[情報] Xbox 業務更新 Podcast 總整理
https://www.theverge.com/24073666/microsoft-gaming-phil-spencer-interview-ps5-sw
https://news.xbox.com/en-us/2024/02/15/xbox-promise-bring-more-games-to-more-players/
https://twitter.com/BenjiSales/status/1758221800515706967
Xbox官方Podcast
https://youtu.be/KGlD9SO3rKU?si=28cW1dMueIyM-hqE
在幾周瘋狂謠傳後
遊戲部門三大巨頭今天在Xbox業務更新Podcast特別版做出回應
*維持遊戲首日登陸Xbox Game Pass策略
*考慮Xbox長期發展吸引玩家加入,續維持Xbox/PC獨佔遊戲策略
*Game Pass只會在Xbox與PC
*Xbox Game Pass訂閱戶來到3400萬
*第一款ABK遊戲登陸XGP-暗黑破壞神4 3月28日登陸
*確定今年6月舉辦Xbox發表會
*微軟確定正在投資與開發Xbox次世代主機路線圖,專注實現硬體世代中最大技術躍進
*硬體中令人興奮的東西今年晚些Holiday分享消息 (暗指Xbox掌機的可能性)
*微軟確定移植4款Xbox自家遊戲,這4款目的擴展Xbox社群,這些遊戲至少在Xbox登陸1年以上,其中有live service遊戲,移植這4款非意味改變Xbox獨佔遊戲策略
--
Podcast裡好像沒說是移植哪四款誒?
The Verge有報導,而且是跟Phil Spencer採訪的
TheVerge在4款那邊連結的是之前的乳摸文 不是Phil說的
感謝整理。短短23分鐘的對談解決了越滾越誇張的謠言雪
球,還首度帶來abk遊戲入庫消息
不 報導並沒有確認是這四款
剛才看了,22分鐘的對談好像真的沒什麼新的東西
The verge只有之前通靈過,你把通靈當情報了
0.0就醬
這次主要就闢謠啦
只是強調xbox平台,未來20年依然會存在
繼續努力!加油
復活了
修改一下好了,感謝指正
好欸
完全復活
之前一堆分析大師咧?快出來分析啊
其實我覺得這些光是謠言出來的當下發新聞稿就夠了就是了
主要重要消息應該就D4 XGP,其他其實也不是說重要到需要
特別開節目,就真的很單純跟玩家講未來業務方向,還是說
想趁機推一下Podcast?
感謝整理!
四個遊戲是 HiFi rush, Pentiment, Grounded, 盜賊之海
沒有證實所以樓主修掉了,目前當還不知道是啥遊戲就好,
其實這也不關XBOX玩家的事情就是了
基本上確定那4款,但Xbox還沒公開就先改掉
*還沒證實
蛤 說好的血流成河呢
沒什麼重點還放著讓消息發酵 結果是暗黑4上XGP
索尼最失望的一天
滿血復活!!
笑死 索粉崩潰的一天
喔耶可以玩暗黑了
之前不是一堆人說有啥內褲線?XD
結果莓島
其實就是策略不動 但次世代主機提前來到
ABK還是屬於貴森森類 無法全面上XGP
移植的大概就挑幾款試水溫
之前很多分析大師不是也說要跳脫硬體思維嗎XD
前幾天轉文下面唱衰的真D慘
簡單來說就是軟軟的錢太多真的燒不完 至少以後不會被酸cas
e by case哪時想上其它平台都不意外
結果啥也沒有 還撿了個D4
謠言case by case就是沒有肯定不上其它平台阿@@
回答是確定移植的四款沒有星空跟印第安納瓊斯
環環啦 繼續加油
還魂
從一月到前幾天 Hi-Fi Rush~盜賊之海~Pentiment,實
際還多一款被確認
等等!怎麼沒倒XD
前面幾篇推文 今年一定島
主機要收了 XGP沒首日 倒了
又..不倒了
還好沒有多重大的營運轉變,本來超擔心Sony會沒有最
大的競爭對手,現在可以放心了
COD那些的我沒興趣,不上也沒差,終於等到D4了
不過謠言能傳成這樣也是蠻厲害的 還是其實真的是微軟故
意放出來測風向的?
