PTT評價 samuel0330 過去發表過的文章
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[閒聊] 2024夏季追番心得如題。手機排版,請見諒。 敗北女角太多了:神作 我知道用神作很誇張,我大部分時候都會避免這個詞,但從我的主觀出發,我真的覺得敗北 女角太棒了,值得我為他破戒用這個詞。 我至少五年以上沒有看任何輕小說,但敗北女角第四話一播完我就立刻買了原作來啃。雖然9
[請益] 轉接頭變單聲道前情提要,週末起床打算聽個音樂,突然發現擴大機打不開,只好換舊的機器出來用。 折騰一陣子後想說終於可以好好聽音樂了,歌一放就發現不對勁,原本在左邊的吉他怎麼變 成中間了!?趕緊找了之前用過的測試用音檔,一放下去發現原本會分左右聲道,現在全部 都變單聲道。 接下來是令人心累的除錯環節,從電源線、訊源、usb、訊號線、dac、擴大機都測了一次,11
[閒聊] 艾莉同學是新一代名作之壁嗎?如題 名作之壁IS,在當年雖然被批評為買廁紙送插圖、抽到SSR繪師,但就是在銷量上斬獲不俗 的成績 ,因而成為大名頂頂的名作之壁:連IS的銷量都比不過,好意思說自己是名作? 本季新番,不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學,簡稱艾莉同學。有著和當年IS類似的批 評,但在銷量上高歌猛進。原作新卷一出就上第一,總系列銷量甚至已經突破了500萬冊。7
[閒聊] 贈送 舊漫畫和小說整理房間,出清一些舊的漫畫小說:7
[閒聊] 2024春番追番心得就記錄、分享一下自己的想法,最多微雷吧 怪人沙拉碗: 本季追的最開心的,剛好還和煩星同一天更新,一次看兩部真的超開心。 要分類的話我覺得算是多人群像日常喜劇,看點就是一群怪人交織出各種奇葩的小故事,用 看輕鬆小品的心態看非常舒壓。30
[閒聊] 30小時單機遊戲佳作的價格前面先讓我廢話閒聊一下,結尾回收標題: 最近九日、法環DLC都有討論到價格的問題 我覺得這個問題之所以不容易討論是因為比較基準很難抓 像九日,和其他遊戲比就會遇到類銀河惡魔城的大魔王空洞騎士,那個價格真的是誰來比誰 都貴。法環DLC也有和本傳比顯得CP值沒有那麼高的狀況7
[問題] 忍者信使DLC地圖找不到路最近把忍者信使通關,想說把要素蒐集完、地圖開一開就能夠封片了,結果卡在一個地方找 不到路: 地圖: 未來:28
[閒聊] 跑跑飄移現在怎麼樣了啊?如題 我只知道上次聯賽打完後好像迎來了新遊戲總監 遊戲內容尤其道具賽似乎也做了比較大的改動 新總監好像希望遊戲熱度回來後再辦聯賽,然後就沒有然後了? 有人知道這遊戲現在怎麼樣嗎?還有要辦聯賽?16
[閒聊] 九日通關微心得(無雷)剛打完真結局,想隨便分享一些感想。 遊玩順序是順其自然打到一般結局,然後蒐集全要素和成就,最後打真結局,總計約三十個 小時 650元對一款類銀河惡魔城遊戲或許不算太便宜,但如果是買這30個小時的體驗,真的是太 賺了43
