[情報] 日本玩家抱怨「Xbox&Switch按鈕不能統一
日本玩家抱怨「Xbox&Switch按鈕不能統一嗎」 不少網友認同 : 常常按錯...
https://www.toy-people.com/?p=76698
相信各位電電夥伴家中多少都有 Playstation、Switch 或者是 Xbox,每個遊戲手把都有略略的不同。不過最近日本推特上有玩家抱怨 「Xbox 和 Switch 按鈕不能統一嗎」,這則推文獲得不少網友關切,甚至有玩家表示也常按錯,希望能夠調整。
其實推主抱怨的就是手把右側的按鈕,由於英文字樣不同,對於某些多機遊玩的玩家來說,可能更換主機玩的時候會有按鍵指令上的混淆,當然這也不是每個玩家都有的問題。
他也提到,因為 Playstation 的按鈕不是文字,所以問題還不大。但是像是 SEGA 過去出的 Dreamcast 就跟 Xbox 採用同樣的配置,不了解任天堂在 Switch 上面為何要做不同的文字搭配。
這個推文也獲得網友認同,的確有不少玩家對於不同配置困擾。
另有網友整理了各家廠牌不同的按鈕配置。( 原來 SONY 的配置才是最安全的 XD。 )
( 圖片來源 / @pitpeaq84 )
也有人提到過去任天堂的 N64 與 GameCube 就在按鍵上配置更不一樣,但其實用起來還是不會很難上手就是了。
雖然說實話各家廠商在遊戲手把配置上本來就沒有必須統一的要求,畢竟各家都有自己遊玩的方式,或許對於這些玩家來說自己擁有多台主機,切換遊玩的時候有時候會感到不適應。不知道各位電電夥伴怎麼看呢 ? 你也有這樣的困擾嗎 ?
新聞來源: togetter
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我倒是覺得還好。
NS跟XBOX我都常玩,其實我拿到手把不會混淆,
尤其是他們只有AB鍵位置是互換的,
其實大概三秒就用肌肉記憶換回來了。
結果讓我覺得最難用的其實是PS手把。
什麼○□△X的,才最讓人困擾跟混淆,
我永遠記不住□△的位置,還有什麼R1、R2的命名規則,
再加上PS日系遊戲是預設用○當確定的很多,
但歐美卻是習慣用X當確定,這才是最令人困擾的。
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一般情況還好...就是遊戲QTE突然怕ABXY搞錯..PS本來就不一
樣沒這個問題
昨天才按錯的,玩XBOX 馬上玩NS,NS遊戲喊A,我一直按手把
的B
個人覺得最困擾的是 PS5明明就固定X確定 但某些PS4遊戲
裡卻依然是O確定 主畫面跟遊戲內確定鈕不同更困擾
同上 玩PS5時候回去玩PS4 O跟X有時候還沒統一
一下子X是確定 下一款舊的確定還是O QQ
這也太lag了吧,n百年前就不一樣配置了
智障吧,日本人根本沒幾個買XBox,何況先做手把的是任
天堂。
要也是XBOX去配合裝機量高的任天堂啊XD。
R1R2比RBRT直覺多了吧。RBRT真的很不直覺 甚至還要把手把
拿起來用眼睛看才知道那個是B那個是T。不知道知道B跟T意
思的人一大堆。朋友來玩還要解釋半天B跟T怎麼分
然後解釋完真的操作時還是搞不懂那個是B那個是T
我ns玩三年才買 Xss。我前一個禮拜很有感。一直把xbox A,B
鍵搞混
現在已經可以兩隻手把無痛轉換啦。寶可夢朱紫掛生蛋 切換訊
號去玩FH5 好爽
因為原意是bumper和trigger 英語系國家可能比較容易接受
我覺得ZLZR也不好辨識 應該LR要放前面才好判斷
△就尖尖的朝上,所以是上面那顆
三種手把交替玩就不會有這種困擾惹
樓上還真的 我現在腦子會自動切換
我最近剛發生...
RT的T指的是Trigger扳機鍵,了解意思的話會比R1,2具體
任天堂系的ZR ZL也不知是啥鬼
然後我也是從DC一路玩到XBOX,所以對任天堂系的配置也很不
習慣,反而PS系的圖示差異更大 比較不會與XB混淆
有人會看按鍵嗎?