謠言硬體要收結果不但有新主機甚至還可
能有掌機 另一個謠言授權其他廠商做硬
體沒提到但價格因素機率應不高 首日XG
P策略也維持但還會買三廠首日嗎?
因為是有準度的人放考慮、計畫的消息,但隔幾天也沒
有有準度的人改放沒考慮、不可能。
放消息的人準度本來就有差,不同準度的人混在一起談
那自然會有很誇張的謠言,隔壁老王也能放
連遊戲英文新聞都能被不同想法的人翻譯成不同內容了
大頭應該很高興社群大佬爆噴幫炒一波流量,明明沒有的事XD
看來復活了
謠言滿天飛結果沒倒
大型翻車現場,莎木今天上班會不會坐立難安
HiFi 這麼優秀的遊戲讓更多人接觸不是滿好的,之前Or
i跨NS我也都有買
某唱雙簧的id還能在翻車後繼續凹,這臉皮真突破天際
可惡,我要的XSX/XSS出清價撿便宜勒(誤),不過XGP訂閱增長
速度要加油啊,燒錢拉三廠Day1之餘,本家工作室多出點力吧
!
今年不會島
感謝分享
還真是辛苦GNN記者凌晨5點更新快訊,科科
12980時的xsx就要買啦
那個整天自導自演的真的看不下去
巴哈新聞也真是辛苦了,希望這個消息的結果讓他們的加班費
付得值得
其實我倒滿期待一些遊戲能上ps的 一來工作室賺更多能
更有開發動力 二來多人連線更好排到人
台灣還是酸了,XSX的接受度太低,實體片取消的太多,沒人幫
忙宣傳Xbox
halo排人如果跟cod一樣快我應該會繼續玩
我就不愛挺GK的公司 XSX目前算用的很舒服
其實我也期待官方可以自己出Rog ally之類的整合式PC
跨不跨平台我真的沒差,只是來看滑坡雙簧仔翻車
站在xbox的立場 我認為要出的是掌機xbox 而不是rog a
lly那種
win掌機 ms就只能賺xgp的訂閱費而已
分析師?!都是索索GK請來的造謠師吧XDD
除非 除非ms能在pc上擊敗steam 但目前看來差很遠
Xbox掌機一直都有啊,我每天都用手機玩brotato
我也希望是Xbox掌機最好是Surface團隊操刀,但納德拉就不愛
硬體,可能協力廠商推出Xbox認證Win掌機機會最大?
之前不是什麼資深記者還是御用記者爆料一大篇還題列
式寫一堆,有人去對答案中了幾項嗎XD?
御用記者的確有暗示也可能會有新硬體消息啊
但也等於沒立場就是猜錯也能變猜對而已
一直有人演戲演到無法抽離腳色QQ
0項
從一開始看推特那幾個長期友Xbox的記者說的其實89不離10
,Phil很早就說會繼續做主機、額外批准掌機計畫、暫定少
數幾款跨平台,是某幾個索媒越傳越離譜,這段時間就靜靜
看他們演,嘻嘻
如果新硬體真的是掌機那我還滿期待的。只是期望能稍微兼
顧一下體積
希望是高階機+掌機 同步發售
可以看看他們這次podcast背景有沒有什麼奇怪的硬體在架子
上
所以XBOX硬體仍然繼續開發
之前謠言傳太誇張了
不過隔壁sony本社社長也覺得開發太貴要跨平台增加收
入,可能以後大家都會多平台來增加利潤?
