[情報] Ubisoft想賣掉或合併卻沒人要
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https://i.imgur.com/G91XzhP.jpg
Ubisoft日前宣布取消開發三款尚未公布的新作
去年發行作品出乎意料的銷售放緩
Just Dance 2023、瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰銷售不如預期
怒海戰紀再度6次延期至,Ubisoft預計下個財報年2023年至2024年初時期發售
https://i.imgur.com/kRnsCq1.jpg
Ubisoft下個年度財報預計發行陣容有刺客教條 幻象、阿凡達、怒海戰紀、其他遊戲,包含一款尚未公布的大型作品
https://twitter.com/JeffGrubb/status/1613247882366181413
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VentureBeats編輯Jeff Grubb表示Ubisoft肯定曾找幾間廠商討論合併或收購
因為Ubisoft跨國分部、員工太多 (整體有21000人,比ABK的9800人更多)
沒有人想要負擔龐大規模下的鉅額成本
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開發太多免洗免費遊戲導致結果,顆顆
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六度延期....勇者才敢買吧
怒海戰記等到都涼了,UBI才逃離惡意併購沒幾年又要找大股東
投資了嗎?騰訊表示^_^
跨國工作室聯合開發的模式就UBI玩的很熟練(雖然很多拼裝車+
兼用模組),還會跟當地政府談減稅措施增加工作機會。可惜微
軟抽不開身,現成的動作/TPS遊戲生產線就擺在眼前XD
微軟不能買啦 不然又被說壟斷破壞金融秩序
連騰訊都不想買,看來是真的涼了
育碧太多遊戲都是套模內容都一樣,玩家不買單正常
玩過起源跟奧德賽,大概都是前10小時是遊戲最好玩的時候
育碧內部混亂程度跟動視暴雪有得比,有沒有像king這種會讓
微軟感興趣的東西,就算沒反壟斷,微軟應該也不會想買
*又沒有
微軟採購名單包含Ubisoft
原來採購名單有育碧喔,我是感覺不出來育碧有那個價值讓微
軟花大錢買,走像跟EA合作的模式感覺比較划算
走ea模式把ubi+並進去xgp就好
希望不會被中國人買走
弄一堆套皮免洗網遊還想搞NFT搞死自己
印象最深的還是之前NFT不知道在搞啥..
這公司被中國買去也還好吧?又不是玻璃渣那麼多經典I
P
UBI+的狀況很曖昧,提供給家機訂閱的遊戲庫還不太一樣,大
概覺得X家/P家左右逢源比較賺?
UBI做開放世界還是很強的 只是遊戲都做得不好玩而已
況且微軟本家也缺少第三人稱動作 我覺得買UBI很適合
刺客教條出了就買 剩下觀望
簡單 先裁員一半啊 學學馬斯克
先把ubi訂閱賣出吧
我玩過怒海戰記的封測 只能說…還有加強空間
賣場多了ubisoft+的tag,國外很多媒體說猜u+很快要登陸
xbox了;目前未知自開訂閱項目或加入xgpu,坐等1/26新
消息
Bug製造商
去年1月Ubisoft+登陸Xbox時說不會包含在XGPU內
Ubi有這麼慘喔?還以為他靠刺客教條賺很多?
可能要先解個支線,做個作業,才能繼續
馬兔不是不錯嗎?跟發售日跟其他家大作撞期有關係?
其實我覺得比起ATVI,Ubi更適合微軟就是了
去年刺客只靠DLC應該賺不夠多吧 馬兔感覺不知道是不是
宣傳關係感覺討論度沒拉起來
維京破千萬 可是員工21000人就....
是該減肥 太多人了
真不知道ubi哪來的錢養一堆員工 冗員太多吧 也置入越來
越多woke元素
之前不是有人要收購ubi嗎
沒人敢買Ubisoft,跨國分部與員工太多了
買anno就好
難怪,上個月朋友聚餐,聚餐時候就提到準備要離職UBI了 ..
.
