PTT評價 skytactic 過去發表過的文章
1
Re: [閒聊] 奧浩哉影射《假面騎士GEATS》抄襲自他還有臉講著作權法還真是好笑,著作權本來就沒保障題材還有概念,不然奇幻 小說或是武俠小說早就告來告去了。 除非假面其實裡的角色有外形設計跟他很像,他才有資格拿來說嘴。 --22
[霹靂] 素還真電影 令人失望的武戲劇情部分就不提了,但武戲真的是令人失望。 雖然沒有像神戰那樣站著丟棄氣功那樣糟糕,但是這種拉近鏡頭的"近身肢接" 根本沒有好到那裡去啊。官方蒐集意見時根本沒有好好理解收集到的意見就 亂採用,標準的武打戲是由遠近各角度拍攝,再搭配特有的動作將武打的特 色與流暢度呈現出來,全部拉那麼近拍是要怎麼拍出特色? 更不用提發招的23
Re: [霹靂] 專訪/黃亮勛被罵「敗家子」難釋懷: : 黃亮勛表示隨著時代在演變,霹靂布袋戲一定也要跟著成長,開發更多新的觀眾,「老戲 : 迷會想看完一套招式還有操偶技術,但一般觀眾不一定在乎,會注意觀影體驗和劇情緊湊 : 性,需要感覺到精彩。」黃亮勛也坦言布袋戲不是「黃家的」,大家都是希望台灣布袋戲 : 文化可以越來越好,黃強華也補充:「如果是有建設性的意見我們一定會聽。」26
[霹靂] 霹靂最終一招的設計也太隨便了吧如題,近年霹靂在重要角色最後一招真的太隨便了,基本上常常只有兩種套路 1.刺 只要是拿劍的重要角色最後一招幾乎都是刺,明明有些角色劍很大把可以用砍的, 但還是只會用刺。 看近期兩場重要戰鬥更是設計隨便的代表作,佛劍那場2人也是刺,前面運了大招2
[問題] 請教一個懸疑類型的古早動畫的片名想請教一下有沒有大大知道一個動畫的片名? 時間: 推測是90年代的 內容: 女主是高中生,她會一直收到死去的同學寄郵件給她。21
[問題] 仙島「仙」字的文化含義?九界的地域名稱多有對應其文化或種族,但仙島演出到現在 似乎沒有展現出跟「仙」字有關的文化,島民怎麼看也都不像仙 人,想請問是沒有演出還是只寫在設定之中? 補上九界種族文化對應: 1.中原:中國武林風格45
[霹靂] 山座處理八無暇的其他選擇?山座為了對付八無暇,弄到同伴死盡,最後還計畫失敗。 這邊想問大家,山座還有哪些處理八無瑕的方法? 畢竟霹靂不死角色和奇特法術那麼多,能對付這類型角色的方式其實還蠻多的。 也不一定要堅持把八隻都殺死阿。 看來可行的方法如下:3
Re: [普雷] 《永生戰》可惜了好演員這部片主題跟演員都沒問題,問題是劇本真的不好。 提出了要探討的問題,但在人設上卻設定兩位沒啥創意又沒有思考 能力的角色。 明明對同一件事情可以有不同的看法跟選擇,但是 角色的個性只會讓他們一直表示"我不知道" "我很無奈",最後只能 無奈的這麼做,觀眾看了心情上當然會不高興。13
Re: [霹靂] 整理評論: 霹靂好看與難看的劇集從霹靂英雄榜開始就不得不提嚴重的等級錯亂問題了,而且這些事件還是在 連續劇集中發生的阿。 龍王魛跟魔魁實力接近,龍王魛又敗給了舞造論,舞造論和別人聯手還敗給 掠食者這個野人,弄得魔界戰神像是不如一個野人一樣。 而後面的東瀛忍者和四飛天那邊好像也等級錯亂的很厲害。30
Re: [霹靂] 霹靂的劇情到底出了什麼問題其實可以來盤點一下霹靂失敗的套路(包含劇情與畫面表現) 1.角色沒發展卻一直拖在那邊死不了或退隱 2.魔王個性單調,只會哈哈哈的要毀滅世界或征服天下。手段也是千篇一 律的殺人完成目標,每次都死一堆村民要角不一定殺的到。 3.台詞重複單調,魔王每隻都在"哈哈哈" "不差" "死來" "齊上""神或XX豈是你..."