[請益] 20k開放式耳機請益1. 預算20k,,頂多捏到25k,可以接受二手 2. 目前系統:PC spotify > denafrips enyo(ares ii) > thx aaa 789 > hd600 3. 喜好音樂:jpop、acg(女聲、遊戲配樂) 60%、古典、純音樂 40% 4. 已注意的耳機類型: dt1990 pro、hd660s2 5. 是否接受更高級推薦:否,最多就次級旗艦等級,聽過朋友的z1r和t1 3rd後認清自己駕19
[請益] 20k R2R DAC 請益各位板友新年快樂 最近想換換病發作想要嘗試R2R架構的DAC,目前是看上了Denafrips Ares II R2R DAC 這款 稍微做了一點點功課後,發現Ares II有了改版的12th-1,原版則是改名叫enyo繼續賣 查了一下價格,enyo降價到17.5k,12th-1則延續原本的價格(大概23.5k) 第一個問題:請問有板友知道enyo和12th-1的差別主要在哪嗎?5
[請益] T5P 2ND耳罩更換如題,想要請教各位板友,是否知道哪裡有管道能夠買t5p 2nd的原廠替換耳罩? 我搜了一圈都沒看到,不知道是不是我的問題? 如果台灣買不到的話,想要請問是否有推薦的副廠耳罩? 希望隔音好一點就行,t5p 2nd不是主力耳機,因此要求沒有很高。目前是用dt990的耳罩感 覺漏音有點嚴重。9
[請益] 訊號線升級請益各位好,小弟初燒,最近擠出一點小錢想要升級訊號線,因此來板上向各位前輩請益。 三大件: dac:topping d90 擴:thx aaa789 耳機:dt880chrome 250歐姆1
Re: [問題] GROOVE上擴各位好,爬文看到這篇,有一個疑問 就我知道,apogee groove應該算是一體機:兼具解碼和擴大機的功能 在這種情況下如果再接一台擴大機,不會發生二次放大的問題嗎? 還是groove能夠不走本身放大機就輸出訊號?(我的理解這叫line out?) 我對二次放大的理解是如果訊號經過兩次擴大機放大會導致失真(?1
[真愛] 早坂愛本來沒打算發的,不管是海夢還是早坂都不算我的本命角 但輝夜這部作為我人生中唯一推坑成功的作品(還推坑成功兩個人 今天跟朋友聊一聊回憶都湧上來了 所以... 早坂愛沒有輸!20
[閒聊] Lycoris 完結心得防雷 我個人認為Lycoris是優點和缺點都非常明顯、編排又有些起伏的作品 Lycoris有優秀的人物塑造以及角色情感的表達,但在主線劇情上又很微妙 這就導致用不同的角度會得到完全不同的觀影體驗 優點的部分我相信大家都能理解,反正不能理解就用聞的(O),所以以下主要講我覺得可?10
[菜單] 40-45k法環網頁多開機(已修改)已買/未買/已付訂金(元):未買 預算/用途: 主要是想要順順打法環然後同時能夠網頁多開(雙螢幕),不求效能全開、螢幕只有FHD (預計其中一個螢幕會用轉接頭轉成USB 不知道有沒有太多或太少的地方,還請大家賜教,謝謝34
[請益] 新竹的耳機店先講一些自己的經驗: 我去過兩家分別在中部和南部的耳機店(我不想黑他們就不講名字了),體驗都不是太好 店員一直講東講西和糾正我的觀念 我知道是我自己太菜且店員是好心,但就真的很有壓力(我的個性也偏慢熟) 到後面我只在想怎麼找個理由趕快走人20
