[情報]《天外世界2》售價80美再掀爭議 總監稱
《天外世界2》售價80美再掀爭議 總監稱:沒辦法去問Xbox
微軟先前所舉辦Xbox Games Showcase上公開了多款備受玩家期待的遊戲新作,其中《天外世界2》備受討論但卻不是遊戲內容稱讚而是因為售價80美元(約新台幣2390元)掀起玩家爭議,對此《天外世界2》的遊戲總監 Brandon Adler接受訪問表示,「為什麼售價會訂在80美元得要去問Xbox,開發團隊沒辦法決定」。
自從任天堂宣布正式將遊戲定價拉高到 80 美元(約2390元新台幣)後,許多玩家所擔心未來是否會有更多的廠商、遊戲商跟進,沒想到正如玩家所料微軟在 5 月初就宣布也將調漲旗下遊戲售價。
而日前微軟舉辦Xbox Games Showcase公開了許多款備受玩家期待的遊戲新作,其中作為微軟旗下第一方作品《天外世界2》(The Outer Worlds 2)也宣布售價80美元(約2390元新台幣),因而引發許多玩家不滿,這也是繼先前《邊緣禁地4》售價80美元(約2390元新台幣)再度掀起此論爭議。
對此,《天外世界2》遊戲總監Brandon Adler也在先前夏季遊戲節上接受媒體訪問並表示,「開發團隊沒有決定遊戲售價的權利,作為一個開發者,我希望每個人都能玩到我製作的遊戲,這也是我當初做遊戲的初衷。但此次為什麼會訂在80 美元得要去問Xbox」,暗示了這樣的定價策略是Xbox的行銷部門所決定,如此以往玩家或許要改採遊戲訂閱的做法,才能有效避免被遊戲大廠哄抬物價。
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御三家聯合漲價 大家就不要再鞭了
這篇撥接網路了吧 本來就吸引你去XGP
賣不好是工作室實力問題
至少你用XGP可以邊玩邊賺Rewards點數兌換禮物卡讓你省
錢阿
公司產品賣多少,不是由打工人決定
我就問 xbox怎麼輸?
反正銷量差了就會打折了
不調查任天堂嗎
成功的訂閱制,遊戲購買定價本來就更適合適時調整
,尤其是對遊戲有自信時,但從Redfall $70看起來後
者佔不多
自家遊戲不需要凍漲,同時訂閱制看起來也更吸引人
,還能讓其他平台想買的花更多錢或來可以訂閱的Xbo
x/PC
遊戲製作成本越來越高這麼多年來現在才漲價已經很神奇了
只不過我是希望遊戲漲價,DLC商法也要節制點,DLC商法本
身就是消費者不太能接受漲價發展出來的一種畸形商法
我自己態度是不管哪家漲價,只要遊戲有好好做我都支持,
再便宜的遊戲玩起來是大便也不會想買啊。
推文有瘋貓的聲音 www
不是有人很愛說訂閱制會傷害遊戲產業、買斷制才能健全市場
,現在就是各位健全市場的時侯到了
真的貴 還好我用XGP玩
漲價不是問題 漲了但品質沒跟著提升才是問題
天外2才第二款 還看不出後續會走高還走低
現在質疑比較多的應該還是邊緣禁地4
以前SFC三國志一片2800,會買的還是會買
不搶鮮的話擺個一年也會俗俗賣啦
這款雖然未發售 但已代表訂閱制不會傷害遊戲產業
光榮:
訂閱制價格之後多半會跟漲
萬物皆漲,遊戲也不例外吧!
訂價問題真的就不買最大
問題是一堆遊戲商還是想要額外賺錢 看看魔物獵人 遊戲2000
DLC 一點點外觀就1-200塊在賣 賣個10次就比本體貴了
我死忠的還是有買豪華版
以前超任卡夾不是超貴嗎 還好啦
卡匣貴那跟成本還有當年老任政策有關係就是了
現在是光碟跟數位時代了不太能比,隔壁老任搞Key卡就是
有在N64吃過虧跟三廠的妥協吧
卡夾成本跟玩家沒什麼關係啊 對玩家一樣是花錢買遊戲
現在的遊戲還是比以前卡夾便宜多了 尤其通膨了那麼
多
你不買,我不買,就假裝特價變正常價
嫌貴就特價買就好,不玩又不會死
卡匣成本會影響到定價當然有關係
那是廠商的問題 對玩家來說就是買遊戲來玩 卡夾或是
光碟或是下載都是買一個遊戲 現在的遊戲比以前卡夾便
宜很多是事實啊 以前能賣沒道理現在不能賣
簡單來說就是漲價你還是願意買 以前那麼貴都在賣了
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