Fw: [情報] COD:BOCW PS5 & xb 實機比對!
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Vl5aFdg ]
作者: superRKO (挖洗RKO) 看板: PlayStation
標題: [情報] COD:BOCW PS5 & xb 實機比對!
時間: Tue Nov 24 08:51:25 2020
by Digital Foundry
https://youtu.be/RnZAN91pUiw
畫質不分伯仲,反正我木眼也看不出差距
光追下可以4K 60 FPS(兩邊都是動態4K)
但是PS5相對於XSX不太穩定
同一場景下,PS5可能會掉到4xFPS
不過在120FPS模式下
PS5就相較於XSX穩定些
同時他們也有比對XSS跟XSX 光追效果,其實還算明顯
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莎木體
※ 編輯: superRKO (114.32.212.129 臺灣), 11/24/2020 08:56:37
結論:軟或勝
結論是:PS5 勝
都給錢限時獨佔了,沒最佳化說不過去吧
不知道跟60fps開RT跟上一個比較影片為什麼結果不太一樣,
上一個說是ps5比較好
這個裡面xsx比較穩,這可能比較符合原本性能期待。不過12
0的時候ps5都比較高,雖然都超過100應該看不出來就是了
最後的"ps5 勝" 呢?
120FPS模式PS5稍微佔優勢,XSX的優勢跟前兩次DF評測
講得一樣在有支援VRR電視或螢幕會比較好
沒開光追兩台表現幾乎一樣,開光追下XSX小贏,XSS幾乎
穩60FPS但遇到爆炸特效幀數會掉
XSS終於跑到期望值 可以了拉 砍光影砍特效砍物件啥就算了
w
XSS看起來不差耶
XSS就便宜堪用啦
次世代開發工具,前天才正式給廠商^ ^
話說本家的開發組有沒有先拿到開發工具啊
沒有
現在那些升級次世代但是強化的很猛的都是用one開發工具
做而已
開發工具應該會被嘴一陣子
開發工具都搞不定 微軟是在幹殺小
規格比人家早定案,量產也比人家早,然後開發工具
大誤點,微軟是頭殼裝屎還是想要單手讓對方一局?
樓上你去電蝦版問AMD驅動程式就知道了
索尼也是amd啊,amd驅動爛沒道理所索尼就可以迴避
不過目前索尼機器出問題的狀況比軟軟多很多就是
xss這樣看下來1080p應該是沒問題了,繼續快樂的等月底通知
到貨
量產比較早沒錯 但是規格定案沒有 如果不把改規格算進去
原來是萊莎 喔不是喔(?
原來那些標x s優化的都是用one開發工具硬幹的?
現在就兩邊相反
微軟是硬體準備充足,軟體吃屎
sony就
靠超頻
沒差吧 MW人氣比冷戰旺
去年的MW比冷戰強太多了 不管槍聲或是畫面細節
有種BF4 跟Hardline既視感
T社這次趕來救火,原本當班工作室鬧內訌,One版優化也是不
太行,朋友用X1X遇到幾次當機傻眼
原本跨世代連線也有點不穩,還好這幾天有改善了
好奇問一下版上COD玩家,XB版多人會常連到美國server嗎
價格太硬,買不下去
次時代遊戲價格一定是越來越硬,要不訂閱要不等特價了
回RGZ不會,大部份都是ping3X~5X
但如果你在亞洲冷門時段選冷門模式還是會配到美服
三平台跨區連線,完全不怕配不到人
跨平台我知道不用怕亞洲配不到,我是指關掉跨平台狀況下
DF說XSS光追打不開是bug,他們有下載DLC但是選項裡沒
地方可以開光追,看來SDK除了之後還有很長一段路要走
這代我覺得沒那麼差,至少畫面海放做了5年的無X