玩NS遊戲遇到QTE之類的快速反應 就很困擾
AB還好 XY每次都弄混
啊隔壁那些幾何圖形咧…?
確實 每次換遊戲玩都要重新適應 很痛苦
我都把xbox的把手設定成跟ns的一樣,完全沒有適應的
問題
是會搞混 但一下就習慣了 但從switch轉換到X盒手把會覺得
握起來真的舒服
PS剛轉來 QTE都要低頭看一下
我每次都按錯 然後遊戲裡就死了==
我會按錯+1 不過通常是RPG類的慢節奏遊戲按錯,反而APEX
花枝這種即時反應的靠肌肉記憶就不會
以前玩PS現在玩PC接Xbox手把,RBRT真的比較不直覺= =
叛徒才有這個煩惱(X)
我是玩到手握住哪種手把就會自動切換了,但直接講按
鈕我真的分不出來是哪一個
即時戰鬥和有QTE的一瞬間容易搞混,玩法環時完全不敢
開switch怕肌肉記憶洗掉XD
我把xbox改成switch的鍵位
樓上有人說應該是Xbox要去配合任天堂。可是電腦上基本上
就是Xbox配置,論電腦裝機量肯定夠大,連PS遊戲上電腦都
得配合加上Xbox配置的icon。手把配置也是有商標註冊的樣
子,應該也不是誰想配合誰就沒問題。市場上有點多樣性也
是蠻不錯的
p5r不能用類比搖桿控制選單也很怪
就習慣問題,兩邊都有常玩不太會搞混
這代表日本買Xbox的人多了欸,cool
剛入手XSX改成NS的鍵位過,但遇到ori遊戲內不給改鍵位,AB對
調反而跳變難按,後來乾脆自己適應
日本人又不買xbox 誰理你們
可能就只買手把吧
從來就沒人要(會)配合誰,任天堂沒變過,ps也沒變過,xbox
是沿用sega的配置也沒變過,倒是ps自己ox確認先搞自己
日本的PC遊戲裝機量沒那麼高,而這篇是日本玩家在講。
本來就沒有誰配合誰的必要(除了耍白痴的PS),講應該
XBOX配合任天堂是嘲諷這篇報導裡講這種話的日本玩家罷
了,說到底鍵位不同別說不同主機了,不同遊戲都可能設
置不同啊。
RBRT真的不直覺==
xy也是反的啊
會不會是有申請專利啊?
從Xbox360時,就很習慣RB、RT鍵位了。
單純的按鍵位置應該不是專利問題(十字鍵當初才真的有
在閃專利),XBOX最早我記得是繼承SEGA的佈局,而SEGA
佈局來自街機。
後面沒人想冒著違逆玩家習慣的風險去改動鍵位設計而已
(除了SONY)。
習慣比較難,多主機轉換其實還好
從小就接觸sfc的任天堂鍵位,真的無法第一時間反應微軟
的qte
0和X互換真是考驗死忠仔 嘻嘻
只玩PC單人遊戲的表示:
確實會按錯
https://imgur.com/XKdSHWZ 所以我才喜歡蓓姐的qte表示
RBRT應該把B拿掉 改成R跟RT這樣就好多了 像NS那樣
我就是switch跟Xbox手把按鈕受害者之一
紅白機時代A B位置就是這樣了阿,應該不是叫任改吧@@
笑死,我也很常按錯
最近玩P5R就很常確定按成取消
R1/R2 RB/RT R/ZR,一個按鍵各自表述
R是類比搖桿了吧
只不過通常只會發生在選單或按鍵互動,動作遊戲是記鍵位
比較沒問題
主要是確認和返回 這兩個按鈕顛倒 XD
PS5搞OX互換對於XBOX使用者來說很親切,但回去玩以前
的遊戲就會發現遊戲內又顛倒QQ
微軟的xy可以用x軸y軸記感覺比任天堂的合理
我是因為先玩switch所以改不掉了XD
我記得是專利問題所以每家都不同吧
以手把廠為主,sony都妥協了
不要顯示就好 顯示反而會按錯
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