如果是掌機又有另一個問題了,是xbox掌機還是win掌機? w
in掌機的話8成還是拿來跑steam居多
軟軟讚啦
期待能真正順暢跑4K的主機
PS5的問題是他主機設計讓圖形開發相比其他平台會有額外困
難,開發週期會越拉越長,之前AlanWake2出來的時候有從業
人員講,但是沒什麼新聞報導
Win掌機啊,這樣才有市場,只要綁你xgp服務就好
以後主機如果做成兩個系列 一個跟XSX一樣主打高規格
家機 一個跟XSS一樣 只是做成中階掌機能Dock到電視
上 應該蠻有搞頭的 只是就要看三廠想不想幫微軟搞兩
次最佳化
如果是xbox系統的掌機,遊戲開發商會願意特地弄嗎
我覺得就是樓上這樣啊 現在xss一樣是兩次優化
xss不就弄了嗎 只是下次xss變成掌機
而且我一直不懂最佳化是什麼困難點 現在rog ally, st
eam deck, msi claw 還有聯享的掌機 都是不同硬體 還
不是都能玩pc版
昨天都上完香了耶,可惡!
為什麼xss就要憂慮最佳化困難
不就是針對解析度 fps 特效開關做不同設定?
DF都有提過這世代低階機記憶體抓的太樂觀了
下世代若真的出掌機 不能再落入這問題
現在很多運算 蠻吃記憶體也吃GPU
不是當初想的這麼簡單
掌機的話大概是XSS等級的XBOX封閉系統吧,或是單純跑
XCloud雲端的機器
就說剛收購完不可能停XBOX業務……
在我看來是微軟自己的規則造成最佳化困難而已 比如訂
下一定要跟xsx有一樣的所有功能 我猜畫面上的差距也有
所規定
新的東西有啊,新的東西就是打臉那些放話大師啊
什麼硬體跑什麼畫面 難道xss把畫質設定成xb1程度還有
最佳化困難的問題? 不可能啊
這次學到經驗 下一世代應該可以改進
個人覺得是菲爾說服納迪亞了,不然之前謠言太扯
我的Rog ally玩gbf relink如果只開720p甚至可以跑到120幀
,我也是覺得畫面調降可以解決很多困難
是啊 玩pc版 玩家自己手動最佳化 花不了多少時間
為什麼xss就要說多困難
我也覺得是縮了,不然幹嘛放任火燒那麼多天。直接先
跳出來說我們沒有要轉型為第三方發行商不就好了
console只是把pc上的一堆設定 打包成 性能模式和畫展
模式給你選 本質上沒太大差別
因為就一直有人拿BG3當例子來堅持不只是畫面調降的問題
但從來沒人檢討原廠的技術力問題是否也有責任
就這樣!?
下一世代學隔壁出個無光碟機但性能一樣的版本就好了,
不要再搞兩個規格
我反而覺得出中階的XSS定位等級主機即可,至於高階就去組PC
現在掌機如雨後春筍一直出,三廠不想做也會被逼著最佳化
吧
也就是把主機的客群集中在不想組高階PC、搞硬體的人
原廠的技術力 是要花錢的呀…不是每款都主打全平台
那只能玩XBOX不能玩steam的掌機有什麼優勢嗎?
