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Re: [討論] 所以為什麼領航猿第四節要打慢?

看板basketballTW標題Re: [討論] 所以為什麼領航猿第四節要打慢?作者
goldsingle
(大俠愛吃漢堡包)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:6

一節12分鐘 720秒

每次進攻至多24秒 打好打滿總共30次

國王前三節就廢到爆炸 尤其是三分球投射命中率比小學生還差

第四節不太可能突然恢復

在不考慮罰球的情況下

假設領航猿第四節一樣命中率很差只有25%

而且選擇進攻最保守的兩分球

再這麼慘的情況下 每次進攻都拖滿24秒

總共獲得15回合的球權 15*0.25*2=7.5分

也就是領航員第四節得分的最低期望值是7.5分

四捨五入得8分

國王每次進攻平均僅使用14秒

至多可以進攻26次 假設全部投三分 且命中率40%以上

得分的期望值是26*0.4*3=31.2分

四捨五入得31分

這樣國王才有可能在第四節總比分贏領航猿3分

如果每一次國王進球平均只能得2.5分

那得分期望值就只有26分了 這樣一樣還是輸球

而且國王進攻的秒數越短 領航員就會獲得更多的進攻球權

所以除非國王突然下起超級三分雨 或者在剩餘四分鐘內追到8分差

否則領航猿採取這個策略勝率九成五以上

當然國王比假設中的高命中率還要差上許多

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※ PTT 留言評論
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qoakzm 06/12 23:02今天3分打鐵

redcocaii 06/12 23:12後面打慢真的是數學問題+不要失誤就穩了。可能少了

redcocaii 06/12 23:12點觀賞性 但能贏球就好

et00211 06/13 07:17贏球最可愛

john011043 06/13 12:11領航員的問題是打慢的時候真的爛到像不會打球

john011043 06/13 12:11第一輪G6也是打慢之後才瘋狂失誤的

ming0408 06/13 12:24籃球不是數學

zxcchiou 06/13 14:43怎麼感覺 領航猿打慢會很爛