[情報] 惡靈古堡 4 重製版 Review
https://opencritic.com/game/14200/resident-evil-4-2023-remake-
https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/resident-evil-4
惡靈古堡 4 重製版 媒體評分已經出爐
目前Metacritic為93、Opencritic為92
為今年目前遊戲評分最高之一
抓幾家媒體評論做整理
正評
*遊戲比原版減少QTE設計
*昇華原版的恐怖經典的玩法
*戰鬥設計與敵人動態多樣
*卡普空提高重製版遊戲的水準
*目前市面上生存恐怖遊戲的里程碑
*里昂的髮絲
*如果玩過重製版,不會想回頭玩原版
*接近20年前的遊戲,只微幅變更一些設計,遊戲體驗很愉快
*繼惡靈古堡 2 重製版後,再次推出高水準的重製版
負評
*後面章節的場景偏無趣
*遊戲有些重要的點時感到快高潮時卻很快冷卻
*遊戲初期流程覺得笨重
*有些角色配音沒帶感
*遊戲在性能模式的表現較差,即便是Xbox Series S
*部分媒體認為重製版為了符合現代遊戲設計,改掉原版經典元素
https://reurl.cc/n7NKA
https://youtu.be/HGz-2fnhiKQl
*Xbox Series X有手把操作不靈敏問題
*PS5畫面依舊很慘,光追效果問題已經修復推送給媒體的版本
影片中測試各版本的瞄準準心的問題
Xbox Series X比較慘,準心晃動嚴重會造成手把操作上較差體驗
其次是PC版
PS5版準心晃動較沒嚴重
--
所以X盒比較慘是誰在搞鬼
比較難瞄,硬派寫實w
還以為是自己退步了,原來準心移動真的卡卡?
準心問題這是甚麼鬼...卡普空的PC版也不可信了嗎
不要搞xbox了好嗎?
原版惡靈4在X1也有瞄準bug XD 好個致敬
不過2跟3的重製在X1X上最後都優化得不錯啦,這點我信
任Capcom,希望能趕快修正好
DF測demo版跟很多其他頻道評測底下討論一樣,都談到xsx
版在畫質呈現較為穩定清晰、ps5較糊;不過當fps會激烈
上下的解析度模式中甚至把光追和飛柔特效打開時,ps5版
的fps優於xsx,只是就DF的說法ps5 VRR作動範圍較窄,當
掉到範圍外馬上注意到stutter,且ps5不像xsx持續120hz
輸出下還有lfc幫忙,或許就用畫質換較高的fps減少煩躁
專業分析推
xbox比較慘又是索...沒事
所以我用XSX+LG CX,VRR等設定都全開,用畫質模式的順暢
度可能跟性能模式沒什麼差異?
ps5畫面依舊很慘,這句話會讓某人睡不著耶
建議改成「ps5畫面依舊很慘,但在信仰模式下大贏xsx」
或「因為sony沒派人手去支援所以畫面小輸」,這樣比較
不會傷了本電綜版的和氣
索泥沒有輸!索泥沒有在弄!
三個版本試完後,我選了pc版
難怪我玩測試版感覺準心好晃, 我以為就是為了做的比較
真實…
剛剛玩竟然覺得好難瞄準
原來xsx版本手把瞄準有問題,不修好很勸退啊
開輔助有比較好瞄準(自動鎖定XD
不是好難瞄,是舉槍變慢了,一般人反應移動準心時他還在舉
槍,中間的延遲拖垮瞄準感覺
原來瞄準是真的有問題 這糟糕手感讓我連試玩版打不下
去
PS5不是新出的當代主機嗎,怎麼整天在說畫面慘,好像跟
不上時代一樣
其實已經出了快三年了
Ps5真的比較糊
沒有人吐槽Leon的髮絲?!
45
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