不是這件事正確別人就要幫你做
也要想想別人有沒有利益吧
pc遊戲跟家機的差別是,pc遊戲跑不順你自己玩家想辦法
改設定升級硬體,家機必需確保生命週期內遊戲的執行品
質,所以廠商要特地花時間最佳化
呼,沒倒
XB掌機功能一定比較少
但如果跟SD後續機相同規格 但價格才300鎂
那就很吸引人了
XB掌機OS就是跑XB的吧 封閉系統內怎麼搞就看微軟本事了
pc一樣有廠商最佳化不好 一樣要patch, console也沒什
麼確保這種事情 事實上最後的結果都一樣 什麼機能跑
什麼畫面
廠商不會為了2017年的pc掌機去調整遊戲,但是2017年的
switch上面出的所有遊戲廠商都會調到能玩可玩,這就是
專用主機跟pc的差別
今不島
但還有一個很現實的問題,大哥XSX都賣不好了,XB OS專用
掌機的銷量不會預期多好看吧
這樣看起來感覺很像是原本真的打算跨平台然後燒起來,
所以改回只有四款跨,或是原本就只打算跨四款結果一直
被謠言放大
微或倒
剩下那幾條都只是闢謠跟拿出d4證明暴雪的遊戲還是會進x
gp,不過我還是不知道本家跨平台那些外國人到底有什麼
好反應這麼大的
隔壁當初跨PC反應也很大啊,一種被背叛的心理,縱使實際
上沒有損失
Phil Spencer Acknowledges Windows' Shortcomings
on ROG Ally and Other Handhelds, Promises to Im
prove
笑死,根本沒啥新聞,微軟老神在在連闢謠都上電台這麼隨
性
去年駭客松其實有提出初始概念,Win掌機模式計畫和X
BOX掌機其實可以並行存在。
SteamDeck也就幾百萬台,按G胖的說法也沒什麼賺頭,價
格也比一般主機要貴(新主推的OLED基本款要549鎂),
為啥會一直覺得任天堂以外的主機商會投入這塊?
是當真覺得微軟有能力搞出性能更好更便宜的掌機嗎?
掌機最大問題是那個電池吧
即使是現在非任掌機賣最好的SteamDeck,最終銷量也可
能就跟爆死的PSV差不多而已。
電池的技術進步很快,要放到掌機平台上不是問題
steam deck那麼不堪的話,ROG、聯想、微星一堆廠商為什麼
都投進去做了?
電池進步很慢吧...
掌機要大賣有難度,要像NS那樣有神主牌等級的IP
謠言也不是在講XB直接停掉不做了
是到底後續硬體會怎麼走 高階機出還是不出 或要ODM
如果不出高階硬體 也是可以搞手遊通用機
但大將軍最愛的純雲端沒多少消息 太吃運算力了
你以為ROG那些真有大賣到讓御三家看得上的市場嗎……
電池技術才是一直都沒有進步的那個吧
對quick resume一直很好奇 如果掌機有這功能會蠻考慮的
Sony做PSV賣一千多萬台就覺得乾脆退出了,因為人家是
便宜賣靠軟體賺,現在那些Win掌機根本不靠軟體賺錢是
靠硬體利潤,所以價格高銷量小也有盈利,但規模就是不
大。
電池技術是動力用的進步很大 各種快充 低溫工作
一般3C的軟包電池很難有突破了 快充trade off很大
XSS的記憶體是肯定很難開發拉 這真的不要怪罪廠商技術力問
題 如果是存檔無限增殖類型的遊戲遲早要撞牆
微軟下來做掌機,一問價格賣多少二問對事業利潤有沒有
幫助,如果XSX/S都能被這些媒體說利潤低可割可棄,那
做掌機就有超乎其上的價值嗎?
如果如謠傳是surface團隊主導,那價格跟規格應該也走死忠
路線吧
繼續首日進XGP,只能推了
畢竟現在家機市場已經飽和了 要擴展XGP訂閱數只能從
移動裝置下手 要麻繼續發展雲端串流 不然就是從掌機
下手 微軟自己下來做 一定比ROG或SD好推廣
然後在主機市場更大咖的Sony憋半天憋出個PSP。
xbox出掌機本來就不用期待能賣便宜,比家機貴才是正常
,不然性能落差會比xsx 跟xss 還大,有出的話就是讓核
心玩家多個遊玩選項
Steam的規模比XBOX大多了。
只滿足核心+賣貴,那就跟拓展客群無緣,最後就是賣不
好。
總算等到d4了 爽
steam deck還能改裝win11, 如果真的用xbox系統,微軟會
願意讓人改嗎?
