[閒聊] 人龍系列
人龍0~2目前都上gp了,真的爽玩
目前已完成0代和1代目前2代ING
零代目前還是我在三款人龍系列中的第一位
雙主角的進行方式真的比桐生一人Carry全場有趣多了。
看麻吉麻如何蛻變成瘋狗的經歷是本作一大亮點,原來麻吉麻也是個性情中人啊!
不動產和公關店的經營也是這代好玩且有趣的地方,還有支線任務各種無厘頭的故事XD
一代給我的感覺就沒有零代好玩,農物品解成就的作業感太重,導致後面成就就放生了,說真的玩完到現在剩下的記憶點真的不多,只記得桐生要拯救世界,真島別成隨機開戰的沙包
破完劇情就沒碰過了
目前二代玩到第五章,最新的發現是原本的戰鬥風格竟然被拿掉了?!不知道是不是後面又會回歸戰鬥風格的選擇。
劇情上多了關西的新人物讓玩家有新的感覺,不再是東城會內鬥了,桐生也可以兩邊跑各種玩,經營副業?
目前二代給我的體驗比一代好但還沒超越零代,破完之後可能會有不同排名。
前面這些心得小分享,真正想聊的是桐生的臉,看了零和一後二代的臉怎麼看怎麼不習慣,一代二代不是故事時間差一年而已嗎?臉整個不同了,玩一玩有時候會出戲XD
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上XGP之後我發現了另一個問題說 XDDD 忽然理解為什麼七代
要放棄動作遊戲 因為動作太卡啦啦啦!! 奇怪用隔壁機器玩
還能耐著性子玩完 不知道是不是跟搖桿有關係哈哈哈 x1的
手感太習慣流暢的動作了 (思
2代蠻精緻的但是桐生這個主角問題就在那邊...
0真的太神 加上馬基馬 整個氣氛還是有差...
整體大概是0>2>1
而且2代風化島 真島和桐生 共用動作 真的有點無言
真島店長>>>>>>>>>>>>>>>>桐生店長
至於人龍的戰鬥 問題應該不在動作上 而是敵人設計..
動不動就 霸體 超長血量 防抓 連續防禦..........
桐生系列只有0代和維新好玩,其他都可以不用玩
講到敵人,我打古牧被屌打
為了明日花我會繼續玩的
一代和二代都是重製版,多少會受到一開始版本的影響
其他的我就不多作評論了
人龍1的真島超煩啊 雖然很好笑但血條超長
進XGP很讚, 不過實在覺得對話太長, 有的又不能跳過
極1是用0代系統重製 所以有切換戰鬥風格
極2用6代龍引擎 所以戰鬥大改 大概木村那款才比較好
對極一真的沒什麼印象,玩的很沒勁,但玩極2又找回了
像0一樣熱血的感覺
GP遊戲太多,可惡一直沒時間
最煩的應該是玩小遊戲前還要按一堆對話
把主線故事看一看就好 除非要全成就不然真的很農
支線大部分都超級無聊
樓上的意見很不主流XD 這款是支線>主線
我說0-1 XD, 2抓了但都在玩敵機
支線0的時候還新鮮 1就完全無聊了 2還沒玩不知道
是1太無聊 幾乎沒有幹架以外的內容
0有無南超 跳舞 電話交友 風化島
對了二代把四驅車拔掉了!
極2代 的DLC真的差很多,steam有買DLC, XGP美DLC玩起來有
差
聽說整體排名是0>2>1>>6>>>>TLOU2
99
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