Re: [閒聊] 微軟爸爸花錢買的玩具清單
模仿f16大,貼一張看到不錯的圖
個人許願清單,有些是進行式,很多是幻想,有中一兩個就爽了
Xbox Studio
Gears 6
Fable重啟
黑曜石 異塵餘生外傳
貝賽
id 雷神之槌重啟
Arkane Prey 2
Tango 邪靈入侵3
動視老ip重啟
毀滅巫師重啟
暴雪
星海外傳作品
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有看到其他報導說COD未來可能不會是年貨,這樣可以釋放人力
去做更多不同作品
個人真的很希望毀滅巫師系列有後續,當初開發的Raven跟id
關係很好,id甚至原本要讓Quake 1更加中古風,但就是考慮
到Raven更擅長,所以才變歌德風;然而如今的Raven只是COD
的支援功能......
雷神之槌一或毀滅巫師其中一個重啟就感到感恩惹
我倒是希望能有新ip
目前最期待還是starfield 希望能撐住
有故事性的遊戲 到了四代以後 通常都有故事上的瓶頸
這難以避免 因為一開始不可能想到這麼久的事情
星空也蠻值得期待的,不過這篇是許願池就是
期待黑曜石的Avowed
永恆之柱世界觀還蠻值得期待的,但我更想要FNV2之類的
希望爸爸去逛菜市場順便買一間日廠 買個Sega、光
榮或者南夢宮應該像我出門左拐買便當一樣輕鬆寫意
吧
買SEGA然後Persona 6,沒事....
給我邪靈3謝謝
先玩Ghostwire止癢,然後求邪靈3
COD改為非年貨穩定更新,對XPG來說我覺得是好事
想玩到更好玩的單人OCD劇情,夢裡啥都有就是
年貨變半年貨(X
尼....XD
COD年貨,不過由三個工作室輪值開發時程是還好,主要是現代
戰域可以長期維護,所以想要轉型吧,不然去年先鋒首頁已經
切成4塊了XD
前年輪值的大錘工作室出狀況只能拉Treyarch來救火,如果開
還是Treyarch最穩
發時程拉長能提升遊戲品質也不錯,同時釋放支援人力出來重
啟經典IP
求重啟經典IP
我不喜歡未來戰爭的COD 喜歡一二戰那種情懷
我是喜歡MW MW2 COD COD2 WAW啦,但經典橋段都做過,窩也不知可以再做啥
幹話大師w
不要生氣氣,那是本人心中的尊稱,大概就跟原力大師差不多(茶) 尼要叫我幹話王我也會欣然接受 Phil是真玩家,在動視併購訪問就有提到動視有一堆經典IP包括"Hexen" 希望這不是講講而已,而是真的讓這些老IP重返農藥
我也打從心底尊敬你 我對你的尊稱是愛硬凹的戳狗
看的出來尼真的蠻生氣的
※ 編輯: alanjiang (111.253.165.89 臺灣), 01/23/2022 20:50:31神鬼寓言重啟不知道做到怎樣,又一年多沒消息了
因為是PG負責的,我猜還在很早期
地平線五才上市沒多久 肥寶可能要等一陣子吧
不過滿看好新肥寶的 畢竟是給PG接手 有信心!!
有信心+1 畢竟是強大的工作室
Playground Games分FH與Fable兩個部門,業界人士近期
說可能2023才有機會看到發售
感謝告知,邊玩邊等到2023
買到PG微軟真的賺爛,品質跟效率都穩定的工作室
沒錯,接觸FH後才對整個微軟遊戲重拾興趣
※ 編輯: alanjiang (220.134.102.169 臺灣), 01/24/2022 14:14:2338
[討論] 冷靜了一天 仔細想想微軟還是太衝動了吧?雖然微軟想當遊戲界的迪士尼企圖滿滿 又是在動視暴雪體弱時 趁虛而入 天賜良機 但仔細想想 花兩兆買決戰時刻 雷神之槌 魔獸爭霸 暗黑破壞神等IP 根本不划算吧68
[閒聊]微軟總裁對於復甦《星海爭霸》《魔獸爭霸微軟總裁對於復甦《星海爭霸》《魔獸爭霸》興趣濃厚 歐盟「動視暴雪案」審查明出爐 《星海爭霸》系列可謂經典的 RTS 遊戲,在許多熱愛即時戰略的玩家心上,有無可取代 的地位,而近日微軟遊戲部總裁 Phil Spencer 在接受專訪時表示,他對於重振動視暴雪47
[閒聊] 動視暴雪要先做什麼才能震撼全場?現在微軟把拔已經把整個動視暴雪給買下來了 什麼COD、WOW、D4、OW2進XGP都已經是預料中的事 感覺微軟應該要先來個下馬威搞一點大的 比如宣佈把WOW整個砍掉重練新做WOW2 或是WOW電影版重啟做成阿薩斯三部曲46
[情報] 動視後續三款決勝時刻遊戲將登陸PS&Xbox標題:動視接下來三款決勝時刻遊戲將登陸 PlayStation 和 Xbox 內容略翻: 哪三款 2022年:Infinity Ward: 新的現代戰爭子系列(應該是2019重啟的MW續集喔耶)29
[閒聊] 為什麼日漫比較沒在重啟?如題,美漫如蜘蛛人、阿蝙、綠巨人等,基本上漫畫都畫了幾十年,裡面各種故事從 起源到平行時空到feat其他英雄到死掉傳承,二代目三代目都有,影劇和卡通基本上 就是從這些累積幾十年的素材中一直擷取、重組、改編。 像是蝙蝠俠和蜘蛛人光近20年就有三個版本,卡通什麼的更不用說。 華文圈的話基本上就是金庸、古龍,還有一些經典IP如西遊記,也是重啟再重啟,像7
Re: [閒聊] 為什麼日漫比較沒在重啟?首先你重啟的定義我覺得不太能套在中國的IP上,重啟是指同一個IP重新啟動,畫的 東西可能類似也可能有很大的不同。 後來才用甚麼平行世界來解釋,通常是在同一個平台上連載的才叫重啟 像那種改編成電影或連續劇後有更動設定的都不該叫重啟,那個就是改編而已 跟日本的改編其實是差不多的意思4
Re: [閒聊] 轉生成暴雪總裁要怎麼拯救暴雪說到這個問題我一直很好奇 動視都跟暴雪(威望迪遊戲)合併了為什麼不利用動視的發行商優勢 去找其他工作室對暴雪的既有IP做有效利用 舉例來說 找Treytech或是Infinity Ward做個星海FPS外傳5
[閒聊] 微軟這招根本二戰小胖子吧?如題 今天超大新聞 微軟收購動視暴雪 旗下有COD跟一些暴雪遊戲 說真的我覺得收購暴雪真的聰明