XSS那個拖油瓶不切掉基本上是沒救
YT上索腦喜迎盜賊之海
笑死,你們等了九年在PS5上玩一款X1的遊戲
win掌機引入XBOX的操作才是重點
然後如果是XBOX閉源掌機的話重點工作就在於拉攏三廠上面
XSS是輕玩家XGP入門專武,性能比Xbox One X好,非拖油瓶。
盜海很適合直播同樂,坐等你齁把它炒熱一波
至於性價比方面我倒覺得不用擔心SD都能壓價成這樣了
XSS還在覺得拖油瓶的就高端玩家思維啦 !
這次闢謠大會讓Xbox粉很舒服,以後還有Xbox主機買就放心了
只不過關於Surface團隊操刀,我覺得可能還是讓XBOX團隊繼
續操刀比較好或許可以借鑒一下,但遊戲機跟平板筆電畢竟
需求不同還是各司其職比較實際。
但我覺得目前可能性還是保留態度啦 ! win掌機各家跳下來
做,我是覺得微軟比起自己跳下來玩,盡快把Windows的手把
操作UX優化跟把一些家用主機好用的功能帶到Windows上面還
比較實際。
不只是遊戲陣容問題,目前PC掌機通病都是除了性能以外的
整體體驗都落後於三大廠的家掌機。
大復活術 笑死
只要有QR,隨切隨玩的功能就可以買單了。
QUICK RESUME在掌機上比起家機上更適配。
SteamOS很大程度已經改善了不少,但還是跟傳統掌機差距甚
遠,我一直覺得XBOX的Quick Resume很適合掌機這功能,如
果微軟想要發展掌機應該是要優先要帶到Windows上的。
即便是Valve也做不到的黑科技
Windows要用上QR其實有不小難度
掌機從N3DS PSV時代都是能夠快速從待機狀態回復到遊玩狀
態,買了SD之後總覺得缺少了點甚麼後來想到微軟XBOX有Qui
ck Resume不就是PC掌機缺的一大塊嗎 ?
掌機在能實現掌上3A的時候就不同於以往了,各廠家
不論XBOX或PS還是PC掌上電腦,都是劍指這塊市場,這
塊市場無疑就是未來的新領域。(如果未來XBOX掌機
能直接支援驅動級幀生成技術+QR),其實大有可為。
只不過我同意光是有Quick Resume然後能夠讓我隨時隨地遊
玩Game Pass就已經是很大吸引力了,是不是Win掌機對我來
說不太重要就是了,甚至說我當初買PC掌機就是為了遊玩Gam
e Pass。
過去掌機那個單純只是待機沒關遊戲,QR是保存程式運作
的狀態吧
笑死謠言傳成那樣
但索軟如果要做掌機我覺得還是要用做主機的方式壓低售
價用遊戲機的OS,畢竟盈利畢竟是靠軟體內容而不像ROG那
用windows就很難了 如果能辦到筆電早就做了不用等win
掌機
些主機沒盈利就賠錢
要最好體驗還是要用console的方式去做 steam deck和r
og ally是告訴你 現在的硬體已經能辦到這些事情
Win掌機就只是電競筆電的變體,跟著出對Xbox業務不會
有幫助,大家都知道最後會變成Steam用機,而且需要家
裡擺一台主機待命的拉基都有人買單,那能獨自運行XGP
遊戲庫的封閉系統怎麼會沒賣點?
你要的解析度和fps 掌機效能已經能順玩 但方便性還是
要console os來達成
不會倒的啦 都雜重本了
Rog ally不就用win?
