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Re: [情報] Towerborne Avowed

看板XBOX標題Re: [情報] Towerborne Avowed作者
Muilie
(木籟)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:1

※ 引述《gambitlin (琦為)》之銘言
: Gamescon過後,好像都沒看到什麼討論文章
: 我自己是對這兩款都蠻有興趣的,雖然這兩款都因為各自的原因被噴
: 我知道大家應該都跟我一樣gamepass遊戲消化不完
: (四海兄弟真的好好玩好精采喔!)
: 但為了推廣一下有興趣的遊戲還是來轉貼一下影片吧!
: Towerborne
: https://youtu.be/JVL1fjxg-B4?si=cor2M1z6xQDlKx2b
: 主要在於大地圖樣式、職業、外觀等等細部說明
: 我很喜歡畫格很完整的三3D賽璐璐角色,動作很流暢
: 敵人出招蠻容易看清楚的XD
: 打擊感看起來也很不錯
: 而且像忍者龜吞食天地這種玩法然後又可以刷裝感覺也不賴
: 缺點大概就是xbox/windows沒有跟ste同步公測吧XD

之前有去申請內測,分享一下感想

戰鬥很流暢,用的是輕重組合的combo模式,不用像之前忍者龜那樣搓指令,遠程攻擊跟特殊法術靠身邊的小精靈

裝備有套裝系統,有寶石插槽可以增加能力

試玩了劍盾跟拳套

劍盾可以把敵人打空在空中接技,或是把敵人前後換位,接招跟攻擊距離都中等平衡

拳套打起來超爽,拼瘋狂連擊跟摔技,但是手偏短,比起劍盾更容易被敵人摸到,很容易尻到沒血

刷圖我覺得是內測時比較讓人擔心的點,敵人波次很多,血量也多,加上前期敵人種類都長得差不多,單人很容易刷到疲乏,六角盤式開迷霧設計,想打到王要刷蠻多圖的

美術這個我覺得沒有打到我的點,敵人設計很棒,主角設定就太卡通化,而且有那種免洗網頁遊戲的感覺

這款隱憂大概就刷圖太拖時間、怪物內容太少,因為官方主打那個時鐘塔換區域,很怕設計成賽季制慢慢扒皮
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gambitlin08/27 12:12同意主角太卡通化很像頁遊的看法XD

gambitlin08/27 12:12但是賽季制大概是穩了吧,畢竟是免費遊戲