[問題] 日本動畫很常出設定集或美術集嗎?老實講我對這方面一點概念也沒有,所以標題在『很常』和『不常』之間就單純選順口的 回到正題 自己過去一直是喜歡漫畫和小說大於動畫,這類作品要收藏也簡單,畢竟一本通常不太貴 太多的話就慢慢買,或是像是近幾年就買電子書比較便宜 然而最近一段時間自己開始比較喜歡看動畫,遇到喜歡的作品就開始想要收藏8
[問題] 跑跑卡丁車還有在出新系統嗎?自己上次玩跑跑應該快十年了(?),而且當時也沒有說玩得多好多深入 最近因緣際會之下開始看爆哥Neal的YT才重新接觸跑跑(雖然也只是看看而已) 看爆哥每次在講解的時候都會提到超越系統 印象中我那個時候沒有這東西,應該是後面才加入的(? 就我看影片下來的感受,現在超越系統應該是蠻重要的,能不能駕馭的好應該會差很多12
[問題] 以前的彈幕和現在差不多嗎?小弟我從開始用動畫瘋才開始接觸彈幕 自己是不怎麼發但偶爾還是會打開來看一下大家都發什麼內容 雖然絕大部分都是沒意義的內容但反正通常是看第二遍才開就當湊個熱鬧 通常彈幕最多的不外乎是什麼簽到、前方高能之類的 沒啥意義但反正自娛自樂也不是壞事7
[問題] 大家怎麼處理海報收藏?雖然沒有特別蒐集,但前陣子去逛漫展,莫名其妙就拿到一堆動畫海報 其中一些也感覺不錯,想說拿出來貼。 不過貼了才發現不知道是我的問題還是海報就是很容易折損,貼了沒多久就開始出現各種問題 比方說折損或是變質 雖然說不是重要的收藏但也蠻可惜的7
[問題] 契約之吻到底有幾集?小弟我看不懂日文,能找到的資料有限: (括弧內是網站最後更新時間) 萌娘百科(0904):26集 巴哈的文章(0718):26集 百度百科(0702):13集1
Re: [閒聊] 以前有買過四驅車嗎?小時候有一小段時間蠻喜歡四驅車,還參加過四驅車的夏令營(國小的時候,忘記什麼單位 辦的了,就一天還兩天只有白天的那種 夏令營的內容主要就是介紹一些簡單的物理和車子的知識(認真介紹的那種),不過當然沒 什麼人在聽,重點還是後面的組裝以及競賽。 記得那台在夏令營組裝的四驅車和其他在雜貨店買的(應該是盜版)完全不在同一個檔次,1
[心得] 鹽與聖所 二週目心得(盜賊)其實玩完一段時間了,不過後來都在忙就沒時間發文,趁還沒忘記感覺的時候補一下 六月底的時候發了一週目的心得,整體遊戲心得都在那邊講了,這邊就只針對二週目本身以及玩盜賊的心得 先定義一下,我的二週目並不是指原本的角色繼續玩,是重新開一個角色從零開始 然後我的盜賊是指一手拿刀一手拿槍的組合,然後防具載重壓到最低這樣1
[請益] 10k有線耳罩(或升級)請益(第一次發文發問,有任何問題請見諒) 持有設備: 耳罩:Drop+THX Panda(平常用type-c直接接桌機) 小尾巴:fiio ka3(給水月雨Kato用,但平常沒怎麼聽了) 常聽音樂:6
[問題] 有關於職業籃球的漫畫/動畫嗎?在日本ACG圈講到籃球,肯定會想到不敗經典灌籃高手,或是想到根本變超能力戰鬥的影子籃球員 這兩部應該算是最有名的籃球作品了吧?然而這兩部也都主要是講述學生打籃球 印象中之前還有另外一部叫少年籃球王的(?),但他也是以學生為主 我並清楚日本職籃的狀況如何,畢竟講到職業籃球員,全世界應該都先想到NBA(? 不過我知道像是棒球或足球,也都有以講述職業球員、聯賽為主的漫畫,所以籃球應該也有?16