Ubi 手上 IP 雖然多但那個員工數真的沒人吃的下來,空
有2萬人的驚人員工數規模且85%以上是研發團隊結果過去
幾年根本拿不出幾款遊戲
基本上從刺客教條2開始,像是刺客遊戲就很注重歷史細
節還有把遊戲當作歷史體驗模擬器,你看那聖母百花大
大教堂還有大革命的巴黎聖母院,那些要作一定一堆人
但是後續玩家開始對刺客膩了這些分部跟工作室就變
尾大不掉的人力成本,但你開發個3A鉅作裁員就更難作
結果就變成靠幾個系列IP死撐的惡性循環了吧
Kotaku 新聞有報導過內部人士爆料 Ubisoft
新加坡工作室有拿新加坡政府的補貼(或租稅優惠等交換
條件),但 Ubi 必須在幾年內推出由新加坡工作室開發的
原創 IP 3A 作品,這是《怒海戰記》至今還沒被砍掉(或
是一定得硬上)的主因。其實整個團隊內部超亂網路上爆
料滿天飛,光決定整個遊戲走向的創意總監應該換過 3 輪
了
延期一兩次還能說是為了品質延期,延期到六次,一定是遊戲
內容多次改動或是管理層對於開發行程的控管有問題
其他像是時之砂的重製、工人物語新作也是不斷延期,刺客教
條已然超過兩年沒新作了,Rainbow Six Siege雖然玩家還很
多,但別忘了它是2015年的遊戲
波斯王子重製版等好久了
講好聽是live service,說穿了就是在吃老本而已
租稅優惠這點在魁北克工作室也有聘用一定員額(提供當地就業
機會),可以獲得政府減稅跟補貼,所以說UBI員工數膨脹到很
嚇人,還不見得是正職員工,短期契約工不少
不過說到人多好辦事嘛…至少有交出東西來,反觀過太爽還要
其他工作室支援@@*
瑪利歐瘋兔真的好玩,是UBI最近最好的作品
是類XCOM遊戲中最好的,而且兩代玩法也不一樣,可以放心買
,因為版權問題就算微軟併購UBI,也不可能上XGP(誤)
今年景氣很差,大多公司都在裁員下,沒有現金收購吧
刺客教條偶爾玩還是不錯,開放世界做的很屌很多細
節,但是遊戲玩超過20小時就不好玩了
視覺上細節很多,但主角無法跟環境有什麼互動
而且地圖太大地點太多,變成都在走馬看花,很空虛
野境也是這樣
感覺Ubi可以考慮當代工廠 像BNEI光榮幫老任代工那樣
Ubi去Bethesda幫忙代工吧,上古卷軸可以做快一點。
誰要買垃圾,遊戲都一模一樣,害我以為在玩手遊
時之沙很有可能已經被回收魔改成刺客教條幻象了
幻象就不像是預定內的刺客教條作品
幻象怎麼看怎麼雷
目前就是在吃老本啊
技術力是有的 但人太多了
我以為ubi靠刺客教條就賺翻了
沒有喔,不是服務型遊戲,虹彩六號圍城可能還賺比較多
其實Ubisoft在維京也在是走服務型態在經營,一款遊戲
兩年更新與3個擴展內容
Ubi買過來代工halo跟本家的其他年貨都不錯啦,人力
跟技術都足夠,只是缺好的企劃頭腦跟關卡設計而已
Ubi本身製作能力蠻多元化的很多遊戲類型都玩過
平心而論啦, Ubi是少數在第八世代有認真發揮出X1X硬體
優勢的第三廠, Far Cry 5在X1X上不論是畫面或載入時間
都硬是比P4P強了一截, 雖然對於他們自己砸掉湯姆克蘭西
的招牌這件事不是很爽, 還是希望他們能度過難關好好發
展 (撐到微軟消化完ABK一起全上XGP也不錯 XD)
說真的,UBI技術力是夠,只是買來要先處理勞資問題吧
若有,以長遠來看買來應該不算虧,但短期會不好看。
微軟要買可能也被阻止阿
Ubi其實沒這麼不堪吧!看看隔壁的 EA,不過認真說,現階
段ubi求售真的不是好時機,目前大環境這麼差,不太可能
賣到好價錢,只可能賤價出售
索尼說話啊 不是很大聲
索尼目前還想擋微軟收購案,所以不敢出聲
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