PTT評價 UncleWang 過去發表過的文章
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Re: [閒聊] 銀/銅牌很難爬是什麼意思都自己說自己在練角了就沒什麼好討論了吧。 你的實力本來就是建立在遊戲理解跟英雄熟練度之上,同時你的觀念也是會綁在角色上, 例如你賈克斯機動性較好,多數情況你能帶邊線包抄時也能全身而退,但你開小號如果練 的是瑞斯等重裝,你很難瞬間轉換邊線帶多深需要退,同樣的狀況克斯能應付的了可能換 個角色就會暴斃,再來就是每隻英雄推線速度也有差異。所以你的翡翠只能說是使用賈克44
[情報] Riot:S14積分將以個人表現做為匹配參考前幾天在巴哈看到,覺得是蠻重大的改變,但這邊好像沒人討論。 大意是以後積分匹配會依據玩家近期遊戲的方式來做為配隊參考(包含是否有掛機、是否 都雙排) 除此外,系統還會把玩家遊戲內的表現評分並做為未來匹配的依據。Riot表示新的系統不 會只看玩家的KDA,會更精準的判斷玩家對整場遊戲的貢獻度。1
Re: [閒聊] 如何讓低端場相信農兵的力量低端場失誤多,對面多隊友一定也多,劣勢要守住不失誤一定更難。 你吃兵對面也吃兵,甚至連你家野區一起吃,純吃兵不想辦法抓機會更像慢性自殺。 以我的做法,自己對線小優勢的話,多買紅眼保自家野區,清完一波兵後在白痴隊友有可 能被開的附近蹲一下,抓機會多打少,如果是玩有關鍵cc的腳色更好,領領對面腦衝仔的 賞金,沒幾波就能翻了。7
Re: [問題] 最肥的去BD 其他人四打五死光 算誰的錯?簡單回一下。 這時就要回到BD本身的目的。 BD本身是靠著自身裝備的優勢或是角色的性能,對邊線的塔防施予壓力,迫使對方分出團 隊的勢力來防守你時仍能不死,逼迫對方分更多人的人來支援,進而遭成另外4個隊友多 打少的局面。5
[問題] 魔鬥凱撒殺五社造型有Bug(更新Bug影片剛剛用了新的魔鬥造型, 發現造型大約兩個人物身後一直有一小團白色的霧跟著。 霧整場都不會消失,隊友也都看得見 本來想說別理他就好, 但在後來走路發現那團霧居好像有碰撞面積,一個角度後面那團霧卡住六鳥,角色完全動- 與其選擇遊玩風格, 系統其實有個很客觀的數據就是專精分數。 不如以後改成單雙積分僅能使用專精7且專精分數>10w的角色。 每個人選擇的路則必須有大於三隻角色可使用才可進場。 彈性及NG則無限制。
- 昨天晚上在石頭官方商城下了一台掃地機器人S6,但線上付款完只有交易紀錄,找半天似 乎沒有地方可以查看貨物的配送進度,想請問有經驗的大家有什麼管道可以查詢,或是大 約什麼時候會到貨,謝謝 --