[閒聊] 為了虛寶買過哪些零食?記得以前玩楓之谷,隔一段時間就會和奇多合作 像是買奇多給序號,序號輸入之後可能會是一些稀有藥水或是特殊裝備之類的(記得好像有 披風氣球 印象中那個時候是國小還國中,每次去便利商店或是大賣場就會偷買一包試試手氣 後來沒在玩楓之谷,印象比較深刻的就是神魔之塔5
[問題] 有頻道或網站在講遊戲王卡圖故事的嗎?如題,遊戲王一大堆系列,就我知道,通常一個系列都會有自己的故事,有些時候甚至會跨系列 比方說還沒出完的烙印、鐵獸、教導、相劍,基本上都算是同一個故事 回到正題,我知道NTUCGM有一些,帥狗好像也講過一點,但這些都不是專門講的 如果不限YT、B站或網站,有推薦的嗎?謝謝 --55
[問題] 來自深淵該補動畫還是漫畫?不懂就問: 來自深淵要出第二季了,我還沒看過,但知道有不少人給予好評 雖然最近有點忙,不過再一小段時間後應該會有點空,想說趁那個機會補一下 以我個人的習慣,通常是先看動畫,喜歡再補原作 不過由於這次時間有限,想說如果動畫表現沒有特別出色的話,是不是看漫畫就好了?28
[問題] 奧特曼的世界觀?由於小時候家裡沒有第四台,所以我小時候看的動畫、卡通都基本上都是借DVD來看 那個時候有一個朋友家裡有高斯的全集,所以有一段時間就不斷重複看高斯 其中看最多的是高斯的第三部劇場版最終戰役,一度看到會被台詞的程度 而除了高斯之外,我也看過一點點迪卡,不過就真的很少 但那時候其實蠻好奇,為啥出現大危機的時候他們不會互相幫忙?24
[閒聊] 哪些作品真的有『六邊形』戰士的要素?六邊形戰士,簡單來說就是只全能的意思 全能在不少作品中都存在,比方說境界觸發者裡面就有幾個角色屬於或在追求成為全能戰士 然而如果真的有湊六個指標,好像就沒有那麼多? 我自己印象比較深刻我的是jojo的替身 六個指標分別是破壞力、速度、射程、持續利、精密度和成長性,不多不少剛好六個4
[問題] 如果折斷他的旗,動畫做到原作的哪裡?前幾天隨便亂滑YT剛好看到ani one上面上架『如果折斷他的旗』這部作品 這部算是我剛入宅的時候接觸到的,老實講具體在演啥老早就忘的差不多 只記得最後好像突然說世界都是怎樣,然後重啟之類的,反正對當時的我造成不小的衝擊(主要是驚嚇的部分 回憶被勾起後就稍微查了一下,才發現原作小說竟然有16卷!? 通常一季動畫最多也只能做六卷吧?而且那還要是超級趕火車、把劇情改得面目全非的情況下8
[閒聊] 因為連動入坑的手遊如題,今天剛好和朋友聊到神魔之塔最新的合作(數碼寶貝 雖然我已經沒在玩,不過還在玩的時候也經歷了蠻多次的合作,像是美好世界和妖尾 稍微想了一下,手遊好像蠻常搞連動的 這樣做最直觀的想法應該就是吸引粉絲來玩。這樣做的效果可能不容易直接衡量,但廠商們 仍然在做代表肯定有效果才對84
[閒聊] 有哪些吐便當的角色?吐便當,就我的理解,大概的意思應該是原本感覺要死/下場的角色,沒死成或是再次登場 的狀況 雖然本來應該是中性的用法,但後來漸漸有揶揄的成份在 明明角色已經慷慨赴死,牌面、回憶都給好給滿,結果最後活下來… 雖然說通常不是什麼大問題,但就有種『嗯,好喔』的尷尬感52
[閒聊] 日本動漫中最有名的不殺主義角色講到不殺主義或不殺原則,基本上應該都先想到蝙蝠俠(應該吧!? 但蝙蝠俠是美漫的角色 如果今天限定日本動畫的角色,那最先想到、最有名的不殺主義角色會想到誰呢? ---- Sent from BePTT on my Sony XQ-AU5225
