Re: [情報] 微軟和小島快要簽署協議 小島新作有望
剛咕狗了一下"kojima and microsoft"
有很多的小媒體都報導了這則消息
大致上說的都差不多
有兩個重點
1.小島和微軟在私底下已經討論了非常久的時間,在協調最佳的合作方式,還有為小島量身打造的工作環境,而現在這個消息放出來,表示雙方的協商差不多快完成了,已經幾乎要拍板定案了。
(但沒有媒體明確指出消息來源,可以視為仍在謠言階段)
2.小島想做的是一款高度仰賴雲端的新型態遊戲,從這個構想來看,就算真的做出來也是架在微軟Azure上。更進一步想,小島看上的或許是Azure和遊戲的整合,而不是微軟的錢。這樣一來,跨其他主機可能沒有大太的意義
--
其他平台怎麼會沒有意義...PSN也是跑在azure上啊
都假新聞啦,小島明明在做沉默之丘我不信我不信
我猜小島就算在XB平台推新作也是實驗性很重的小眾作品,擅
長的動作類型還是會留給PS,畢竟小島對於PS的熱愛眾人皆知X
D
我先來:未出先猜八成是爛貨!
眾人皆知就微軟不知,傻傻掏錢給他做實驗性質小眾作品?
!
消息來源大概是Jeff Grubb推特吧,他情報算準的
講掏錢喔,旗下一堆工作室的消息安靜到忘了他們的存在
微軟的目標不是一個月要出一片旗下工作室的作品?
掏錢?微軟真的不差錢…
微軟最不缺的就是錢
微軟最缺的就是日本人的遊戲,嘴不缺的就是錢
微軟最不缺的就是錢
但是日本人不是你給他錢他就做 也不是砸錢他就買你主
機
他們根深蒂固就覺得xbox是一台美國大胖子主機 想到xbo
x可能就想到一個美國大鬍子胖子啃著炸雞這樣 根本不會
想買
switch才符合他們的美感 ps 至少sony是日本公司
強調雲端交流的純愛手札啦 來打我的臉呀(亂說
問題是360也曾經做出一點點日系成績,當然你要說那時候
一堆叛徒也是事實
但絕對比x1時代直接擺爛要有意義
X1倒是真的擺爛到地下街快看不到Xbox的蹤影
對啦360前期真的有心 可能有熱臉貼冷屁股的感覺吧
不過我覺得那時的時機因素也很有關 360 ps3前期 日廠超
廢 無法適應hd遊戲開發
這時ps3一樣沒啥日式遊戲 所以360策略比較有效
Matt Booty說Xbox Game Studios未來目標是每一季有1-2
款自家遊戲發售
之前兩個傳言,第一是微軟接下原本Google與小島合作
的開發案,第二是微軟與小島合作全新IP
前L4D開發大將Kim Swift在資歷上寫已經加入微軟,據
說是要來協助小島合作的作品
蠻多日廠遊戲都360發跡的,像那個偶大,結果偶大新
作沒有XBOX版,不曉得發售前還有沒有機會新增平台
,不然就買steam版了
80
[情報] 小島:只有微軟理解我全新作品的瘋狂想法小島秀夫解釋了他的工作室如何與微軟合作開發即將推出的遊戲,並再次暗示這不會是一款傳統遊戲。 除了 最近確認的《死亡擱淺 2 》, Kojima Productions目前正在與Xbox合作開展一個基於雲的項目,該項目於 6 月宣佈 。 當時,小島將其描述為“一款全新的遊戲,之前沒有人體驗過或見過”,並且在最近的一次採訪中,他聲稱他的下一款遊戲 “就像一種新媒體” 。 在接受IGN 的新採訪時 ,小島秀夫表示“除了 DS2 之外,我們還在製作另一個不同尋常的遊戲。”35
[閒聊] 傳微軟會在6/9發表一系列Xbox重大宣布根據遊戲專欄記者與爆料人Tom Henderson的最新文章, 微軟可能會選擇Summer Game Fest發表會的數小時前, 發表一系列Xbox相關的重大消息。 就文章所述,會宣布的消息如下:25
[閒聊]聯手微軟關係依舊!小島工作室澄清會與索聯手微軟關係依舊!小島工作室澄清會與索尼持續合作 要大家不要擔心 《死亡擱淺》製作人小島秀夫今(13)日於 Xbox & Bethesda Games Showcase 露面,宣 佈將與 Xbox 合作打造新作。12
[討論] 小島的下一步?如題 咱們小島之前才跟微軟合作要打造新的恐怖遊戲《Overdose》 但幾天前的新聞說小島工作室正在開發兩款遊戲 沒意外其中一個就是跟微軟的合作 問題在另一個9
Re: [閒聊] 為啥小島與微軟合作的事情有這麼震驚當然震驚 首先第一、小島品質不用擔心,他不會砸自己招牌 然後這次他說了 他要運用微軟的雲端實力,做出他心目中的遊戲 現在雲端最強的就微軟吧1
[閒聊]微軟開始跟日廠貼貼了欸如題索尼是遊戲業界NO.1 騰訊是NO.2 微軟好像是NO.3 看到微軟那麼努力招攬自己的ip 推廣自己的服務訂閱