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Re: [閒聊] GO對戰聯盟本賽季R7出水分數季前賽轉換到第一季有出錯,只要在第0.5季有打到場次或前一季沒打滿五場, 第一賽季的初始分數就會異常高,高過2500,這應是第二賽季修正的主要錯誤。 觀察第二賽季的排行榜,有個aLvaR1toOwNz非常厲害,50場上R7,2499分, 50場上R7意思是後面40場要贏36場,R5兩輪全勝上R6,R6三輪最多只輸一場。 所以應該可推估極限分數N社希望壓在2500以下,之後可以繼續注意排行榜。36
Re: [討論] 新一季賽季七階積分Silphroad的研究團隊正在收集資料分析,想要幫忙提供資料的可以去填google表單。 季前賽他們有收集小樣本(89人)跑迴歸, 發現用勝率、等級、經驗值開根號、頭五場勝場數能得出最佳模型。 季前賽R7分數模型 = -7840 + 1134*勝率 + 227.1*等級 + 0.08089*經驗值開根號 +22
[心得] R10心得與資源彙整沒想到超級聯盟上不了R10,居然在高級聯盟升上了。 因為是ELO制,所以N社一定會對玩家進行分層安排對戰, 目前討論推測起始分數跟經驗值、對戰及訓練獎牌有關。 選用經驗值做分流可以理解,40級,5個40級,和不到40級的玩家資源差異是巨大的,