ROG Ally掌機跑的就是Win11
笑死,一群智能不足的被帶風向,集體翻車現場
Sony財報也不敢說新PSP賣多好,所謂有人買單也要看多
少人買單。
認真來說以XBOX的CP值 這訂閱人數有點少
不過XBOX若出掌基我應該馬上衝 ALLY跟CLAW感覺個有優缺
一群傻子故意黑啊
Ally目前還是表現最強的掌機,主要是幀生成以及VRR
螢幕的搭配,最佳的幀生成方案就是要配VRR。
Claw雖然也有VRR(同款螢幕)但因為是Intel核心,幀
生成方案要看適配相容性。
如果當年WinPhone不要那麼早放棄就好 還我動態磚==
當年WP瘋狂砍掉重練真的沒救,開發者不離不棄被當傻子@@"
笑死,一堆海巡、起哄的大翻車了,尤其是西洽那堆
rog ally我有啊 進遊戲以後的體驗很好 但還沒進遊戲
的體驗還是跟console差很遠
Claw真的被噴爆,因為Intel驅動真的不是Amd可以比的
如果使用環境有WIFI的話,G雲就超級夠用了
我xsx電源鍵按下去 大概十秒內就開始玩了 switch也一
樣 這個win掌機辦不到啊
其實rog ally進steam商店也就是SD的介面,而且相容性
那些非常好
而且win11 冷開機也是十秒就好了,win11的休眠一直被
噴,但我常常故意用休眠(不是睡眠),工作用的Surf
ace可能會喚醒失敗,專門打遊戲的rog反而沒事
但win11久了還是一定要重開機釋放記憶體比較乾脆
big picture的確很棒 但不能玩xgp… 我目前還是用al
ly內建的ac
休眠多用幾次遊戲有機率怪怪的
Xgp for pc的最大敵人是很多人本能性的討厭windows,
微軟商店很爛是事實,但很多人就是故意關掉win更新,
這一定會導致Xgp出現問題,然後再上來罵,只能說想魔
改系統就不要玩xgp
而且進休眠 需要滿久時間 跟關機差不多 一個使用場
景就是 你突然起身要把ally收起來 還沒真的進休眠會
不太敢把ally放進包包 要是沒成功會熱當
而且win11是缺點也是優點,例如強制將720p之後 高譚
騎士跟仙劍7我都順玩了。尼爾自動人形微軟沒中文,但
win11罐中文+HD模組超級容易,我看SD那搞法非常麻煩
然後windows還有個問題 xbox app和遊戲服務那些 大概
一週會跟你更新一兩次 我實在不懂這麼頻繁更新的意義
在哪 用起來根本沒差 你不更新有時候進度同步會出問
題
Xbox出掌機應該有賣點
xbox app和ms store是真的很爛 搜尋比momo還差
雲端同步做的也不如steam 真的是完全輸爛
SD單純只玩steam是首選,但如果想搞一些有的沒的,真
的也要有一定的電腦能力
依xbox app和ms store那鳥樣 我認為xbox console還是
需要存在 體驗仍然強太多
索尼那台掌機最爛應該是肯定的,一定一堆經銷商山積
庫存
微軟最奇怪的就是他自己也知道他商店爛,而且更新介
面過好幾次,就是不好用
高譚騎士用Ally玩我自己跑起來是沒什麼難度,900P沒
有AFMF也能50-60幀。 仙劍7是PGP版本太舊的關係,新
版本也是900P+RSR昇頻能順玩,稍微調整一下光追特
效即可。
應該是放生沒在管吧 應該把那群人裁光找新的一批人來
做
其實可以弄一台 可以刷成win11的特製化xbox掌機,這
樣可以讓你改,又有原生系統
其實去年xbox app有更新簡化模式說要給掌機用 結果根
本沒什麼差別 感覺完全是打混做出來的
我實在是不太想買仙劍7.. 還是用Xsx玩好了,至少主機
勉強可以玩
sony那邊就看有沒有要做一台掌機 也是有風聲要做
Win11掌機要玩原神、星鐵、妮姬也很方便,直接安裝。
而且大部分遊戲都可以觸碰跟搖桿混著用
手機xbox app最智障,為什麼要把購買的功能拔掉?感
覺是會一批人重新做一個,所以功能才會很混亂
202304駭客松有提到Win11掌機模式的雛形,這個才是
真正的雛形,按現有趨勢,Win11掌機的提案被採用的
機率不低。Xbox只是應用程式的調整
微軟有些地方很爛是事實,但無限上綱說要馬上收掉,
就根本太超譯
沒有xgp就不會有現在的plus唷,有競爭是好事 請微軟爸爸加
油
有些遊戲還是希望強制支持存檔共同啊,例如殺戮尖塔
殺戮尖塔iOS版之間到最近才支援iCloud互通存檔,希望
WIN10版跟XBOX版也能互通存檔
說真的目前掌機Windows系統我操起來最舒服的是Steam deck
主要是多了觸控板真的差滿多的,觸控板畢竟是筆電舊有的
東西Windows上面算是很成熟了,但valve對Windows on deck
的支援度很有限是個大問題。
謠言沒說硬體要收起來。是大將軍之流的人把幾款獨佔遊
戲跨平台滑坡解讀成未來所有第一方全部跨平台。再滑坡
成SEGA主機停產前的作為。
出新世代Xbox主機2萬內絕對買
索家PS5 pro最快年底上市生命週期還有個幾年跑不掉還有
掌機計畫. 微軟到年底才公布路線等上市就是戰次世代了
一堆幻想廢文?那些閒人沒遊戲玩只玩PTT?