[閒聊] 春番喜歡的OPED我自己有下面這幾首: 一、輝夜姬第三季特殊ED - My Nonfiction 作為特殊ED,my nofiction可以說是驚喜中的驚喜。但撇除畫面和在整部作品中的意義, 我自己也很喜歡他的旋律,給我一種豁達之後向前邁進的感覺。爆
[閒聊] 當初怎麼接觸到新海誠的作品?如題,如果是你的名字入坑的話那可能沒啥好講的,畢竟火出圈。 但如果不是你的名字的話,大家是怎麼接觸到新海誠的作品呢? 畢竟誠哥前期的作品應該不算大眾也沒哪部出圈吧? 我自己是在高二的時候,班上的圖書股長在好像是閱讀課放秒速五釐米 記得播完之後他還用簡報介紹了一堆相關的東西17
[閒聊] 楓之谷的核心遊戲體驗有變嗎?小學低年紀第一次玩楓之谷,那個時候基本上就是 走走逛逛解解任務刷刷怪 基本上就是因為等級不高,不是在維多利亞倒亂走解任務就是去西門町打狗仔 後來big bang改版,等級變得好練,也多了奇奇怪怪的要素或小遊戲 但我基本上還是 走走逛逛解解任務刷刷怪,只是任務變成主題副本,怪變成怪獸擂台 後來退坑一段時間再入坑10
[閒聊] 雷神4心得 無雷比較常上C CHAT,作為漫改電影放在這裡應該沒關係吧? 先講整體評價,我給奇異二普,給雷神四普好 看完的想法是:漫威電影這樣拍,其實也就夠了。 我昨天睡前一直在想,我到底對漫威電影有怎麼樣的期待? 為啥我看完奇異二會覺得食之無味棄之可惜?15
[閒聊] 如果出城之內的外傳會想看嗎?遊戲王無印中的男配角城之內,在作品中的定位大概是僅次於海馬的男配角 作為主要身邊的夥伴,城之內無論是在決鬥者王國、戰鬥城市都有屬於自己的故事線, 而且都描繪的很好,是一個有情有義、有血有肉的角色 比較可惜的是在最終篇章以及後續的劇場版,城之內的戲份就明顯少了很多 最終章和劇場版不是聚焦在遊戲和法老王,不然就頂多再加一個海馬22
[閒聊] 第一個想到的遊戲王FTK如題,無論是動畫漫畫還是實卡MD,遊戲王有很多FTK的方法 比方說早期的科學怪人、之前MD的DD炸彈和點火騎士,或是動畫中齋王的衛星炮等等 (齋王這個嚴格來說可能不太算就是了XD 不知道在那麼多的FTK中,大家第一個想到的是哪個呢? 我自己第一個想到的這個可能不是那麼有名(?7
[閒聊] 遊戲王轉卡機(?記得小時候常去的文具店(非卡片專賣店)前面,放了一台可以轉出遊戲王卡的機器 基本上操作方式就是投十元硬幣,然後轉轉轉,之後就會轉出一張卡片有這樣 小時候常常手賤,明明沒有一次轉出好卡過,但只要經過且口袋有十塊,就會忍不住去轉 然而理所當然的,從來沒有轉出過好卡 但在一開始的時候,天真的我真的認為,這和卡包一樣,是官方賣卡的一種方式10
[閒聊] 現在誰是戀愛漫畫的龍頭?記得前幾年的時候,五等份由於五學家們的大力討論有著相當高的人氣,可謂是一時之選 而在五等份進入最終篇章時,輝夜姬也迎來全劇的巔峰『奉心季』 以及深挖角色的『冰輝夜篇』 雖然兩者有重疊的時期,但在當時都是人氣口碑間距的好作品 同時間也有像是學不來和高木,雖然話題度並非爆炸,但也是穩定輸出3
