一群跟Xbox比銷量 跟Switch比畫質的雙標仔

iPhoneX07/01 11:57任天堂為了連線啊 而且很便宜

iPhoneX07/01 11:57那些老遊戲根本沒在碰 新遊戲都玩不完了

SHR458707/01 13:19FF16就中規中矩的大作銷量,其實也沒啥好講的

SHR458707/01 13:21說真的說真的還是希望微軟搞自己本家的日系遊戲

SHR458707/01 13:21銷量贏不了沒關係至少有個選擇,老任的Xeno系列也是養了

SHR458707/01 13:21很久最近幾年才開始有起色

radiohead5607/01 13:32靠Tango Networks跟小島了 哈

supereva07/01 19:32xbox上面的人好像搞不太清楚日系遊戲吸引人之處 即使

supereva07/01 19:32失敗了幾代

supereva07/01 19:34看phil的言論 感覺著眼點根本也不是什麼大作 麥塊 fo

supereva07/01 19:34rnite等能長久賺錢的遊戲才是他最常提到的

supereva07/01 19:36看了三個世代 應該大家都看得出來xbox輸的是「第三人

supereva07/01 19:36稱敘事遊戲」然而也沒有要加強這塊的感覺

supereva07/01 19:37現在連ff16都變這種遊戲了 rpg成分變很低

TED78112007/01 19:41以前是日廠不想去XBOX,不是XBOX不要。

iceranger07/01 20:47Tango快來出個鬼線京都!

SHR458707/02 06:50FF16變成那樣真的真的不樂見,雖然目前看起來滿成功的

greedycyan07/02 07:11ff16變怎麼樣其實也還好 反正ff的精神就是每一代都大

greedycyan07/02 07:11改 搞不好ff17玩法會差很多