有誰知道123是索尼主機發售最愛的日期整天打嘴炮發沒營養
文
軟軟讚啦加油
結果其實沒什麼壞消息 可以玩COD壓壓驚了
其實沒啥變,日子照過舞照跳
微軟爛點很多啊,像不注重亞洲市場,尤其台灣,簡中遊戲一
堆,繁中很少,日系遊戲也少,GBF就玩不到
但至少他讓我有多個選擇,不用接受隔壁教育主機
看看莎木大將軍長年受教,最後成什麼樣子
大將軍那些真心覺得不以玩遊戲為樂而是打嘴炮戰主機當
樂趣
照微軟尿性,猜是看風向不對先出來安撫,哪天突然宣布不再支
援都不用感到意外 (?
這次怎麼看都只是出來對之前的官司內容做個“交代”,
告訴法官和記者們“我們真的有要跨平台唷”,這樣。
果然看到有人示範秀下限了
「微軟沒有跟爆料一樣,是因為我們先爆內幕讓微軟嚇
到了」
「微軟就是爛,那天又突然宣佈自爆也不要太讓人意外
」
(我反串我先說)
微軟最大的缺點也是優點,就是被罵一罵他真的會怕,
但相對的微軟沒辦法洗出像果粉一樣的親衛隊
有時候太在乎粉絲的抱怨反而容易四不像(例如343就是
夾在老粉、新粉之間,做出一個不三不四的爛作)
又時候硬幹,然後洗腦粉絲「這就是唯一真理」反而會
更有凝聚力
但至少微軟挺住跨平台方針是對的
我能第一時間想到微軟被罵怕的例子,就是X1那時的「鎖二
手策略」,當時還被索尼拍交換遊戲影片,大大嘲諷了一番
還有說主機會改由Surface做,廢到笑的謠言
有說新主機什麼時候出嗎?為什麼一堆台媒寫年底發表?
例如這篇甚至還寫什麼「邁入第十世代」
ns都還沒發表下一代了,xsx怎麼可能先換代?
Sarah是說今年會有new hardware, 但她們說的true next-gen
應該還很遠 對齊PS6
Battle.net跟XBOX的整合還要等等的意思?
打臉索仔順便撿了個D4 很爽呀!
打臉索仔真的爽
這陣子謠言傳得有夠離譜 以為要倒了
quick resume 在pc 上就 direct storage 啊,問題是遊戲
廠商也沒非常積極支援,因為pc不像主機需要遵守規格所以
要做到像主機那樣就很不容易
哈哈 維持原狀
Direct storage跟quick resume不一樣,要在pc 上實現
quick resume要windows配合
雙十一雙平台一次買 二萬元打死
DirectStorage是類似PS5的SSD加速的技術,XBOX也有但
效果差PS5很多,同遊戲載入速度幾乎都輸
quick resume 比較像Virtual machine的休眠復原,Xbo
x os下每個遊戲都是執行在自己的虛擬機器裡,Windows
要做有點困難
id叫莎木為什麼會變忠實索粉呢 當年應該是sega派的吧
xbox才是sega的繼承者啊
讚 繼續支持
輸PS5 不是技術問題,是SSD速度就不一樣了……
倒覺得快不快差一點根本沒差 綁特規SSD到底是哪招
搬運大法不可能會比直接插一條2TB還方便
加起來直升3TB還是比較方便
XBOX特規擴充卡真的太傷了 怎麼學以前的SONY搞特規
讀取速度比PS5版慢的部分 差距很大的遊戲應該不多吧?
