[心得] GRIS
美術、音樂都相當優秀的西班牙獨立遊戲。
題材也是很少見的意識流,雖然說有繁體中文,不過遊戲整體是
卷軸式的空間冒險解謎,所以你也不會看到什麼文字。
比較好笑的是女主角的腮紅瞬間讓我想到路人100裡面的小酒窩ww
音樂:
https://youtu.be/I6rufOlNyYM?feature=shared
遊戲不論舞台間的過場,分鏡,到水彩畫的渲染特效都做得令人感到驚豔。
比如說開場:
https://youtu.be/2g9_d713gJo?feature=shared
到關卡設計和關卡進展,比如說成就列表有面對死亡與喪失的"悲傷五階段"
而你剛好可以在遊戲的進展中,看到女主角從支離破碎的記憶中,看到她
緩慢地把她代表她最重視的至親,從拒絕的碎片逐漸重建,並接受她逝去的過程:
https://youtu.be/yykq-4wKLiU?feature=shared
--
而讀取不同舞台的過程也不馬虎,它會給別具匠心的過場動畫。
https://youtu.be/p2pcqKCNNNU?feature=shared
Boss也滿有趣的,它有點像是女神異聞錄裡面,被講到爛的「陰影」
但這個陰影是更偏向學理裡面的,相對於你現在看這篇文章,能清楚認知的"自我"
這個陰影則是完全相反,是潛藏在人無意識與夢中內的「怪物」
我個人很喜歡遊戲中把無形的陰影轉換成具體怪物的過程,
空間解謎部分就倒數第二章的空間謎題稍微麻煩一點,但沒有到刁難人的地步。
至於成就部分,現在youtube光是打"GRIS 攻略"就一堆攻略影片了。
由於目前版本全破後有章節選擇,可以讓你再回到特定章節回收成就,
故你可以放心地不看攻略打完第一輪,再清理剩餘沒收齊的收集品等成就。
最後還是感謝XGP讓我認識這款名作。
--
推!我記得這片一開始只有win版本而且沒有成就,後來
推出主機版本加入XGP後才新增成就
被boss追著跑的那段搭配音樂真的超神
推心得
剛剛試玩了一下 被人臉跟細手細腳的不協調感勸退了…
好遊戲推推
很神但不好玩的....遊戲?
音樂好聽
如果它會自己跑,拿來當冥想素材應該不錯
72
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。15
[心得] 關於GRIS 說了什麼故事 (雷)GRIS , 一款F12比什麼按鍵都重要的遊戲 前陣子看到推文有在討論,忍不住重新載下來玩,順便把成就都拿一拿 (我第一次破關約4hr,拿白金後總時數是7.6hr) 於是電腦硬碟又多了一堆截圖,然後又一次哭得稀哩嘩啦 其美術和音樂是最著名的部分,13
[心得] Death door死亡之門可能是不想和隔壁撞期 最近XGP上的遊戲相對來說沒有前陣子那麼強檔 這時剛好看到推薦遊戲跳出來的Death Door 稍微搜尋一下STEAM上的評價是"極度好評"9
[心得] 台製冒險解謎遊戲Carto 全成就心得遊戲名稱:Carto Xbox Game Pass Xbox Game Pass for PC (雙版本無XPA,成就分開) 繁體中文9
[心得] 牆世界 wall world雖然有些BUG,但玩起來很舒壓,可惜了沒動畫演出。 劇情上,這是一個所有文明都建立在牆上的星球, 雖然這麼說,但從遊戲內的許多文本都指出過去的文明, 曾有建立在「平地」上,但是具體來說這已經不可考。 這部分也是我覺得很可惜的部分,8
[心得] GRISGRIS 壓倒性好評的藝術向解謎小品 單純破關不解成就解謎難度中偏易,有底子的大約只要3小時 史低是-50%,若對你的胃,原價也是很可以接受8
[心得] 辛特堡傳說 Dungeons of Hinterberg 無雷心得辛特堡傳說 Dungeons of Hinterberg 破一輪時間18小時 中間有去解成就,全破時剩3個成就未解(都是累積、收集類) 基本玩法為ARPG 但過程是解謎為主、戰鬥為輔 解謎有的要想一下但不難 至少我全破過程沒看過攻略5
[心得] 山海旅人 好玩 (無雷)點擊解謎/劇情吃重/美術好看/點陣風 由對岸製作的點擊解謎遊戲 美術是點陣風格,但是很多場景、人物都有種特殊的吸引力, 我很喜歡各種鬼怪的造形,尤其是拿琵琶的那位 許多細節可以慢慢觀察4
[心得] Omno 優秀小品版上好像還沒人分享過 一款不錯的解謎小品遊戲 原價310 史低50% 1551
[心得] 恐懼之歌/Song of Horror誠意十足,惡意也十足的作品。 【劇情】不知道是我英文還不夠好,還是劇情就是如此貧乏, 多數的文本都在描述有關一個東西的詛咒經歷, 即便到後面的篇章,有很多設定仍舊沒有解釋。 這遊戲主打多腳色和永久死亡,但是結局看下來,