Re: [情報] 魔物獵人 荒野 開放預載、解鎖時間
3/1 更新一下已經可以現在輸入序號了
所以是官方時間設定問題(?)
輸入完後還要下載才能在帳篷跟貓咪領到外觀跟護符
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請問一下
我訂博客來的實體版
裡面附有衣服跟希望護石的兌換代碼
但我在主機內的商店跟microsoft.com/redeem
都兌換失敗
請問該怎麼做呢 @@?
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這應該是在遊戲內輸入的吧?
跟帳號區域有沒有關啊,可能要用台帳才能換喔
圖片裡的兌換帳號就是台帳,要看是不是在遊戲內兌換,
再有兌換問題可以問Xbox客服或卡普空的客服
序號下面有寫兌換方式說明 應該是在主機商城兌換沒錯
看你要不要等到美國時間28再試試吧 還有3小時….
截圖下面有另一個選項 XBOX代碼或禮品卡
不然用那個試試看?
更新55gb是啥巫術
首日Patch更新
習慣COD一言不合就更新破百G(重載),55GB還在忍受範圍內@@"
不是阿 數位版也是55g
不就整個重載
不會更新一次就要載一次吧?
看他們怎麼丟更新包,荒野這次優化程度應該會更新頻繁
,跟龍族2一樣
只有日本的序號可能獨立一區,其他國家都是共通的
戰鬥好玩,但是海龍仔又多又躁,巴士旅遊團還強制慢慢走
問下所以正式版XSX表現如何 之前測試覺得畫面又暗又糊
我用平衡鎖40還行
DF建議XSX用VRR功能的電視/螢幕玩,平衡模式最佳解,
如果犧牲畫面就是用幀數模式
很順,只有特定魔物+天氣會稍卡
波衣龍體驗不佳
xsx的vrr是比較低fps就能支援? 看ps5板有提到
我只有60hz螢幕 只能忍受
陪NPC走路走到火大,我只想扁龍
對 我只想接任務砍龍
我大 古力非斯捏了兩小時臉讚的
在觀光的時候我都在刷手遊欸
平衡模式VRR只支援120hz以上的螢幕 60hz+freesync不行
幀率模式算是滿穩定的60fps 比beta好一些但油畫感有點重
beta版時超糊的雷暴場景變好很多
beta拖腳感打煌雷超躁,正式就覺得原來他動作這麼單調
這遊戲油畫感到底是美術風格還是優化太爛
就算特效開高一點放棄幀率 畫面還是沒有很銳利穩定的
感覺
大本營有一隻貓會給,通常在商品商人旁邊
油畫感是美術,畫面糊PC版你有沒有載貼圖,然後部分貼圖
材質解析度是真的不高就是了
最大問題是主線真的非常無聊
那個小黑人非常讓人出戲
該怎麼說,老卡世界跟荒野都犯一樣的錯誤
這遊戲就很基本的龍來我就扁的遊戲,世界跟荒野搞得好像
要玩家做一堆前置然後遇到怪物叫你上去扁,問題是這遊戲
核心就是扁龍,你要我陪NPC散步20分鐘看劇情對話 ? 傻了
上一代Rise基本上就是主線體驗最好的一代,關鍵任務標出
來,接任務出去扁龍,回來看對話看動畫,然後繼續接下個
任務繼續扁龍,這才是這遊戲的核心體驗。
只不過這代動畫分鏡水準比Rise又高上不少,怪物對戰場景
還是很有感,但真的很希望他們認清楚這遊戲不需要那些
自以為增加帶入感實際上是在搞玩家的設計........
XSX我在平衡模式跟幀率模式下沒遇過這種開圖很慢的情形
不知道是不是圖本身解析度就不高
我也覺得RISE還比較好玩,因為荒野這樣你根本不會想去
逛,大家都只會去刷特定怪或特定素材
比方說我要濃麻痺姑,最快方式是開任務之後,先搜刮補
給的藥水,然後去特定地點採集一輪,馬上退出任務,再
重開任務(資源重生)
荒野主角跟魔物的分鏡很出色,敗筆就黑小孩劇情天真、
聖母到讓人出戲,結果騎鳥散步大家都只顧著搜刮素材
PS5 Pro材質比較高吧,我PC遇過幾次看得出來的材質讀取
延遲,但大概一秒以內都會變回高畫質貼圖
xbox主機用2160P跟1080P哪個比較好?
我主線劇情上鳥之後就去裝飲料上廁所滑手機
過場都跳過,玩起來跟之前魔物一樣(?)
特典可能有問題,我看reddit也不能換
我昨天終於也看到XSX延遲開圖了 笑死
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