[討論] 蘋果有可能改變遊戲機市場嗎?
A17 晶片已經能讓次世代遊戲大作在手機運行
未來iOS 會成為3A級遊戲大作的上市平台之一
Steam deck 這類型的掌機是不是沒市場了?
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論文自己寫,研究自己做
你很快就會發現第二句是錯的
對 你說的都對 以後不用買PS5 XBOX
遲早的 現在都漸漸有放macos
簡直是先知
為了銷量 遊戲商也會去開發
期待在iphone玩薩爾達傳說
先上mac平台再說吧,有轉譯工具、光追、apple版的
dsll。應該就是為了遊戲
google搜尋:Z1 extreme
不會 蘋果根本不喜歡遊戲
我以前有講過了
SD不只玩3A遊戲 重點是能玩一堆大人玩的三消遊戲啊
Apple應該出一款專用手把,把體驗提升到最好,這樣
會對其他掌機頗有威脅
做夢啦
電池技術沒革新前,手持3A的出路就是串流
4k120/光追/全特效只要150mbps就hold住了
還可以續航5小時以上
目前win掌機還要削解析度削特效削張數一點都不爽,
又重的要死
不可能
這是遊戲商的問題
手遊自己是一塊市場
訂閱Apple Arcade試一試就有答案了
忘記誰測玩惡靈古堡8續航有4小時,還行
目前看起來Apple是對遊戲投入更多資源了,不然發表
會不會大力宣傳3A大作(以Apple的鈔能力,應該可以
找更多遊戲大廠出iOS移植大作,現在Capcom已經有兩
款了,小島的招牌大作也移植了)
難講 不喜歡遊戲可是喜歡賺錢
不可能,iPhone 的遊戲數量可能連steam的遊戲庫數
量的0.1%都不到
會不會吃掉掌機市場不知道 但是蘋果的號召力肯定可
以帶動把3A移植上移動端的風潮 就像當初M系列處理
器的mac出來後 很多開發者就會為了arm架構去開發優
化軟體 連帶的一些arm架構的windows筆電也有軟體可
以用了
即使可以玩也沒比大螢幕來的爽
我以為現在最賺的早就是手遊了, 3A有手遊賺嗎?
每年都這麼說
我不會想在手機玩3A大作,頂多用手機看8K的A片
先讓mac可以玩
螢幕太小對玩遊戲還是劣勢
手遊很難預料能不能紅,但一次性付費遊戲
是實打實先收到錢
有可能 等vision pro 價格腰斬後
我是希望能改變 畢竟手機能玩還是太方便了
螢幕小有適合的遊戲 不要玩需要大量看文字和重度
需要瞄準的即可 而且手機算是外出的使用場景 在
家還是用遊戲機/pc玩 進度雲端同步就好
把mac上的steam給到iPhone 上就好了
剩下的大概會像當初主機跟pc遊戲一樣 能跨平台的都
跨
串流吃延遲啊
而且手機的防盜版比主機還容易破解,這根本就是手
遊9成以上都是free to play的根本原因
game loft的買斷制遊戲其實都不錯,但這家被搞死了
手遊付費水晶基本上非常難破解,手遊玩家連1美金的
買斷遊戲都會考慮了
以Apple的資源也可以做他們自己的串流平台或是手機
連到Mac上玩
NV: 當我gpu塑膠?
手持機3A根本不需要4k120全特效,銀幕這麼小,看得
到什麼?更不用說手機處理器性能還會繼續進步
第二句話就怪怪的
那個垃圾電池就算了吧 而且有PS5 PC 誰跟你用手機玩
3A
能玩是能玩,但能撐多久?
要看遊戲公司要不要放棄大螢幕体驗
那對很多遊戲是很重要的
用手機玩半小時後!你手就抽筋啦
以後可以在iphone上玩原神這類開放世界大作了
如果apple出一款ipad專屬保護套 它一部分可以分離變
成手把 或是保護套可以變形成手把 那才可以考慮 我
不想自己帶手把 也不想搓玻璃 3A遊戲畫面那麼兩隻手
搓擋畫面 女人擋妳電視妳都會叫他滾了 更何況你手
你懂電腦架構嗎
想太多
不懂裝懂
螢幕小成這樣你要玩3A,玩小遊戲適合啦。3A還是作夢
誰要看小螢幕
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Re: [問題] Steam Deck能吸引到輕玩家嗎?: 這台我會跟看很久的另一台掌上型遊戲機比 GPD WIN3 今年五月才上市2
Re: [閒聊] 為啥會有人買steam deck? ==STEAM DECK,可以簡單的安裝 EPIC 這個對手,就是要靠各平台 大量的免費遊戲 對於只有手機、沒有電腦。卻在各個遊戲平台的網站拿了一堆免費遊戲的人 買STEAM DECK 對他們來說「CP值無限」,一堆送的遊戲就要玩很久了,後面還會繼續送 遊戲送一次就終身可以使用,不像 家機的訂閱制 要一直訂閱才能玩