Re: [閒聊] SAOP推薦看漫畫嗎?我自己原著看到差不多最新,漫畫看過比村和ぷよちゃ,分享一些自己的心得 先講結論,我自己認為比村>>>原著>=ぷよちゃ 這裡講的是整體的感受,實際上你要求細節的話原著肯定是更多, 兩個漫畫版畫的章節也不一樣,嚴格來說直接比較不太好,所以下面大多是講感受的部分 原著給我的感覺,很像是SAO篇加上UW篇。很多關於人物內心的想法(尤其是桐人),9
[問題] 遊戲實況同階多少算多?先不考慮VT,單純討論真人出境的『遊戲實況』 我自己只看過史單利、A JIE和打遊戲王的RJAY 史單利八千到萬人應該算大台?(有段時間沒看了,不知道現在多少 A JIE大概是兩三百人左右,RJAY播MD的時候大概七八百上下 我對遊戲實況的了解就這麼多,另外什麼滷蛋、阿神之類的聽過但都沒看過不瞭解16
[閒聊] 買羊奶附贈的遊戲王卡撇除掉動畫和漫畫裡面的圖,單指實卡,一般狀況下第一次看到實卡應該不外乎幾個場合 像是雜貨店、同學在玩、掉在地板上(?)之類的 但我自己不是屬於以上狀況,我第一次看到遊戲王實卡是在早餐店 並不是有人在早餐店玩牌,而是早餐店賣的羊奶上面附贈的玩具是一張遊戲王卡 我到現在都還記得那是一張融合怪:『稀有金屬騎士』25
[閒聊] 鹽與聖所 一周目心得原本想說分幾個禮拜慢慢玩,結果週末腦子一熱就直接打完,之後得還時間債了= = 之前有發文問大家遊戲時常,有些人說大概13-15,有些人說不看攻略的話要20+ 我自己打完是16.5個小時左右,有看攻略的部分是教派的功能和推薦武器(大劍太扯了 底下分幾個部分:操作、養成、開圖、BOSS、其他 一、操作:3
[閒聊] 解說設定的方式基本上科幻和奇幻題材的作品基本上都一定會有一些和現實世界不同的『設定』 有些設定很簡單,比方說為美好世界獻上祝福,基本上奇幻設定就是為了方便而已 有些則可能很複雜,像是境界觸發者,光是武器方面的設定就一大堆 而向觀眾解釋設定的方法有很多種,有些可能透過人物的對話,有些可能透光旁白, 有些可能乾脆直接出一本設定集20
[問題] 鹽與聖所一周目大概要打多久?先別噴我說玩個遊戲還計較時間幹嘛,想玩就直接玩… 道理我都懂,但時間安排還是要顧的( 今天看到steam特價,之前詢問又很多推薦,想說是時候入坑 但由於之後會有一段時間不方便玩遊戲,要開新遊戲的話希望能在那之前至少玩到一個階段 上網查了一下沒看到什麼相關討論,因此才想說上來問問各位洽民:鹽與聖所一周目大概要2
Re: [閒聊] 看到『麻婆豆腐』你先想到誰?感覺需要澄清一下XD 不確定是因為年紀還是因為我家一直都沒有第四台,所以我沒有接觸過中華一番(長大後也 沒補) 不開玩笑,大家留言的『紹安』我還是google後才知道原來是中華一番的人物XD 總之,去掉只有一兩個的和我不知道是誰的,結果如下:54
[閒聊] 看到『麻婆豆腐』你先想到誰?麻婆豆腐,其實在台灣也不是非常說非常特別的食物 不過在日本ACG領域中,似乎因為一些角色而算是較廣為人知的食物(? 我自己看到麻婆豆腐時,第一個想到的是外號『香菜天使』的立華奏 不過我相信應該也會有人先想到FATE當中的愉悅神父『言峰綺禮』 自己上網翻了一下,似乎也有其他知名角色喜歡麻婆豆腐(?4
[問題] 運動會創意進場校園類的作品通常都不免會演到像是文化季(園遊會)或是運動會 而提到運動會,除了大隊接力或各種競賽項目,進場往往也是其中的一環 在台灣,就我的認知有不少都會有創意進場的環節 通常就是有些角色扮演或裝備,然後讀一些特別的進場詞之類的 但我稍微想了一下,好像沒有在ACG作品中提到這部分?8
