[閒聊] 2013~2021的變化
國外網友做的比較圖,順手翻譯了一下
從 2013 XboxOne發售當下的發展,到 2021 XSX/S發售後的現在
Xbox似乎變化蠻多的呢~
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微軟鈔能力 工作室最有感
好像有影片算過E3上一共講了幾次TV XD
可惡,從2013到現在居然還沒倒
索粉:講到嘴破也不會買啦
新入坑的不太懂專注tv是什麼意思
現在xs series沒有tv指的是?
老梗啦,讓xbox敗到脫褲的老梗
應該是這個XD
意味著微軟現在是很認真的經營遊戲事業
TV是在說之前的頭在發表時強調電視功能過頭到忽略遊戲了
沒有tv就是xpa甚至是cloud gaming
微軟:剛拿到國防部220億訂單 又有錢能買東西囉
我軟這幾年越來越強大了
雖然沒講TV,但是這代TV輸出規格也是XB最齊就是
重點是防二手機制沒實行過,卻到2021還能嘴
以前還能分屏 用hdmi輸入同時玩遊戲+看機上盒
就主打家庭跟客廳 ps4主打遊戲機
以前的tv好像是一個app,可以輸入hdmi 這時代根本不給你
輸入了
Don Mattrick爭議比較大,那時候為了藏相容講過頭的
話,二手及連線爭議燒太大E3結束後沒多久辭職走人
市場反應決定一切,其它都是多的。
連粉絲都要幫don擦屁股,真的是神人一個
但現在主機不能連線就跟半殘沒兩樣
只能怪當時跑太前面
Don真的太誇張,尤其看到現在P3更凸顯當時的荒謬XD
行銷話術跟知道玩家在意的點在哪很重要,這個還在微軟進
步很多
*現在
怎麼沒有Xbox network
Kinect不好嗎?..
Kinect沒有不好,只是野心太大直接同捆主機造成售價沒競爭
力,同時也讓主機效能落後對手,加上當時的聯網/2手政策
爭議過大,後續修正也來不及彌補造成的傷害,連帶首發地區
的在地化與Kinect應用跟不上,太多缺失導致ONE主機很艱辛
我指KINECT讓主機效能低落是因為排擠到設計主機規格的預算
當初XB1被嘲強制連線,現在主機沒連線功能根本半殘,
而且一堆連線遊戲
以499鎂同捆的價格來說,微軟補貼了不少錢在KINECT上面
看過某個網路留言:先走一步是先知;先走三步是先烈XD
DonMattrick被K1銷量衝昏頭,2代強綁XB1直接貴100美
元
強綁覺得還好,問題是效能輸人最傷,歷代XB效能都是贏所
有人,不然誰要買最大的盒子
一直到X1X才挽回一點面子
關鍵應該是印度來的CEO頭腦蠻開明的
還有P3投其所好,CEO是雲端部門出來的,XGP/XGP/xCloud
上面要打XPA,一步步把XBOX跟WIin10共享互利,才能拿到資源
呃...請忽略錯字
從現在看來 當時會買ONE的才是真正的軟粉
我很好奇 微軟真的不想繼續推K3或VR嗎
看隔壁搞得這麼開心 應該是不錯啊
微軟去搞軍用MR了,VR+AR
拿到美軍訂單,真要實現把士官長的頭盔
以後打星盟要靠微軟了
比較想看到應用在遊戲主機上
隔壁vr廢到笑,要玩vr直接去買台oculus quest 2
現在最大也不是盒子了,然後效能還贏 QQQQQ
X1大概只有一個地方贏xsx,就是首發護航遊戲不錯
Dr3 羅馬 之子,以及forza5都好玩
但胖x1一開始720p真的是慘烈到不行
當初e3那個ar真的像黑科技,腦洞好多遊戲應用
防二手就是被索尼宣傳陰了 大家都知道索當初也想弄
帶風向索尼還是很有一套的
何去何從
但是WP板的人好像很恨那個印度人
因為微軟粉關注的好東西很容易被納德拉砍掉,已經是吐槽梗
注重雲端運算/服務/伺服器獲利,Xbox轉型也是符合他的方向
PSVR沒很廢阿,體驗算滿不錯的,FPS類遊戲跟在外面玩很
接近了,只是玩久會想吐而已,這點沒解決,VR就沒未來
可言
我為了kinect才買one 結果被放生 然後再上一台是WIIU OO
XX咧
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