畢竟很多超高速讀取的遊戲都獨佔 也不好比
其他跨平台遊戲如果差沒幾秒的話我覺得在容許範圍內
而且XBX連舊世代相容遊戲也能高速讀取 PS5不行
雖然遲早會有遊戲頂到XBX的SSD速度上限
不過在那之前應該差距不會太大
新機真的應該開放可以自己裝SSD 現在超便宜…..
特規還被發現其實就是m.2+cf轉卡
其實也不算是學Sony 360就已經用過特規殼裝3.5硬碟
家機PS2到PS5都能自己輕易換硬碟 主要只有掌機走特規
經caandy提醒,發現還真有副廠轉接器,但好像只能支援特
定ssd?
現在SSD都秒讀而且Directstorage 重點也不是單純的讀取
PS5上面的拉傑特克拉克是最能體現SSD跟RAM還有VRAM直連特
性的遊戲,這遊戲也有上PC就是走Directstorage
要說的話最大改進點應該是材質的讀取
看yt各遊戲比較影片不覺得ps5讀取快xsx多少。滿多還輸xsx
。ssssssssssd應該也是吹出來的
r
前開發員分享FM23開發故事
之前XSX玩臥龍每次打王死掉重Loading等到快發瘋,可以
看YT上@OpenSurprise的頻道,從裡面找新一些的遊戲雙
平台對比,多數PS5讀取都比XSX/S快
因為疫情關係這世代過度期比較長 影響還不大
但完全過度完之後 確實差距有可能越來越明顯
而且近一年已經越來越多遊戲不跨舊世代了
至於SSD速度 其實也沒有必要說是吹出來的
畢竟死的硬體規格速度就擺在那 看活的遊戲怎麼運用
目前看過比較驚艷的大概就Forspoken 最快讀取才0.X秒
PS5讀取頻寬帳面上是比XSX高不少 再加上移植優化問題。
繼續支持
兩台主機點的技能不同罷了,XSX帳面數據12.1Teraflops比對
手多15%,但實際遊戲表現也不見得都領先,要看開放商的發
揮程度,畢竟跨平台遊戲落差不會太大
主要看廠商優化程度,DF做那麼久本世代評測說過儘管PS
5讀取速度快,但沒快到讓人印象深刻
XB可以靠快速恢復來彌補 算是一大優勢
但撇開平台差異 還是很多遊戲明顯沒發揮SSD的讀取速度
30秒~1分鐘還是很常見…..
比較有印象的是刺客教條 跟以前一樣慢到一個天荒地老
其實有時候讀取是卡CPU,或是其他因素,像GTAV線上模式不
管你放SSD還是HDD都一樣慢.....(ry
索粉快從廁所出來 我要拉屎
所以年底有沒有要發售新主機呀?
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[Xbox] 微軟御用記者:微軟準備將 Xbox 推向各處Tom Warren 不只是親Xbox的記者 就我所知他是微軟的御用記者 今天寫了一整篇的乳摸 以下用chatgpt翻譯 ====================================1
Re: [閒聊] Xbox 這代到底是怎麼輸的?首先就是微軟不可能放棄同樣也是自己產品的Window系統 電腦市場 大多就算獨佔沒多久也往Win市場出 也就這基礎後來的Xbox應用 直接在Win系統上強制附送 而主機市場最早Xbox強調性能威猛