[問題] 有哪些著重『粉絲』的作品?記得之前有部『神推偶像登上武道館我就死而無憾』 我雖然沒看,但看標題也知道是在講述粉絲的故事(雖然好像有跟偶像搭上線? 而最近NBA剛打完總冠軍賽,這幾天去NBA版上看每篇都覺得好精彩有熱鬧 其實這種球迷的互動,很多時候也都蠻有意思 但我回想了一下,我好像沒有看過聚焦在『粉絲』這個族群的作品9
[閒聊] 哪部作品開頭和結尾的畫風落差最大?如題,通常一部作品,在一開始連載和最終完結的時候多少都會有一點畫風上的差異 可能是某些角色的菱角畫得更鋒利阿,或是更可愛更帥氣之類的 比方說柯南裡面的角...小蘭,一開始沒有角,人物也比較粗躁一點 但後面角色線條感覺更利落、角也越來越尖(欸 雖然說每次看都很好笑,不過也都覺得比一開始好看73
[閒聊] 在學校看過一整套漫畫過嗎?其實我不確定大部分學校的圖書館到底有沒有漫畫,畢竟沒事也不會去別的學校的圖書館 我自己讀的高中和大學剛好都是有,雖然不是很多但系列作都至少齊全 我自己整套海賊、火影都是在高中圖書館看的(沒錯,我高中才碰海賊火影 大學則是看了整套的幽遊白書,還有重看暗殺教室和黑子的籃球 老實講要特別跑去圖書館看漫畫是蠻麻煩的,不過習慣後也愛上那種特別的氛圍43
[求推薦] 和空洞騎士類似的遊戲先別噴我說知不知到什麼叫做『類銀河惡魔城』遊戲,我知道有這種分類 但我這個類別的遊戲除了空洞騎士和奧日二代以外都沒玩過 就我知道這類遊戲有些比較注重動作的部分有些則比較注重探索(? 我自己是比較在意探索的要素,想要請問大家有哪些以探索為主的類銀河惡魔城遊戲嗎? --43
[閒聊] NS上哪款PARTY GAME最泛用?如題,講到NS,除了第一方獨佔遊戲、掌機模式以外,應該就是PARTY GAME了。 這裡先簡單定義我所謂的PARTY GAME:適合一群人,無論是遊戲新手或老手都能同樂的遊戲 我自己目前有這幾款PARTY GAME:瑪俐歐派對、煮過頭、瑪俐歐賽車、任天堂大亂鬥 對於這幾款遊戲,我自己的心得如下: 派對:打擊面最廣的一款,幾十種小遊戲找適合的玩就行。節奏遊戲男女老少都容易上手,38
[閒聊] 誰能入圍日常系動畫四天王?最近在複習K-ON和幸運星,這類也沒發生什麼大事,整天閒聊、吃餅喝茶的動畫在休息的時 我個人是把這類動畫都歸類在日常系,其他像是點兔、輕鬆百合、黃金拼圖等我自己也是都 這裡我們就先不討論日常系的定義 就以『你認為是日常系就算是』當做標準來提名日常系動畫四大天王的話,你會提名哪些動 我的話:K-ON、幸運星、學生會的一存(第一季)和輕鬆百合吧54
[閒聊] 玩寶可夢用一隻打到底的經驗眾所周知,寶可夢的隊伍大多時候是帶六隻,當然也有些模式是帶三隻的,但這裡先暫時不管 記得小時候第一次玩寶可夢的時候(紅寶石),因為什麼都不懂只會硬A,一開始練了一隻木守弓就一直打 中間雖然也有抓到其他寶可夢,但因為蜥蜴王等級已經高太多,所以還是一隻打到底 後來遇到固拉多,由於大師球不小心拿去抓大王燕(語言障礙+耍蠢),最後被刀葉一刀秒掉 直到後來釣魚釣到一隻六七十等的鯉魚王,才加入一隻暴里龍